氢气:修订间差异

来自Mindustry中文wiki
(MDTWikiTools #892: publish [cd2649e67da405a5])
(MDTWikiTools #1237: publish [e0e1ea4db9161023])
第45行: 第45行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>采集 / 生产设施</th><th>方式与产量</th></tr>
<tr><th>采集 / 生产设施</th><th>方式与产量</th></tr>
<tr><td>[[电解机]]</td><td>0.1 / tick;额定 6 / 秒</td></tr>
<tr><td>[[电解机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-electrolyzer-ui.png|18px|link=电解机|alt=]]</span></td><td>0.1 / tick;额定 6 / 秒</td></tr>
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>
第56行: 第56行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>设施</th><th>基础消耗</th><th>用途</th></tr>
<tr><th>设施</th><th>基础消耗</th><th>用途</th></tr>
<tr><td>[[再生投影器]]</td><td>1 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[再生投影器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-regen-projector-ui.png|18px|link=再生投影器|alt=]]</span></td><td>1 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[强化泵]]</td><td>1.5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[强化泵]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-reinforced-pump-ui.png|18px|link=强化泵|alt=]]</span></td><td>1.5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[高级墙壁粉碎机]]</td><td>1 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[高级墙壁粉碎机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-large-cliff-crusher-ui.png|18px|link=高级墙壁粉碎机|alt=]]</span></td><td>1 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[等离子钻机]]</td><td>0.25 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr>
<tr><td>[[等离子钻机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-plasma-bore-ui.png|18px|link=等离子钻机|alt=]]</span></td><td>0.25 / 秒</td><td>可选加速 / 冷却</td></tr>
<tr><td>[[大型等离子钻机]]</td><td>0.5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[大型等离子钻机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-large-plasma-bore-ui.png|18px|link=大型等离子钻机|alt=]]</span></td><td>0.5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[爆裂钻头]]</td><td>4 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[爆裂钻头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-eruption-drill-ui.png|18px|link=爆裂钻头|alt=]]</span></td><td>4 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[泰坦]]</td><td>5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[泰坦]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-titan-ui.png|18px|link=泰坦|alt=]]</span></td><td>5 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[坦克重构厂]]</td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[坦克重构厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tank-refabricator-ui.png|18px|link=坦克重构厂|alt=]]</span></td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[飞船重构厂]]</td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[飞船重构厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ship-refabricator-ui.png|18px|link=飞船重构厂|alt=]]</span></td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[机甲重构厂]]</td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
<tr><td>[[机甲重构厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mech-refabricator-ui.png|18px|link=机甲重构厂|alt=]]</span></td><td>3 / 秒</td><td>运行原料 / 燃料</td></tr>
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>

2026年10月18日 (日) 18:49的版本


氢气
Hydrogen
用于资源开采、单位生产和结构修复。易燃。
基础信息
适用版本原版 v160.7
燃烧性1
爆炸性0
温度0.5
热容量0.5
黏度0.5
沸点-1
气体是
关联信息

物品 · 液体

技术性
内部名称hydrogen
数据类型liquid
实现类型Liquid
本地化键liquid.hydrogen.name

介绍

用于资源开采、单位生产和结构修复。易燃。

资源地形

没有定义天然资源地形,主要通过加工或特殊设施获得。

可来源于以下建筑

采集 / 生产设施方式与产量
电解机 0.1 / tick;额定 6 / 秒

可用作以下炮台的弹药

该资源不是原版常规炮台的直接弹药。

可用作以下建筑的原料

设施基础消耗用途
再生投影器 1 / 秒运行原料 / 燃料
强化泵 1.5 / 秒运行原料 / 燃料
高级墙壁粉碎机 1 / 秒运行原料 / 燃料
等离子钻机 0.25 / 秒可选加速 / 冷却
大型等离子钻机 0.5 / 秒运行原料 / 燃料
爆裂钻头 4 / 秒运行原料 / 燃料
泰坦 5 / 秒运行原料 / 燃料
坦克重构厂 3 / 秒运行原料 / 燃料
飞船重构厂 3 / 秒运行原料 / 燃料
机甲重构厂 3 / 秒运行原料 / 燃料

关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。