雷达:修订间差异
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<!-- MDT GAME DATA v160.7; radar; preserve MDT MANUAL section --> | |||
<div class=" | {{辅助设施资料 | ||
|名称= | |||
雷达 | |||
|英文名称= | |||
Radar | |||
|英文ID= | |||
radar | |||
|描述= | |||
逐渐探索范围内的地形和敌人单位以及建筑,需要电力支持。 | |||
|基础信息= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr> | |||
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | |||
<tr><th>生命值</th><td>60</td></tr> | |||
<tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> | |||
<tr><th>尺寸</th><td>1×1</td></tr> | |||
<tr><th>建造时间</th><td>1.8333 秒(基础值)</td></tr> | |||
<tr><th>建造花费</th><td>50 [[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨|alt=]] [[石墨]]<br>60 [[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅|alt=]] [[硅]]<br>10 [[File:item-beryllium-ui.png|18px|link=铍|alt=]] [[铍]]</td></tr> | |||
<tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|关联信息= | |||
[[File:block-build-tower-ui.png|18px|link=建造塔|alt=]] [[建造塔]]<br>[[File:block-regen-projector-ui.png|18px|link=再生投影器|alt=]] [[再生投影器]]<br>[[File:block-shockwave-tower-ui.png|18px|link=震爆塔|alt=]] [[震爆塔]]<br>[[File:block-unit-repair-tower-ui.png|18px|link=单位维修塔|alt=]] [[单位维修塔]] | |||
|技术性= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>建筑ID</th><td>#251(原版 v160.7)</td></tr> | |||
<tr><th>英文ID</th><td>radar</td></tr> | |||
<tr><th>本地化键名</th><td>block.radar.name</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|人工正文= | |||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 建筑介绍 == | |||
逐渐探索范围内的地形和敌人单位以及建筑,需要电力支持。 | |||
</div></div> | |||
<div class=" | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
<div class=" | == 用途 == | ||
*每秒消耗(约):电力 约36/秒(0.6/tick) | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class=" | <!-- END MDT MANUAL --> | ||
|数据正文= | |||
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== 运行消耗 == | |||
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<tr><th>耗电</th><td>36 电力单位/秒(运行时)</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
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== 功能参数 == | |||
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<tr><th>视野半径</th><td>34 格</td></tr> | |||
<tr><th>完全探索时间</th><td>10 秒</td></tr> | |||
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<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== | == 数据来源与计算说明 == | ||
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。 | |||
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。 | |||
</div></div> | |||
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2026年10月16日 (五) 23:57的最新版本
建筑介绍
逐渐探索范围内的地形和敌人单位以及建筑,需要电力支持。
用途
- 每秒消耗(约):电力 约36/秒(0.6/tick)
运行消耗
| 耗电 | 36 电力单位/秒(运行时) |
|---|
功能参数
| 视野半径 | 34 格 |
|---|---|
| 完全探索时间 | 10 秒 |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
