生物质合成区:修订间差异

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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]]</td><td>94</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>94</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]]</td><td>193</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>193</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]]</td><td>219</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>219</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]]</td><td>104</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>104</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]]</td><td>188</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span></td><td>188</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[水]]</td><td>84</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>84</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[苔藓地]]</td><td>33940</td></tr>
<tr><td>[[苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span></td><td>33940</td></tr>
<tr><td>[[雪]]</td><td>23896</td></tr>
<tr><td>[[雪]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span></td><td>23896</td></tr>
<tr><td>[[冰]]</td><td>1866</td></tr>
<tr><td>[[冰]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-ui.png|18px|link=冰|alt=]]</span></td><td>1866</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]]</td><td>1080</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-spore-moss-ui.png|18px|link=孢子苔藓地|alt=]]</span></td><td>1080</td></tr>
<tr><td>[[损坏的金属地板]]</td><td>947</td></tr>
<tr><td>[[损坏的金属地板]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span></td><td>947</td></tr>
<tr><td>[[冰雪地]]</td><td>497</td></tr>
<tr><td>[[冰雪地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-snow-ui.png|18px|link=冰雪地|alt=]]</span></td><td>497</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]]</td><td>104</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>104</td></tr>
<tr><td>[[污水]]</td><td>51</td></tr>
<tr><td>[[污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span></td><td>51</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 1]]</td><td>38</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 1]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span></td><td>38</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]]</td><td>33</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span></td><td>33</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]]</td><td>25</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span></td><td>25</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]]</td><td>23</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span></td><td>23</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第112行: 第112行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]]</td><td>138, 56</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>138, 56</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(198, 209);(53, 217)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
敌人出生标记:(198, 209);(53, 217)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
第120行: 第120行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[数增级单位重构工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[数增级单位重构工厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-additive-reconstructor-ui.png|18px|link=数增级单位重构工厂|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[空军工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[空军工厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-air-factory-ui.png|18px|link=空军工厂|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[容器]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[容器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-container-ui.png|18px|link=容器|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[培养机]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[培养机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-cultivator-ui.png|18px|link=培养机|alt=]]</span></td><td>4</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[分配器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[分配器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-distributor-ui.png|18px|link=分配器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大门]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大门]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-door-large-ui.png|18px|link=大门|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[交叉器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[交叉器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-junction-ui.png|18px|link=交叉器|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[路由器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-router-ui.png|18px|link=路由器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[废墙]]</td><td>17</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[废墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scrap-wall-ui.png|18px|link=废墙|alt=]]</span></td><td>17</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scrap-wall-large-ui.png|18px|link=大型废墙|alt=]]</span></td><td>5</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[钛传送带]]</td><td>21</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[钛传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-titanium-conveyor-ui.png|18px|link=钛传送带|alt=]]</span></td><td>21</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
第139行: 第139行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[爬虫]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span></td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>2</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[新星]]</td><td>5</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span></td><td>5</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]]</td><td>5</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1.25</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span></td><td>5</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1.25</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[星辉]]</td><td>9</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span></td><td>9</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[血蛭]]</td><td>19</td><td>持续</td><td>20</td><td>1</td><td>1</td><td>[[Boss]]</td></tr>
<tr><td>[[血蛭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-spiroct-ui.png|18px|link=血蛭|alt=]]</span></td><td>19</td><td>持续</td><td>20</td><td>1</td><td>1</td><td>[[Boss]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span></td></tr>
</table></div>
</table></div>
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[爬虫]] × 2</td></tr>
<tr><td>1</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[爬虫]] × 2</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[爬虫]] × 3</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[爬虫]] × 3</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[爬虫]] × 4、[[新星]] × 1、[[毒蛛]] × 1</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 4、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 1、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[爬虫]] × 4</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[爬虫]] × 5、[[毒蛛]] × 1</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 5、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[爬虫]] × 5、[[新星]] × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 5、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[爬虫]] × 6、[[毒蛛]] × 2、[[星辉]] × 1</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 6、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 2、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[爬虫]] × 6</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 6</td></tr>
<tr><td>11</td><td>[[爬虫]] × 7、[[新星]] × 2、[[毒蛛]] × 3、[[星辉]] × 2</td></tr>
<tr><td>11</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 7、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 2、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>12</td><td>[[爬虫]] × 7</td></tr>
<tr><td>12</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 7</td></tr>
<tr><td>13</td><td>[[爬虫]] × 8、[[毒蛛]] × 4、[[星辉]] × 3</td></tr>
<tr><td>13</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 8、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 4、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>14</td><td>[[爬虫]] × 8、[[新星]] × 3</td></tr>
<tr><td>14</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 8、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>15</td><td>[[爬虫]] × 9、[[毒蛛]] × 5、[[星辉]] × 4</td></tr>
<tr><td>15</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 9、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 5、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>16</td><td>[[爬虫]] × 9</td></tr>
<tr><td>16</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 9</td></tr>
<tr><td>17</td><td>[[爬虫]] × 10、[[新星]] × 4、[[毒蛛]] × 5、[[星辉]] × 5</td></tr>
<tr><td>17</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 10、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 4、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 5、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 5</td></tr>
<tr><td>18</td><td>[[爬虫]] × 10</td></tr>
<tr><td>18</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 10</td></tr>
<tr><td>19</td><td>[[爬虫]] × 11、[[毒蛛]] × 6、[[星辉]] × 6、[[血蛭]] × 1</td></tr>
<tr><td>19</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 11、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 6、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 6、[[血蛭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-spiroct-ui.png|18px|link=血蛭|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>20</td><td>[[爬虫]] × 11、[[新星]] × 4</td></tr>
<tr><td>20</td><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 11、[[新星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> × 4</td></tr>
</table></div>
</table></div>
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

2026年10月18日 (日) 18:49的版本


生物质合成区
Biomass Synthesis Facility
孢子的起源,有研究和生产孢子的原始设施。

[lightgray]在这个设施毁灭后,孢子被释放,原生生态系统完全无法抵挡这种外来物种。
研究其中的技术,培养孢子,用于燃料和塑料的生产。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)81
地图尺寸250 × 250 格
预设难度参数3
地图规则生存 / 脚本目标
占领波数参数20
地图作者Anuke
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:陨坑战场

技术性
内部名称biomassFacility
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.biomassFacility.name

地区介绍

无

目标&注释

攻略/须知

无

冷知识/趣闻

无

地图预览

介绍

孢子的起源,有研究和生产孢子的原始设施。

[lightgray]在这个设施毁灭后,孢子被释放,原生生态系统完全无法抵挡这种外来物种。
研究其中的技术,培养孢子,用于燃料和塑料的生产。

区域与胜利条件

依据地图目标推进并防守波次。预设占领波数为 20;地图脚本与战役规则可能附加目标。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭 94矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 193矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 219矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 104矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 188矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 84可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded初代核心 138, 56

敌人出生标记:(198, 209);(53, 217)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict数增级单位重构工厂 1
derelict空军工厂 1
derelict容器 3
derelict培养机 4
derelict分配器 1
derelict大门 3
derelict交叉器 2
derelict路由器 1
derelict废墙 17
derelict大型废墙 5
derelict钛传送带 21
sharded初代核心 1

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 1持续122无
新星 5持续311.3333无
毒蛛 5持续211.25无
星辉 9持续211无
血蛭 19持续2011Boss

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 2
2爬虫 × 2
3爬虫 × 3
4爬虫 × 3
5爬虫 × 4、新星 × 1、毒蛛 × 1
6爬虫 × 4
7爬虫 × 5、毒蛛 × 1
8爬虫 × 5、新星 × 1
9爬虫 × 6、毒蛛 × 2、星辉 × 1
10爬虫 × 6
11爬虫 × 7、新星 × 2、毒蛛 × 3、星辉 × 2
12爬虫 × 7
13爬虫 × 8、毒蛛 × 4、星辉 × 3
14爬虫 × 8、新星 × 3
15爬虫 × 9、毒蛛 × 5、星辉 × 4
16爬虫 × 9
17爬虫 × 10、新星 × 4、毒蛛 × 5、星辉 × 5
18爬虫 × 10
19爬虫 × 11、毒蛛 × 6、星辉 × 6、血蛭 × 1
20爬虫 × 11、新星 × 4

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。