庇护前哨:修订间差异

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<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[铍]]</td><td>92</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-beryllium-ui.png|18px|link=铍|alt=]]</span></td><td>92</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石墨]]</td><td>313</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石墨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-graphite-ui.png|18px|link=石墨|alt=]]</span></td><td>313</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钨]]</td><td>137</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-tungsten-ui.png|18px|link=钨|alt=]]</span></td><td>137</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[芳油]]</td><td>31</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[芳油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-arkycite-ui.png|18px|link=芳油|alt=]]</span></td><td>31</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[矿渣]]</td><td>2597</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[矿渣]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-slag-ui.png|18px|link=矿渣|alt=]]</span></td><td>2597</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
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<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[流纹岩]]</td><td>44018</td></tr>
<tr><td>[[流纹岩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-rhyolite-ui.png|18px|link=流纹岩|alt=]]</span></td><td>44018</td></tr>
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<tr><td>[[黄石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-yellow-stone-ui.png|18px|link=黄石|alt=]]</span></td><td>39038</td></tr>
<tr><td>[[黄石地板]]</td><td>25635</td></tr>
<tr><td>[[黄石地板]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-yellow-stone-plates-ui.png|18px|link=黄石地板|alt=]]</span></td><td>25635</td></tr>
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<tr><td>[[碳石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-carbon-stone-ui.png|18px|link=碳石|alt=]]</span></td><td>16001</td></tr>
<tr><td>[[芳石]]</td><td>13494</td></tr>
<tr><td>[[芳石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-arkyic-stone-ui.png|18px|link=芳石|alt=]]</span></td><td>13494</td></tr>
<tr><td>[[粗糙流纹岩]]</td><td>9488</td></tr>
<tr><td>[[粗糙流纹岩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-rough-rhyolite-ui.png|18px|link=粗糙流纹岩|alt=]]</span></td><td>9488</td></tr>
<tr><td>[[铍石]]</td><td>8616</td></tr>
<tr><td>[[铍石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-beryllic-stone-ui.png|18px|link=铍石|alt=]]</span></td><td>8616</td></tr>
<tr><td>[[矿渣液]]</td><td>2597</td></tr>
<tr><td>[[矿渣液]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-molten-slag-ui.png|18px|link=矿渣液|alt=]]</span></td><td>2597</td></tr>
<tr><td>[[流纹岩坑]]</td><td>674</td></tr>
<tr><td>[[流纹岩坑]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-rhyolite-crater-ui.png|18px|link=流纹岩坑|alt=]]</span></td><td>674</td></tr>
<tr><td>[[流纹石喷口]]</td><td>234</td></tr>
<tr><td>[[流纹石喷口]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-rhyolite-vent-ui.png|18px|link=流纹石喷口|alt=]]</span></td><td>234</td></tr>
<tr><td>[[黄石喷口]]</td><td>117</td></tr>
<tr><td>[[黄石喷口]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-yellow-stone-vent-ui.png|18px|link=黄石喷口|alt=]]</span></td><td>117</td></tr>
<tr><td>[[核心区]]</td><td>48</td></tr>
<tr><td>[[核心区]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span></td><td>48</td></tr>
<tr><td>[[芳油(地板)]]</td><td>31</td></tr>
<tr><td>[[芳油(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-arkycite-floor-ui.png|18px|link=芳油(地板)|alt=]]</span></td><td>31</td></tr>
<tr><td>[[碳石喷口]]</td><td>9</td></tr>
<tr><td>[[碳石喷口]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-carbon-vent-ui.png|18px|link=碳石喷口|alt=]]</span></td><td>9</td></tr>
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<tr><th>战争迷雾</th><td>启用</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>启用</td></tr>
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]]</td><td>176, 108</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心|alt=]]</span></td><td>176, 108</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]]</td><td>103, 237</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心|alt=]]</span></td><td>103, 237</td></tr>
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</table></div>
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[激光节点]]</td><td>36</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[激光节点]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-beam-node-ui.png|18px|link=激光节点|alt=]]</span></td><td>36</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[铍墙]]</td><td>34</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[铍墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-beryllium-wall-ui.png|18px|link=铍墙|alt=]]</span></td><td>34</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[大型铍墙]]</td><td>9</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[大型铍墙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-beryllium-wall-large-ui.png|18px|link=大型铍墙|alt=]]</span></td><td>9</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[撕裂]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[撕裂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-breach-ui.png|18px|link=撕裂|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[墙壁粉碎机]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[墙壁粉碎机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-cliff-crusher-ui.png|18px|link=墙壁粉碎机|alt=]]</span></td><td>4</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道]]</td><td>274</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duct-ui.png|18px|link=物品管道|alt=]]</span></td><td>274</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道桥]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道桥]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duct-bridge-ui.png|18px|link=物品管道桥|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道路由器]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duct-router-ui.png|18px|link=物品管道路由器|alt=]]</span></td><td>4</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[等离子钻机]]</td><td>19</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[等离子钻机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-plasma-bore-ui.png|18px|link=等离子钻机|alt=]]</span></td><td>19</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[强化载荷传送带]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[强化载荷传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-reinforced-payload-conveyor-ui.png|18px|link=强化载荷传送带|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[电弧硅炉]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[电弧硅炉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-silicon-arc-furnace-ui.png|18px|link=电弧硅炉|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[坦克制造厂]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[坦克制造厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tank-fabricator-ui.png|18px|link=坦克制造厂|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[涡轮冷凝器]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>malis</td><td>[[涡轮冷凝器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-turbine-condenser-ui.png|18px|link=涡轮冷凝器|alt=]]</span></td><td>6</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[激光节点]]</td><td>17</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[激光节点]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-beam-node-ui.png|18px|link=激光节点|alt=]]</span></td><td>17</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[撕裂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[撕裂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-breach-ui.png|18px|link=撕裂|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-bastion-ui.png|18px|link=城堡核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道]]</td><td>113</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duct-ui.png|18px|link=物品管道|alt=]]</span></td><td>113</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道路由器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道路由器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-duct-router-ui.png|18px|link=物品管道路由器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[等离子钻机]]</td><td>11</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[等离子钻机]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-plasma-bore-ui.png|18px|link=等离子钻机|alt=]]</span></td><td>11</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[强化流体带桥]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[强化流体带桥]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-reinforced-bridge-conduit-ui.png|18px|link=强化流体带桥|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[强化导管]]</td><td>28</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[强化导管]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-reinforced-conduit-ui.png|18px|link=强化导管|alt=]]</span></td><td>28</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[涡轮冷凝器]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[涡轮冷凝器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-turbine-condenser-ui.png|18px|link=涡轮冷凝器|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[世界处理器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[世界处理器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-world-processor-ui.png|18px|link=世界处理器|alt=]]</span></td><td>2</td></tr>
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按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
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<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
<tr><td>CoreItemObjective</td><td>[[钨]];数量 100</td></tr>
<tr><td>CoreItemObjective</td><td>[[钨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-tungsten-ui.png|18px|link=钨|alt=]]</span>;数量 100</td></tr>
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此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

2026年10月18日 (日) 18:50的版本


庇护前哨
Aegis
这个区块有钨矿床分布。
研究[accent]冲击钻头[]挖掘钨,并摧毁这里的敌方基地。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星埃里克尔
区块编号(v160.7)88
地图尺寸400 × 400 格
预设难度参数3
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Epowerj
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:始发地区

技术性
内部名称aegis
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.aegis.name

地区介绍

庇护前哨(Aegis)是埃里克尔的第二个关卡,首次引入钨资源与冲击钻头。该区块上存在一个敌方主基地(中上部),以撕裂炮塔和围护坦克为主要守备力量。

与前一个地区没有太大差别。研究冲击钻头开采钨矿,建立防线防御对方的进攻,在家里积攒一定数量的单位后便可一鼓作气拿下对方。钨是重要材料,多多开采以研究新的科技。

"你说对面为什么要把防线专门开个口子呢?……好吧,他们的单位也不能翻墙,不是么?"

图1:庇护前哨基地布局示例
图1:庇护前哨基地布局示例



地图预览

下载地图

图2:地图分布,紫色区域为敌方控制区
图2:地图分布,紫色区域为敌方控制区
图1:庇护前哨基地布局示例
图1:庇护前哨基地布局示例
图3:敌方撕裂防线与铍墙工事
图3:敌方撕裂防线与铍墙工事
图4:玩家的围护单位冲击敌方防线
图4:玩家的围护单位冲击敌方防线

介绍

这个区块有钨矿床分布。
研究[accent]冲击钻头[]挖掘钨,并摧毁这里的敌方基地。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
铍 92矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石墨 313矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钨 137矿物覆盖 / 可掉落地形格数
芳油 31可抽取该流体的地板格数
矿渣 2597可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

地板类型格数
流纹岩 44018
黄石 39038
黄石地板 25635
碳石 16001
芳石 13494
粗糙流纹岩 9488
铍石 8616
矿渣液 2597
流纹岩坑 674
流纹石喷口 234
黄石喷口 117
核心区 48
芳油(地板) 31
碳石喷口 9
战争迷雾启用
静态迷雾启用
环境编号17

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded城堡核心 176, 108
malis城堡核心 103, 237

敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
malis激光节点 36
malis铍墙 34
malis大型铍墙 9
malis撕裂 3
malis墙壁粉碎机 4
malis城堡核心 1
malis物品管道 274
malis物品管道桥 2
malis物品管道路由器 4
malis等离子钻机 19
malis强化载荷传送带 2
malis电弧硅炉 1
malis坦克制造厂 2
malis涡轮冷凝器 6
sharded激光节点 17
sharded撕裂 1
sharded城堡核心 1
sharded物品管道 113
sharded物品管道路由器 1
sharded等离子钻机 11
sharded强化流体带桥 2
sharded强化导管 28
sharded涡轮冷凝器 3
sharded世界处理器 2

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次与敌方增援

地图原规则未启用自动生存波次。原文件附带的默认生成组不作为本关固定敌军表;敌方核心、工厂、目标系统和世界处理器仍可能生成单位。

地图目标

目标类型原文件参数
CoreItemObjective钨 ;数量 100

此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。