石油钻井:修订间差异
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<!-- MDT GAME DATA v160.7; oil-extractor; preserve MDT MANUAL section --> | |||
{{采集设施资料 | |||
|名称= | |||
<div class=" | 石油钻井 | ||
< | |英文名称= | ||
< | Oil Extractor | ||
< | |英文ID= | ||
oil-extractor | |||
< | |描述= | ||
使用沙子、水和大量电力钻取石油。 | |||
|基础信息= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>行星</th><td>[[塞普罗]]</td></tr> | |||
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | |||
<tr><th>生命值</th><td>430</td></tr> | |||
<tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> | |||
<tr><th>尺寸</th><td>3×3</td></tr> | |||
<tr><th>建造时间</th><td>8.6167 秒(基础值)</td></tr> | |||
<tr><th>建造花费</th><td>150 [[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]] [[铜]]<br>115 [[File:item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]] [[铅]]<br>175 [[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨|alt=]] [[石墨]]<br>115 [[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]] [[钍]]<br>75 [[File:item-silicon-ui.png|18px|link=硅|alt=]] [[硅]]</td></tr> | |||
<tr><th>能否超速</th><td>是</td></tr> | |||
<tr><th>物品容量</th><td>10</td></tr> | |||
<tr><th>液体容量</th><td>40</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|关联信息= | |||
[[File:block-water-extractor-ui.png|18px|link=抽水机|alt=]] [[抽水机]] | |||
|技术性= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>建筑ID</th><td>#331(原版 v160.7)</td></tr> | |||
<tr><th>英文ID</th><td>oil-extractor</td></tr> | |||
<tr><th>本地化键名</th><td>block.oil-extractor.name</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|人工正文= | |||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
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</div> | |||
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<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 介绍 == | == 介绍 == | ||
可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。 | 可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。<br><span style="color:cyan">获油效率:抽水孢子<白沙钻井≈自然水孢子<黑沙钻井≈孢子地孢子<天然石油</span> | ||
</div> | </div></div> | ||
</div> | |||
<div class="mdtHome"> | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | == 冷知识/趣闻 == | ||
== | *这些设施都会受到地形属性影响,但取样、平均方式与加成上限并不相同;应分别使用对应建筑的计算公式。 | ||
</div></div> | |||
=== | <!-- END MDT MANUAL --> | ||
|数据正文= | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 运行消耗 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>运行输入</th><td>1 [[File:item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]] [[沙]];每 1 秒消耗一次(基准周期)</td></tr> | |||
<tr><th>耗电</th><td>180 电力单位/秒(运行时)</td></tr> | |||
<tr><th>运行输入</th><td>[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]] [[水]]:9 液体/秒</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 功能参数 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>液体压力系数</th><td>1</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div> | </div></div> | ||
</div> | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 采集产出 == | |||
<div class="mdtHome"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <tr><th>产物</th><td>[[File:liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]] [[石油]]</td></tr> | ||
== | <tr><th>100% 效率产量</th><td>15 液体/秒</td></tr> | ||
<tr><th>基础地形效率</th><td>0%</td></tr> | |||
</div> | <tr><th>地形属性</th><td>oil</td></tr> | ||
</div> | </table></div> | ||
实际产量随覆盖的有效地形及属性变化。地下抽取设施的基准产量不再乘以建筑面积。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 数据来源与计算说明 == | |||
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。 | |||
</div> | 生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。 | ||
</div></div> | |||
}} | |||
2026年10月16日 (五) 23:58的最新版本
介绍
可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。
获油效率:抽水孢子<白沙钻井≈自然水孢子<黑沙钻井≈孢子地孢子<天然石油
冷知识/趣闻
- 这些设施都会受到地形属性影响,但取样、平均方式与加成上限并不相同;应分别使用对应建筑的计算公式。
功能参数
| 液体压力系数 | 1 |
|---|
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
