庇护前哨:修订间差异
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<div class="mdtSideTitle">[[File:sector-aegis.png|24px|link=]] 庇护前哨 Aegis</div> | <div class="mdtSideTitle">[[File:sector-aegis.png|24px|link=]] 庇护前哨 Aegis</div> | ||
<div class="mdtSideDesc">这个区块有钨矿床分布。<br>研究冲击钻头挖掘钨,并摧毁这里的敌方基地。</div> | |||
<div class="mdtSideDesc">这个区块有钨矿床分布。<br> | |||
<div class="mdtSideSection"> | <div class="mdtSideSection">基础信息</div> | ||
{| class="mdtSideTable" | {| class="mdtSideTable" | ||
|- | |- | ||
! 行星 | ! 行星 | ||
| [[埃里克尔]] | | <span class="mdtPixelIcon">[[File:Planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔]]</span> [[埃里克尔]] | ||
|- | |- | ||
! 威胁 | ! 威胁 | ||
| | | <span style="color: #ff9800;">中度</span> | ||
|- | |- | ||
! 资源 | ! 资源 | ||
| | | [[File:item-beryllium-ui.png|18px|link=铍]][[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨]][[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨]][[File:item-sand-ui.png|18px|link=沙子]][[File:Rhyolite-vent1.png|18px|link=喷口]] | ||
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! 是否存在波次 | ! 是否存在波次 | ||
| 否 | | 否 | ||
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! | ! 初始资源 | ||
| 无 | | 无 | ||
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!地图下载 | ! 敌方核心数 | ||
| 1 | |||
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! 地图下载 | |||
| [[File:icon-e879-black.png|18px|link={{filepath:庇护前哨.aegis.msav}}|alt=下载地图]] | |||
|} | |} | ||
<div class=" | <div class="mdtSideSection">敌军主力</div> | ||
{| class="mdtSideTable" | |||
|- | |||
! [[File:block-breach-ui.png|24px|link=撕裂]] [[撕裂]] | |||
| 防御塔 | |||
[[File: | |- | ||
! [[File:unit-stell-ui.png|24px|link=围护]] [[围护]] | |||
| 防御单位 | |||
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<div class="mdtPanel mdtHomeSection" style="padding: 28px;"> | |||
<span id="地区介绍"></span> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">地区介绍</h2> | |||
<div style="line-height: 1.8;"> | |||
庇护前哨(<strong>Aegis</strong>)是[[埃里克尔]]的第二个关卡,首次引入[[钨]]资源与[[冲击钻头]]。该区块上存在<strong>一个敌方主基地</strong>(中上部),以[[撕裂]]炮塔和[[围护]]坦克为主要守备力量。 | |||
与前一个地区没有太大差别。研究冲击钻头开采钨矿,建立防线防御对方的进攻,在家里积攒一定数量的单位后便可一鼓作气拿下对方。钨是重要材料,多多开采以研究新的科技。 | |||
"你说对面为什么要把防线专门开个口子呢?……好吧,他们的单位也不能翻墙,不是么?" | |||
</div> | </div> | ||
[[File:庇护前哨-截图占位1.png|700px|center|图1:庇护前哨基地布局示例]] | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel" style="padding: 28px;"> | |||
<span id="敌军概况"></span> | |||
<div class="mw-collapsible"> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">敌军概况</h2> | |||
<div class="mw-collapsible-content" style="margin-top: 15px;"> | |||
[[File:庇护前哨-截图占位2.png|700px|center|图2:地图分布,紫色区域为敌方控制区]] | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | |||
! 基地名称 !! 位置 !! 防御配置 | |||
|- | |||
| <strong>敌方主基地</strong> || 中上部 || 1座[[File:block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心]][[城堡核心]],3台[[File:block-breach-ui.png|18px|link=撕裂]][[撕裂]]([[File:block-beryllium-wall-ui.png|18px|link=铍墙]][[铍墙]]一字防线),2个[[File:block-tank-fabricator-ui.png|18px|link=坦克制造厂]][[坦克制造厂]]<br><small>(防线正面留有一处缺口——"他们的单位也不能翻墙")</small> | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%; margin-top: 12px;" | |||
! 玩家基地 !! 位置 !! 配置 | |||
|- | |||
| <strong>玩家核心</strong> || 下部 || 1座[[File:block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心]][[城堡核心]],1台[[File:block-breach-ui.png|18px|link=撕裂]][[撕裂]],11台预置[[File:block-plasma-bore-ui.png|18px|link=等离子钻机]][[等离子钻机]]<br><small>(3座喷口已预置[[File:block-turbine-condenser-ui.png|18px|link=涡轮冷凝器]][[涡轮冷凝器]],开局即可取水)</small> | |||
|} | |||
<div style="background: #f9f9f9; border-left: 3px solid #00bfa5; padding: 14px 18px; margin: 18px 0; line-height: 1.7;"> | |||
<strong style="color: #00bfa5;">注意:</strong>开局存在区域限制,可建造区域仅覆盖地图下半部。需运输 100 钨至核心后才能解锁全图。 | |||
</div> | |||
<div style="background: #fff3e0; border-left: 3px solid #ff9800; padding: 14px 18px; margin: 18px 0; line-height: 1.7;"> | |||
<strong style="color: #ff9800;">重要提示:</strong>游戏时间达到 9 分钟后,即使尚未运输钨至核心,敌方第二台坦克制造厂也会自动启动,开始生产[[File:unit-stell-ui.png|16px|link=围护]][[围护]]单位并向玩家基地进攻。 | |||
</div> | |||
<div style="margin-top: 15px;"> | |||
[[File:庇护前哨-截图占位3.png|600px|center|图3:敌方撕裂防线与铍墙工事]] | |||
</div> | |||
<div style="margin-top: 15px;"> | |||
[[File:庇护前哨-截图占位4.png|700px|center|图4:玩家的围护单位冲击敌方防线]] | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mdtHome"> | <div class="mdtHome"> | ||
<div class="mdtPanel | <div class="mdtPanel" style="padding: 28px;"> | ||
== | <span id="科技树"></span> | ||
<div class="mw-collapsible"> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">科技树</h2> | |||
<div class="mw-collapsible-content" style="margin-top: 15px;"> | |||
=== 前置科技 === | |||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 10px; margin: 12px 0;"> | |||
<div style="background: #f9f9f9; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:sector-onset.png|48px|link=始发地区]]<br> | |||
<strong>[[始发地区]]</strong> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f9f9f9; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-duct-router-ui.png|48px|link=物品管道路由器]]<br> | |||
<strong>[[物品管道路由器]]</strong> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f9f9f9; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-duct-bridge-ui.png|48px|link=物品管道桥]]<br> | |||
<strong>[[物品管道桥]]</strong> | |||
</div> | |||
</div> | |||
=== 登陆后可研究 === | |||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 10px; margin: 12px 0;"> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-impact-drill-ui.png|32px|link=冲击钻头]]<br><small>[[冲击钻头]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-overflow-duct-ui.png|32px|link=溢流管道]]<br><small>[[溢流管道]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-underflow-duct-ui.png|32px|link=反向溢流管]]<br><small>[[反向溢流管]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-reinforced-conduit-ui.png|32px|link=强化导管]]<br><small>[[强化导管]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-reinforced-message-ui.png|32px|link=强化信息板]]<br><small>[[强化信息板]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-vent-condenser-ui.png|32px|link=排气冷凝器]]<br><small>[[排气冷凝器]]</small> | |||
</div> | |||
<div style="background: #f5f5f5; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 4px; padding: 10px; text-align: center;"> | |||
[[File:block-radar-ui.png|32px|link=雷达]]<br><small>[[雷达]]</small> | |||
</div> | |||
</div> | |||
=== 占领后可研究 === | |||
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); gap: 10px; margin: 12px 0;"> | |||
<div style="text-align: center; padding: 18px; background: #e8f5e9; border: 2px solid #4caf50; border-radius: 4px;"> | |||
[[File:sector-lake.png|64px|link=岩浆湖]]<br> | |||
<strong style="color: #4caf50; font-size: 1.1em;">[[岩浆湖]]</strong><br> | |||
<small style="color: #666;">占领后直接解锁</small> | |||
</div> | </div> | ||
<div style="text-align: center; padding: 18px; background: #e8f5e9; border: 2px solid #4caf50; border-radius: 4px;"> | |||
[[File:sector-intersect.png|64px|link=交错丘陵]]<br> | |||
<strong style="color: #4caf50; font-size: 1.1em;">[[交错丘陵]]</strong><br> | |||
<small style="color: #666;">需完成岩浆湖并研究排气冷凝器、飞机制造厂</small> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel" style="padding: 28px;"> | |||
<span id="进阶数据"></span> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">进阶数据</h2> | |||
<div class="mw-collapsible-content" style="margin-top: 15px;"> | |||
=== 地块数据 === | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | |||
! 资源类型 !! 储量 | |||
|- | |||
| [[File:item-beryllium-ui.png|18px|link=铍]] [[铍]] || 58格 | |||
|- | |||
| [[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨]] [[石墨]] || 35格 | |||
|- | |||
| [[File:item-tungsten-ui.png|18px|link=钨]] [[钨]] || 58格 | |||
|- | |||
| [[File:item-sand-ui.png|18px|link=沙子]] [[沙子]] || 极为丰厚 | |||
|- | |||
| [[File:Rhyolite-vent1.png|18px|link=喷口]] [[喷口]] || 8个(开局可用) | |||
|} | |||
<small>注:表中为实际可开采储量。敌方区域矿脉多被岩壁覆盖,无法开采;钨矿 58 格全部位于初始区域,相当紧缺,注意规划使用。</small> | |||
=== 世界处理器 === | |||
庇护前哨的剧情推进与地图解锁由 '''2 台世界处理器''' 与 '''地图目标系统(objectives)''' 联动完成。运输 100 钨至核心后,目标系统设置 <code>beginBuild</code> 旗标,世界处理器侦测到旗标后启用敌方工厂并解锁全图;另一台处理器则在游戏时间达到 9 分钟时强制启用敌方第二台工厂。 | |||
[[File:庇护前哨-世界处理器流程图.png|缩略图|居中|800px|庇护前哨世界处理器联动机制流程图]] | |||
=== 流程概览 === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
|- | |- | ||
! 阶段 !! 触发条件 !! 旗标 !! 世界处理器响应 !! 效果 | |||
|- | |||
| 基础建设 || 开局 || — || — || 玩家在下半部可建造区域内发展基地,建立钨矿开采与运输线 | |||
|- | |||
| 区域解锁 || 核心内钨 ≥ 100 || beginBuild || WP1 (187,77) 启用坦克制造厂 (93,231) 并解锁全图 || 地图上半部开放,敌方开始生产围护 | |||
|- | |||
| 时间锁启动 || 游戏时间 ≥ 9 分钟 || — || WP2 (189,77) 启用坦克制造厂 (96,228) || 敌方第二台工厂启动,坦克产量翻倍 | |||
|- | |||
| 总攻阶段 || 区域解锁后 || — || — || 玩家从防线缺口突破,摧毁敌方核心 | |||
|} | |||
=== 各处理器详情 === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
|- | |||
! 编号 !! 位置 !! 功能 !! mlogic 代码 !! 备注 | |||
|- | |||
| WP1 || (187, 77) || 区域解锁 + 工厂启用 || style="font-family:monospace;white-space:pre;" | getflag f "beginBuild" | |||
jump 0 notEqual f true | |||
control enabled fabricator1 true 0 0 0 | |||
setrule mapArea 10 0 0 400 400 | |||
stop || 等待核心内钨达到 100。启用敌方坦克制造厂 (93,231) 并解锁全图至 400×400 | |||
|- | |||
| WP2 || (189, 77) || 时间锁工厂启用 || style="font-family:monospace;white-space:pre;" | op greaterThanEq isTimer @minute 9 | |||
control enabled fabricator1 isTimer 0 0 0 || 游戏时间达到 9 分钟时启用敌方坦克制造厂 (96,228),不受旗标限制 | |||
|} | |||
=== 区域演进 === | |||
庇护前哨的可建造区域并非一开始就开放全图: | |||
{| class="wikitable" style="width:60%;" | |||
|- | |||
! 阶段 !! 区域左上角 (x, y) !! 宽度 !! 高度 !! 面积 | |||
|- | |||
| 初始区域(建设期) || (0, 0) || 400 || 171 || 68 400 | |||
|- | |||
| 全区解锁(beginBuild) || (0, 0) || 400 || 400 || 160 000 | |||
|} | |||
=== 补充说明 === | |||
* '''波次系统关闭''':本关 <code>waveTimer: false</code> 且未开启 <code>waves</code>,不存在常规波次刷新。敌方压力仅来自坦克制造厂产出的单位。 | |||
* '''旗标来源''':<code>beginBuild</code> 由地图目标系统(objectives)在核心内钨达到 100 后自动设置。 | |||
* '''队伍说明''':@sharded 为玩家队伍(黄),@malis 为紫队(剧情敌对)。 | |||
* '''工厂配置''':敌方 2 台坦克制造厂均配置为生产「围护」(坦克),初始禁用,分别由 WP1(运输钨后)与 WP2(9 分钟时间锁)启用;受 0.5× 单位生产速度修正影响,产出速度约为正常的一半。 | |||
* '''数据来源''':以上信息均通过对 <code>core/assets/maps/erekir/aegis.msav</code> 进行反序列化,并参考 Mindustry 源码(SaveVersion、LogicBlock、MapObjectives、UnitFactory 等)推导得出。 | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel" style="padding: 28px;"> | |||
<span id="常见问题"></span> | |||
<div class="mw-collapsible"> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">常见问题</h2> | |||
<div class="mw-collapsible-content" style="margin-top: 15px; line-height: 1.8;"> | |||
: Q1: 为什么开局找不到敌方基地? | |||
: A1: 游戏设计了区域限制机制,初始可建造区域仅覆盖地图下半部。需运输 100 钨至核心后才能解锁全图,届时方可进攻敌方基地。 | |||
: Q2: 为什么钻机挖不了钨? | |||
: A2: 普通钻机(等离子钻机)无法开采钨矿脉,需要先研究并建造[[File:block-impact-drill-ui.png|16px|link=冲击钻头]][[冲击钻头]]。冲击钻头需要电力驱动,注意供电。 | |||
: Q3: 为什么感觉冲击钻头的效率比理论效率低? | |||
: A3: 可能是由于电力或水不足。一个冲击钻头需要 10 水/秒运行,正好等于两个[[File:block-turbine-condenser-ui.png|16px|link=涡轮冷凝器]][[涡轮冷凝器]]的水产出。建议检查电力网络与供水线路。 | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="mdtHome"> | |||
<div class="mdtPanel" style="padding: 28px;"> | |||
<span id="冷知识"></span> | |||
<div class="mw-collapsible"> | |||
<h2 style="color: #00bfa5; margin-top: 0;">冷知识</h2> | |||
<div class="mw-collapsible-content" style="margin-top: 15px; line-height: 1.8;"> | |||
* 即使什么也不做,开始游戏后九分钟后敌军仍然会开始生产[[File:unit-stell-ui.png|24px|link=围护]] [[围护]] | |||
* 初始基地下方(196,34)位置附近存在一些仅能用核心机挖掘的石墨墙 | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
2026年8月25日 (二) 11:29的最新版本
敌军概况
进阶数据
地块数据
| 资源类型 | 储量 |
|---|---|
| 58格 | |
| 35格 | |
| 58格 | |
| 极为丰厚 | |
| 8个(开局可用) |
注:表中为实际可开采储量。敌方区域矿脉多被岩壁覆盖,无法开采;钨矿 58 格全部位于初始区域,相当紧缺,注意规划使用。
世界处理器
庇护前哨的剧情推进与地图解锁由 2 台世界处理器 与 地图目标系统(objectives) 联动完成。运输 100 钨至核心后,目标系统设置 beginBuild 旗标,世界处理器侦测到旗标后启用敌方工厂并解锁全图;另一台处理器则在游戏时间达到 9 分钟时强制启用敌方第二台工厂。

流程概览
| 阶段 | 触发条件 | 旗标 | 世界处理器响应 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 基础建设 | 开局 | — | — | 玩家在下半部可建造区域内发展基地,建立钨矿开采与运输线 |
| 区域解锁 | 核心内钨 ≥ 100 | beginBuild | WP1 (187,77) 启用坦克制造厂 (93,231) 并解锁全图 | 地图上半部开放,敌方开始生产围护 |
| 时间锁启动 | 游戏时间 ≥ 9 分钟 | — | WP2 (189,77) 启用坦克制造厂 (96,228) | 敌方第二台工厂启动,坦克产量翻倍 |
| 总攻阶段 | 区域解锁后 | — | — | 玩家从防线缺口突破,摧毁敌方核心 |
各处理器详情
| 编号 | 位置 | 功能 | mlogic 代码 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| WP1 | (187, 77) | 区域解锁 + 工厂启用 | getflag f "beginBuild"
jump 0 notEqual f true control enabled fabricator1 true 0 0 0 setrule mapArea 10 0 0 400 400 stop || 等待核心内钨达到 100。启用敌方坦克制造厂 (93,231) 并解锁全图至 400×400 | |
| WP2 | (189, 77) | 时间锁工厂启用 | op greaterThanEq isTimer @minute 9
control enabled fabricator1 isTimer 0 0 0 || 游戏时间达到 9 分钟时启用敌方坦克制造厂 (96,228),不受旗标限制 |
区域演进
庇护前哨的可建造区域并非一开始就开放全图:
| 阶段 | 区域左上角 (x, y) | 宽度 | 高度 | 面积 |
|---|---|---|---|---|
| 初始区域(建设期) | (0, 0) | 400 | 171 | 68 400 |
| 全区解锁(beginBuild) | (0, 0) | 400 | 400 | 160 000 |
补充说明
- 波次系统关闭:本关
waveTimer: false且未开启waves,不存在常规波次刷新。敌方压力仅来自坦克制造厂产出的单位。 - 旗标来源:
beginBuild由地图目标系统(objectives)在核心内钨达到 100 后自动设置。 - 队伍说明:@sharded 为玩家队伍(黄),@malis 为紫队(剧情敌对)。
- 工厂配置:敌方 2 台坦克制造厂均配置为生产「围护」(坦克),初始禁用,分别由 WP1(运输钨后)与 WP2(9 分钟时间锁)启用;受 0.5× 单位生产速度修正影响,产出速度约为正常的一半。
- 数据来源:以上信息均通过对
core/assets/maps/erekir/aegis.msav进行反序列化,并参考 Mindustry 源码(SaveVersion、LogicBlock、MapObjectives、UnitFactory 等)推导得出。
冷知识
- 即使什么也不做,开始游戏后九分钟后敌军仍然会开始生产
围护 - 初始基地下方(196,34)位置附近存在一些仅能用核心机挖掘的石墨墙



