强化流体路由器:修订间差异
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<!-- MDT GAME DATA v160.7; reinforced-liquid-router; preserve MDT MANUAL section --> | |||
{{流体设施资料 | |||
|名称= | |||
<div class=" | 强化流体路由器 | ||
< | |英文名称= | ||
< | Reinforced Liquid Router | ||
< | |英文ID= | ||
reinforced-liquid-router | |||
< | |描述= | ||
将流体平均分配到所有侧面方向。 | |||
|基础信息= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr> | |||
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | |||
<tr><th>生命值</th><td>250</td></tr> | |||
<tr><th>护甲</th><td>0</td></tr> | |||
<tr><th>尺寸</th><td>1×1</td></tr> | |||
<tr><th>建造时间</th><td>0.2133 秒(基础值)</td></tr> | |||
<tr><th>建造花费</th><td>8 [[File:item-graphite-ui.png|18px|link=石墨|alt=]] [[石墨]]<br>4 [[File:item-beryllium-ui.png|18px|link=铍|alt=]] [[铍]]</td></tr> | |||
<tr><th>能否超速</th><td>否</td></tr> | |||
<tr><th>液体容量</th><td>150</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|关联信息= | |||
[[File:block-reinforced-pump-ui.png|18px|link=强化泵|alt=]] [[强化泵]]<br>[[File:block-reinforced-conduit-ui.png|18px|link=强化导管|alt=]] [[强化导管]]<br>[[File:block-reinforced-liquid-junction-ui.png|18px|link=强化流体交叉器|alt=]] [[强化流体交叉器]]<br>[[File:block-reinforced-bridge-conduit-ui.png|18px|link=强化流体带桥|alt=]] [[强化流体带桥]]<br>[[File:block-reinforced-liquid-container-ui.png|18px|link=强化流体容器|alt=]] [[强化流体容器]]<br>[[File:block-reinforced-liquid-tank-ui.png|18px|link=强化流体储罐|alt=]] [[强化流体储罐]] | |||
|技术性= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>建筑ID</th><td>#299(原版 v160.7)</td></tr> | |||
<tr><th>英文ID</th><td>reinforced-liquid-router</td></tr> | |||
<tr><th>本地化键名</th><td>block.reinforced-liquid-router.name</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|人工正文= | |||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
< | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
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| [[File: | |||
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== 建筑介绍 == | == 建筑介绍 == | ||
将流体平均分配到所有侧面方向。 | 将流体平均分配到所有侧面方向。 | ||
</div> | </div></div> | ||
</div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
< | == 注意事项 == | ||
*放置在深水类地形中时,需要满足的条件: | *放置在深水类地形中时,需要满足的条件: | ||
**四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。 | **四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。 | ||
*放置在[[File:Block-molten-slag-ui.png|18px|link=矿渣液]][[矿渣液]] [[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)]][[石油(地板)|石油]] [[File:Block-arkycite-floor-ui.png|18px|link=芳油]][[芳油(地板)|芳油]] [[File:Block-pooled-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液(地板)]][[冷冻液(地板)|冷冻液]]中时,需要满足的条件: | *放置在[[File:Block-molten-slag-ui.png|18px|link=矿渣液]][[矿渣液]] [[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)]][[石油(地板)|石油]] [[File:Block-arkycite-floor-ui.png|18px|link=芳油]][[芳油(地板)|芳油]] [[File:Block-pooled-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液(地板)]][[冷冻液(地板)|冷冻液]]中时,需要满足的条件: | ||
**四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。 | **四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。 | ||
</div> | </div></div> | ||
<!-- END MDT MANUAL --> | |||
|数据正文= | |||
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== 运行消耗 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>持续输入</th><td>无额外运行输入;运输物、生产材料及特殊条件见下文。</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
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== 功能参数 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>液体压力系数</th><td>1</td></tr> | |||
</table></div> | |||
流体吞吐受压力、储量、连接方式和下游容量影响;液体容量不等于每秒流量。 | |||
</div></div> | |||
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== 数据来源与计算说明 == | |||
适用版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7]。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。 | |||
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。 | |||
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}} | |||
2026年10月16日 (五) 23:57的最新版本
建筑介绍
将流体平均分配到所有侧面方向。
运行消耗
| 持续输入 | 无额外运行输入;运输物、生产材料及特殊条件见下文。 |
|---|
功能参数
| 液体压力系数 | 1 |
|---|
流体吞吐受压力、储量、连接方式和下游容量影响;液体容量不等于每秒流量。
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
