震爆塔:修订间差异

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__NOTOC__
<!-- MDT GAME DATA v160.7; shockwave-tower; preserve MDT MANUAL section -->
<div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail">
{{辅助设施资料
 
|名称=
<div class="mdtRightRail">
震爆塔
<div class="mdtSidePanel">
|英文名称=
<div class="mdtSideTitle">[[File:block-shockwave-tower-ui.png|24px|link=震爆塔]] 震爆塔 shockwave-tower</div>
Shockwave Tower
<div class="mdtSideDesc">破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。</div>
|英文ID=
 
shockwave-tower
<h5 class="mdtSideSection">一般信息<span class="mdtFold"></span></h5>
|描述=
{| class="mdtSideTable"
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
|-
|基础信息=
! 行星
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
| [[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]][[埃里克尔]]
<tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr>
|-
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr>
! 建筑分类
<tr><th>生命值</th><td>915</td></tr>
| 效果
<tr><th>护甲</th><td>0</td></tr>
|-
<tr><th>尺寸</th><td>3×3</td></tr>
! 可见性
<tr><th>建造时间</th><td>6.1 秒(基础值)</td></tr>
| 可建造
<tr><th>建造花费</th><td>150 [[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅|alt=]] [[硅]]<br>50 [[File:item-surge-alloy-ui.png|18px|link=巨浪合金|alt=]] [[巨浪合金]]<br>100 [[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨|alt=]] [[钨]]<br>30 [[File:item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物|alt=]] [[氧化物]]</td></tr>
|-
<tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr>
! 尺寸
<tr><th>液体容量</th><td>15</td></tr>
| 3x3
</table></div>
|-
|关联信息=
! 生命值
[[File:block-radar-ui.png|18px|link=雷达|alt=]] [[雷达]]<br>[[File:block-build-tower-ui.png|18px|link=建造塔|alt=]] [[建造塔]]<br>[[File:block-regen-projector-ui.png|18px|link=再生投影器|alt=]] [[再生投影器]]<br>[[File:block-unit-repair-tower-ui.png|18px|link=单位维修塔|alt=]] [[单位维修塔]]
| 915
|技术性=
|-
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
! 建造时间
<tr><th>建筑ID</th><td>#254(原版 v160.7)</td></tr>
| 6.1秒
<tr><th>英文ID</th><td>shockwave-tower</td></tr>
|-
<tr><th>本地化键名</th><td>block.shockwave-tower.name</td></tr>
! 建造需求
</table></div>
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅]]</span>硅 x150&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-surge-alloy-ui.png|18px|link=巨浪合金]]</span>巨浪合金 x50&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨]]</span>钨 x100&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-oxide-ui.png|18px|link=氧化物]]</span>氧化物 x30
|人工正文=
|-
<!-- BEGIN MDT MANUAL -->
! 合成时间
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
| 无
|}
<h5 class="mdtSideSection">技术性 <span class="mdtFold"></span></h5>
{| class="mdtSideTable"
|-
! 建筑ID
| #254
|-
! 英文ID
| shockwave-tower
|-
! 是否可超频
| 是
|-
! 物品容量
| 10
|-
! 液体容量
| -1
|-
! 本地化键名
| block.shockwave-tower.name
|}
</div>
</div>
 
<div class="mdtMain">
 
<div class="mdtHome">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 建筑介绍 ==
== 建筑介绍 ==
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
</div>
</div></div>
</div>


<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">用途 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 用途 ==
*核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
*核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
*定位:南北绿豆。
*部署建议:可同时在防线各个层次(如防御墙后,炮台后,再生投影旁)部署多台,保证完全摧毁敌方炮弹的同时提升震爆频率。
*部署建议:哈吉米。
*震爆半径:21.25(实际大概19格)
*震爆半径:21.25(实际大概19格)
</div></div>


<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">消耗 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 消耗 ==
*运行条件:需要氰气。
*运行条件:需要氰气。
</div></div>


<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">强化 <span class="mdtFold"></span></h2>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 强化 ==
*无直接强化分支。
*无直接强化分支。
*可提升方式:通过并联数量、链路优化和供给稳定性提升整体表现。上逻辑(双科情况下)
*可提升方式:通过并联数量、链路优化和供给稳定性提升整体表现。上逻辑(双科情况下)
</div>
</div></div>
</div>
 
<!-- END MDT MANUAL -->
|数据正文=
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 运行消耗 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>运行输入</th><td>[[File:liquid-cyanogen-ui.png|18px|link=氰气|alt=]] [[氰气]]:1.5 液体/秒</td></tr>
<tr><th>耗电</th><td>100 电力单位/秒(运行时)</td></tr>
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</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 功能参数 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>液体压力系数</th><td>1</td></tr>
<tr><th>作用范围</th><td>21.25 格</td></tr>
<tr><th>基准作用周期</th><td>1.3333 秒</td></tr>
<tr><th>单次子弹伤害削减</th><td>160</td></tr>
</table></div>
 
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 数据来源与计算说明 ==
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
 
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
</div></div>
 
}}

2026年10月16日 (五) 23:57的最新版本


震爆塔
Shockwave Tower
破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
基础信息
行星埃里克尔
适用版本原版 v160.7
生命值915
护甲0
尺寸3×3
建造时间6.1 秒(基础值)
建造花费150 硅
50 巨浪合金
100 钨
30 氧化物
能否超速是
液体容量15
关联信息

雷达
建造塔
再生投影器
单位维修塔

技术性
建筑ID#254(原版 v160.7)
英文IDshockwave-tower
本地化键名block.shockwave-tower.name

建筑介绍

破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。

用途

  • 核心作用:破坏和摧毁半径范围内的敌人炮弹。需要氰气。
  • 部署建议:可同时在防线各个层次(如防御墙后,炮台后,再生投影旁)部署多台,保证完全摧毁敌方炮弹的同时提升震爆频率。
  • 震爆半径:21.25(实际大概19格)

消耗

  • 运行条件:需要氰气。

强化

  • 无直接强化分支。
  • 可提升方式:通过并联数量、链路优化和供给稳定性提升整体表现。上逻辑(双科情况下)

运行消耗

运行输入 氰气:1.5 液体/秒
耗电100 电力单位/秒(运行时)

功能参数

液体压力系数1
作用范围21.25 格
基准作用周期1.3333 秒
单次子弹伤害削减160

数据来源与计算说明

适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。

生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。