再生投影器
来自Mindustry中文wiki
建筑介绍
在方形范围内缓慢修复己方建筑。需要氢气。
用途
- 核心作用:在方形范围内缓慢修复己方建筑。
- 覆盖机制:仅对范围内受损且未被“禁止修复”影响的己方建筑生效。
- 叠加规则:多个再生投影器同时覆盖同一建筑时,修复量不叠加,只按单次最大修复值结算。
- 部署建议:优先覆盖核心区、前线高价值建筑和维修难到达的节点;重叠铺设用于扩覆盖与容错,而不是提升同一点修复速度。
强化
- 建筑分支:无更大/更高级建筑分支。
- 强化方式:投喂相织布后,修复速度提升至2倍。{也可以使用超速来提升修复速率(双科)}
- 叠加说明:强化状态也不改变同目标不叠加规则;重叠再生投影器仍只取单次最大修复值。
功能参数
| 液体压力系数 | 1 |
|---|---|
| 作用范围 | 28 格 |
| 建筑修复速度 | 4% 最大生命/秒 |
| 可选强化倍率 | 2× |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
