培养机
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建筑介绍
将大气中低浓度的孢子培养成孢子荚。
游戏背景
一种失传已久的技术,用于尽可能高效地生产大量生物质。现在覆盖了塞普罗的孢子,最初的培养设备可能就是它。
运行消耗
| 耗电 | 80 电力单位/秒(运行时) |
|---|---|
| 运行输入 |
功能参数
| 液体压力系数 | 1 |
|---|
生产与热量
基准生产周期:1.6667 秒。 地形效率 = 基础效率 1 + min(2,1 × 覆盖地形属性总和) + 环境属性;属性为 spores。表内产量按 100% 效率计算。
| 产出 | 数量 | 基准速率 |
|---|---|---|
| 1 / 次 | 0.6 物品/秒 |
数据来源与计算说明
适用版本:Mindustry 原版 v160.7。数据取自该版本初始化后的游戏内容,按 60 tick/秒、8 世界单位/格换算。
生产速率按必需供给充足、100% 效率、无超速计算;地形、预热、强化、热量、运输堵塞和地图规则可能改变实际数值。建造时间是基础值,实际受建造单位和供给影响。
