石油钻井:修订间差异
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可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。<br><span style="color:cyan">获油效率:抽水孢子<白沙钻井≈自然水孢子<黑沙钻井≈孢子地孢子<天然石油</span> | 可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。<br><span style="color:cyan">获油效率:抽水孢子<白沙钻井≈自然水孢子<黑沙钻井≈孢子地孢子<天然石油</span> | ||
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== 冷知识/趣闻 == | == 冷知识/趣闻 == | ||
* | *这些设施都会受到地形属性影响,但取样、平均方式与加成上限并不相同;应分别使用对应建筑的计算公式。 | ||
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2026年10月16日 (五) 23:58的最新版本
介绍
可以钻探石油,但只能在指定地形上建造,在部分场景下非常好用。
获油效率:抽水孢子<白沙钻井≈自然水孢子<黑沙钻井≈孢子地孢子<天然石油
冷知识/趣闻
- 这些设施都会受到地形属性影响,但取样、平均方式与加成上限并不相同;应分别使用对应建筑的计算公式。
功能参数
| 液体压力系数 | 1 |
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数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
