真菌通道:修订间差异

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第71行: 第71行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]]</td><td>232</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>232</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]]</td><td>350</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>350</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]]</td><td>383</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>383</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]]</td><td>9318</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>9318</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[水]]</td><td>2688</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>2688</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[苔藓地]]</td><td>24923</td></tr>
<tr><td>[[苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span></td><td>24923</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]]</td><td>9318</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>9318</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]]</td><td>2481</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span></td><td>2481</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]]</td><td>509</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-spore-moss-ui.png|18px|link=孢子苔藓地|alt=]]</span></td><td>509</td></tr>
<tr><td>[[污水]]</td><td>207</td></tr>
<tr><td>[[污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span></td><td>207</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]]</td><td>28</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span></td><td>28</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]]</td><td>25</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span></td><td>25</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 3]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-3-ui.png|18px|link=金属地板 3|alt=]]</span></td><td>8</td></tr>
<tr><td>[[页岩地]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>[[页岩地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第102行: 第102行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>66, 22</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>66, 22</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]]</td><td>77, 125</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>77, 125</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]]</td><td>130, 205</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>130, 205</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
第112行: 第112行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电池]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电池]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-battery-ui.png|18px|link=电池|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带桥]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带桥]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-bridge-conveyor-ui.png|18px|link=传送带桥|alt=]]</span></td><td>8</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火力发电机]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火力发电机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-combustion-generator-ui.png|18px|link=火力发电机|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[导管]]</td><td>27</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[导管]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-conduit-ui.png|18px|link=导管|alt=]]</span></td><td>27</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带]]</td><td>152</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带|alt=]]</span></td><td>152</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[铜墙]]</td><td>278</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[铜墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-copper-wall-ui.png|18px|link=铜墙|alt=]]</span></td><td>278</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型铜墙]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型铜墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-copper-wall-large-ui.png|18px|link=大型铜墙|alt=]]</span></td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分配器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分配器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-distributor-ui.png|18px|link=分配器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[双管]]</td><td>17</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[双管]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duo-ui.png|18px|link=双管|alt=]]</span></td><td>17</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[石墨压缩机]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[石墨压缩机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-graphite-press-ui.png|18px|link=石墨压缩机|alt=]]</span></td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[冰雹]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[冰雹]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hail-ui.png|18px|link=冰雹|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[交叉器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[交叉器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-junction-ui.png|18px|link=交叉器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[窑炉]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[窑炉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-kiln-ui.png|18px|link=窑炉|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[机械泵]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[机械泵]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mechanical-pump-ui.png|18px|link=机械泵|alt=]]</span></td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[修理器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[修理器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mender-ui.png|18px|link=修理器|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[气动钻头]]</td><td>51</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[气动钻头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头|alt=]]</span></td><td>51</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电力节点]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电力节点]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-power-node-ui.png|18px|link=电力节点|alt=]]</span></td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[维修点]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[维修点]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-repair-point-ui.png|18px|link=维修点|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[路由器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-router-ui.png|18px|link=路由器|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分裂]]</td><td>11</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分裂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scatter-ui.png|18px|link=分裂|alt=]]</span></td><td>11</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火焰]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火焰]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scorch-ui.png|18px|link=火焰|alt=]]</span></td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[硅冶炼厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[硅冶炼厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-silicon-smelter-ui.png|18px|link=硅冶炼厂|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[太阳能板]]</td><td>30</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[太阳能板]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-solar-panel-ui.png|18px|link=太阳能板|alt=]]</span></td><td>30</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分类器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分类器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sorter-ui.png|18px|link=分类器|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[波浪]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[波浪]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-wave-ui.png|18px|link=波浪|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[传送带]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带|alt=]]</span></td><td>7</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[气动钻头]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[气动钻头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[分裂]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[分裂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scatter-ui.png|18px|link=分裂|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[废墙]]</td><td>10</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[废墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scrap-wall-ui.png|18px|link=废墙|alt=]]</span></td><td>10</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-scrap-wall-large-ui.png|18px|link=大型废墙|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电池]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电池]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-battery-ui.png|18px|link=电池|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[导管]]</td><td>23</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[导管]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-conduit-ui.png|18px|link=导管|alt=]]</span></td><td>23</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[传送带]]</td><td>49</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-conveyor-ui.png|18px|link=传送带|alt=]]</span></td><td>49</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[铜墙]]</td><td>13</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[铜墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-copper-wall-ui.png|18px|link=铜墙|alt=]]</span></td><td>13</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[双管]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[双管]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duo-ui.png|18px|link=双管|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[交叉器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[交叉器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-junction-ui.png|18px|link=交叉器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[流体路由器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[流体路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-liquid-router-ui.png|18px|link=流体路由器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[机械钻头]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[机械钻头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mechanical-drill-ui.png|18px|link=机械钻头|alt=]]</span></td><td>8</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[机械泵]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[机械泵]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-mechanical-pump-ui.png|18px|link=机械泵|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电力节点]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电力节点]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-power-node-ui.png|18px|link=电力节点|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[路由器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-router-ui.png|18px|link=路由器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[硅冶炼厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[硅冶炼厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-silicon-smelter-ui.png|18px|link=硅冶炼厂|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[涡轮发电机]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[涡轮发电机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-steam-generator-ui.png|18px|link=涡轮发电机|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[世界处理器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[世界处理器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-world-processor-ui.png|18px|link=世界处理器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
第166行: 第166行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[尖刀]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>2</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span></td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>2</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[幻型]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[幻型]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span></td><td>1</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[战锤]]</td><td>6</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span></td><td>6</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[爬虫]]</td><td>9</td><td>持续</td><td>5</td><td>4</td><td>0.5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span></td><td>9</td><td>持续</td><td>5</td><td>4</td><td>0.5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]]</td><td>10</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span></td><td>10</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[巨像]]</td><td>10</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>2147483648</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[巨像]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mega-ui.png|18px|link=巨像|alt=]]</span></td><td>10</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>2147483648</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]]</td><td>15</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span></td><td>15</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[堡垒]]</td><td>23</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1.6667</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[堡垒]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-fortress-ui.png|18px|link=堡垒|alt=]]</span></td><td>23</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1.6667</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[灾星]]</td><td>39</td><td>持续</td><td>30</td><td>1</td><td>inf</td><td>[[Boss]]</td></tr>
<tr><td>[[灾星]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-vela-ui.png|18px|link=灾星|alt=]]</span></td><td>39</td><td>持续</td><td>30</td><td>1</td><td>inf</td><td>[[Boss]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span></td></tr>
</table></div>
</table></div>
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
第182行: 第182行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[尖刀]] × 2、[[幻型]] × 1</td></tr>
<tr><td>1</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2、[[幻型]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[尖刀]] × 3、[[幻型]] × 1</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[幻型]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[尖刀]] × 3、[[战锤]] × 1</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[尖刀]] × 3、[[战锤]] × 1</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[尖刀]] × 4、[[战锤]] × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[尖刀]] × 4、[[幻型]] × 2、[[战锤]] × 1、[[爬虫]] × 4</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4、[[幻型]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> × 2、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 1、[[爬虫]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[尖刀]] × 4、[[战锤]] × 1、[[毒蛛]] × 1、[[巨像]] × 1</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 1、[[毒蛛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> × 1、[[巨像]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mega-ui.png|18px|link=巨像|alt=]]</span> × 1</td></tr>
</table></div>
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使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
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<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
<tr><td>BuildCountObjective</td><td>[[陆军工厂]];数量 1</td></tr>
<tr><td>BuildCountObjective</td><td>[[陆军工厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ground-factory-ui.png|18px|link=陆军工厂|alt=]]</span>;数量 1</td></tr>
<tr><td>UnitCountObjective</td><td>数量 3</td></tr>
<tr><td>UnitCountObjective</td><td>数量 3</td></tr>
<tr><td>CommandModeObjective</td><td>由地图内提示或脚本控制</td></tr>
<tr><td>CommandModeObjective</td><td>由地图内提示或脚本控制</td></tr>
<tr><td>DestroyBlockObjective</td><td>[[初代核心]]</td></tr>
<tr><td>DestroyBlockObjective</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td></tr>
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此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

2026年10月18日 (日) 18:50的版本


真菌通道
Fungal Pass
一边是高山,另一边是孢子丛生的平原。
这里有一个敌方的小型侦察基地,摧毁它。

使用尖刀和爬虫单位,摧毁敌方核心。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)21
地图尺寸150 × 250 格
预设难度参数2
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者未知
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:生物质合成区

技术性
内部名称fungalPass
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.fungalPass.name

地区介绍

真菌通道 通常是玩家在 赛普罗 遇到的第一个敌方基地的区块。此区块的教程旨在指导玩家如何制造单位与指挥单位来进攻。

目标列表

目标 注释
建造:1x 陆军工厂
生产单位:3x 尖刀 向陆军工厂中输入所需材料和电力来制造单位。
指挥单位 地图中有文字说明如何指挥单位。

地图预览

介绍

一边是高山,另一边是孢子丛生的平原。
这里有一个敌方的小型侦察基地,摧毁它。

使用尖刀和爬虫单位,摧毁敌方核心。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭 232矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 350矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 383矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 9318矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 2688可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded次代核心 66, 22
crux初代核心 77, 125
crux次代核心 130, 205

敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux电池 3
crux传送带桥 8
crux火力发电机 2
crux导管 27
crux传送带 152
crux铜墙 278
crux大型铜墙 6
crux次代核心 1
crux初代核心 1
crux分配器 1
crux双管 17
crux石墨压缩机 4
crux冰雹 2
crux交叉器 1
crux窑炉 1
crux机械泵 6
crux修理器 2
crux气动钻头 51
crux电力节点 5
crux维修点 3
crux路由器 2
crux分裂 11
crux火焰 5
crux硅冶炼厂 1
crux太阳能板 30
crux分类器 2
crux波浪 2
derelict传送带 7
derelict气动钻头 3
derelict分裂 2
derelict废墙 10
derelict大型废墙 1
sharded电池 2
sharded导管 23
sharded传送带 49
sharded铜墙 13
sharded次代核心 1
sharded双管 1
sharded交叉器 1
sharded流体路由器 1
sharded机械钻头 8
sharded机械泵 3
sharded电力节点 1
sharded路由器 1
sharded硅冶炼厂 1
sharded涡轮发电机 1
sharded世界处理器 1

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 1持续123.3333无
幻型 1持续412无
战锤 6持续115无
爬虫 9持续540.5无
毒蛛 10持续311无
巨像 1010112147483648无
天垠 15持续411无
堡垒 23持续311.6667无
灾星 39持续301infBoss

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 2、幻型 × 1
2尖刀 × 2
3尖刀 × 2
4尖刀 × 2
5尖刀 × 3、幻型 × 1
6尖刀 × 3、战锤 × 1
7尖刀 × 3、战锤 × 1
8尖刀 × 4、战锤 × 1
9尖刀 × 4、幻型 × 2、战锤 × 1、爬虫 × 4
10尖刀 × 4、战锤 × 1、毒蛛 × 1、巨像 × 1

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

目标类型原文件参数
BuildCountObjective陆军工厂 ;数量 1
UnitCountObjective数量 3
CommandModeObjective由地图内提示或脚本控制
DestroyBlockObjective初代核心

此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。