灾星

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灾星
Vela
发射巨大的持续激光束攻击敌人并引起燃烧,修复己方建筑。能够助推。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值8200
护甲16
移动速度3.3 格/秒(基础)
目标射程22 格
物品容量90
移动类型地面
可助推是
建造速度倍率3×
建造范围27.5 格
关联信息

单位
科技上级:耀星

技术性
内部名称vela
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.vela.name

介绍

发射巨大的持续激光束攻击敌人并引起燃烧,修复己方建筑。能够助推。

武器

武器实例基础装填参数每轮射击事件弹丸属性
1 · vela-weapon2.5833 秒1持续伤害 420/秒
穿透单位(无次数上限)
产生火焰
2 · repair-beam-weapon-center-large0.0333 秒1直接伤害 1
3 · repair-beam-weapon-center-large0.0333 秒1直接伤害 1

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

没有额外的能力组件。

状态免疫

燃烧

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
多幂级单位重构工厂:耀星 → 灾星90 秒850 硅、750 钛、650 塑钢

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。