工业区 32M
来自Mindustry中文wiki
地区介绍
WIP,map submission by Stormride_R
介绍
这个区块中坐落着一所爆炸物生产设施的破败遗迹。
占领这个区域。研究爆炸物混合器。生产爆炸混合物作为炮塔弹药。
区域与胜利条件
依据地图目标推进并防守波次。预设占领波数为 25;地图脚本与战役规则可能附加目标。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
初始核心与出生点
| 队伍内部名 | 核心 | 地图坐标(格) |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 157, 55 |
敌人出生标记:(161, 233);(124, 247)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 战锤 × 1 |
| 2 | 战锤 × 1、毒蛛 × 1 |
| 3 | 战锤 × 1 |
| 4 | 战锤 × 1、毒蛛 × 1 |
| 5 | 战锤 × 2 |
| 6 | 战锤 × 2、毒蛛 × 1 |
| 7 | 战锤 × 2 |
| 8 | 战锤 × 2、毒蛛 × 2、天垠 × 1 |
| 9 | 战锤 × 4 |
| 10 | 战锤 × 3、毒蛛 × 2、天垠 × 1、耀星 × 1 |
| 11 | 战锤 × 3 |
| 12 | 战锤 × 3、毒蛛 × 2、天垠 × 2 |
| 13 | 战锤 × 4、耀星 × 1 |
| 14 | 战锤 × 4、毒蛛 × 3、天垠 × 2 |
| 15 | 战锤 × 5、耀星 × 1 |
| 16 | 战锤 × 4、毒蛛 × 3、天垠 × 3、耀星 × 1 |
| 17 | 战锤 × 6、耀星 × 1、血蛭 × 2 |
| 18 | 战锤 × 9、毒蛛 × 3、天垠 × 3、苍穹 × 1 |
| 19 | 战锤 × 6、耀星 × 2 |
| 20 | 战锤 × 5、天垠 × 4、血蛭 × 2、耀星 × 1 |
| 21 | 战锤 × 10、耀星 × 2、苍穹 × 1 |
| 22 | 战锤 × 10、天垠 × 4、耀星 × 2 |
| 23 | 战锤 × 9、耀星 × 2、血蛭 × 2 |
| 24 | 战锤 × 10、天垠 × 5、苍穹 × 2 |
| 25 | 战锤 × 10、耀星 × 7 |
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
地图目标
原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
