塞普罗区块 174
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 梭鱼 | 1 | 13 | 1 | 1 | 4.5309 | 无 |
| 梭鱼 | 12 | 20 | 2 | 3 | 2.2841 | 无 |
| 飞鲨 | 14 | 35 | 1 | 3 | 7.302 | 无 |
| 飞鲨 | 34 | 45 | 2 | 1 | 3.5113 | 无 |
| 戟鲸 | 36 | 55 | 1 | 2 | 8.9673 | 无 |
| 戟鲸 | 54 | 64 | 4 | 1 | 2.6641 | 无 |
| 蛟龙 | 56 | 86 | 1 | 1 | 11.1747 | 无 |
| 蛟龙 | 85 | 92 | 2 | 0 | 3.8544 | 无 |
| 蛟龙 | 87 | 110 | 1 | 1 | 17.733 | 无 |
| 蛟龙 | 109 | 117 | 4 | 0 | 3.7599 | 无 |
| 玄武 | 111 | 138 | 1 | 1 | 10.8952 | 无 |
| 玄武 | 137 | 145 | 2 | 0 | 2.6908 | 无 |
| 月影 | 139 | 持续 | 1 | 1 | 16.3411 | 无 |
| 月影 | 166 | 176 | 2 | 0 | 3.7839 | 无 |
| 梭鱼 | 9 | 25 | 1 | 1 | 3.0842 | 无 |
| 梭鱼 | 24 | 34 | 4 | 3 | 3.9276 | 无 |
| 飞鲨 | 26 | 41 | 1 | 3 | 6.703 | 无 |
| 飞鲨 | 40 | 49 | 4 | 1 | 3.0566 | 无 |
| 戟鲸 | 42 | 61 | 2 | 2 | 14.7236 | 无 |
| 戟鲸 | 60 | 67 | 2 | 1 | 3.6321 | 无 |
| 蛟龙 | 62 | 87 | 2 | 1 | 16.0826 | 无 |
| 蛟龙 | 86 | 96 | 2 | 0 | 3.1042 | 无 |
| 蛟龙 | 88 | 118 | 2 | 1 | 11.5806 | 无 |
| 蛟龙 | 117 | 127 | 4 | 0 | 3.4404 | 无 |
| 蛟龙 | 119 | 144 | 1 | 1 | 14.7826 | 无 |
| 蛟龙 | 143 | 153 | 4 | 0 | 3.905 | 无 |
| 蛟龙 | 145 | 持续 | 2 | 1 | 11.2946 | 无 |
| 蛟龙 | 169 | 178 | 4 | 0 | 3.4924 | 无 |
| 潜螺 | 30 | 49 | 1 | 1 | 4.266 | 无 |
| 潜螺 | 48 | 59 | 3 | 3 | 3.4144 | 无 |
| 电鳗 | 50 | 69 | 1 | 3 | 8.3978 | 无 |
| 电鳗 | 68 | 77 | 4 | 1 | 2.7369 | 无 |
| 江豚 | 70 | 89 | 2 | 2 | 14.903 | 无 |
| 江豚 | 88 | 99 | 3 | 1 | 2.4395 | 无 |
| 玄武 | 90 | 119 | 1 | 1 | 17.6883 | 无 |
| 玄武 | 118 | 125 | 4 | 0 | 2.1796 | 无 |
| 玄武 | 120 | 144 | 2 | 1 | 13.2027 | 无 |
| 玄武 | 143 | 154 | 4 | 0 | 2.2161 | 无 |
| 玄武 | 145 | 持续 | 1 | 1 | 16.1291 | 无 |
| 玄武 | 173 | 182 | 4 | 0 | 2.0735 | 无 |
| 梭鱼 | 47 | 65 | 1 | 1 | 3.3877 | 无 |
| 梭鱼 | 64 | 75 | 3 | 3 | 2.4572 | 无 |
| 电鳗 | 66 | 85 | 2 | 3 | 9.0401 | 无 |
| 电鳗 | 84 | 92 | 2 | 1 | 2.454 | 无 |
| 江豚 | 86 | 113 | 1 | 2 | 7.8836 | 无 |
| 江豚 | 112 | 123 | 4 | 1 | 3.733 | 无 |
| 玄武 | 114 | 142 | 2 | 1 | 10.1569 | 无 |
| 玄武 | 141 | 151 | 3 | 0 | 3.683 | 无 |
| 月影 | 143 | 持续 | 1 | 1 | 11.4601 | 无 |
| 月影 | 170 | 180 | 2 | 0 | 2.4179 | 无 |
| 潜螺 | 64 | 81 | 2 | 1 | 4.4998 | 无 |
| 潜螺 | 80 | 89 | 4 | 3 | 3.9508 | 无 |
| 飞鲨 | 82 | 105 | 1 | 3 | 7.5689 | 无 |
| 飞鲨 | 104 | 114 | 3 | 1 | 3.498 | 无 |
| 戟鲸 | 106 | 127 | 1 | 2 | 9.4766 | 无 |
| 戟鲸 | 126 | 137 | 4 | 1 | 3.4836 | 无 |
| 蛟龙 | 128 | 持续 | 1 | 1 | 17.5946 | 无 |
| 蛟龙 | 156 | 165 | 2 | 0 | 3.2392 | 无 |
| 梭鱼 | 76 | 95 | 2 | 1 | 3.6529 | 无 |
| 梭鱼 | 94 | 105 | 4 | 3 | 2.9233 | 无 |
| 飞鲨 | 96 | 113 | 2 | 3 | 7.9821 | 无 |
| 飞鲨 | 112 | 123 | 4 | 1 | 3.2299 | 无 |
| 江豚 | 114 | 139 | 1 | 2 | 12.1545 | 无 |
| 江豚 | 138 | 148 | 2 | 1 | 3.4595 | 无 |
| 玄武 | 140 | 持续 | 2 | 1 | 18.0243 | 无 |
| 玄武 | 166 | 177 | 2 | 0 | 3.5016 | 无 |
| 梭鱼 | 90 | 101 | 1 | 1 | 4.6856 | 无 |
| 梭鱼 | 100 | 109 | 4 | 3 | 2.4992 | 无 |
| 飞鲨 | 102 | 118 | 1 | 3 | 8.9343 | 无 |
| 飞鲨 | 117 | 128 | 2 | 1 | 3.1993 | 无 |
| 戟鲸 | 119 | 141 | 1 | 2 | 8.6822 | 无 |
| 戟鲸 | 140 | 149 | 3 | 1 | 2.9358 | 无 |
| 蛟龙 | 142 | 持续 | 2 | 1 | 18.3236 | 无 |
| 蛟龙 | 172 | 180 | 2 | 0 | 3.8393 | 无 |
| 潜螺 | 111 | 122 | 1 | 1 | 2.7114 | 无 |
| 潜螺 | 121 | 131 | 2 | 3 | 3.2787 | 无 |
| 电鳗 | 123 | 139 | 2 | 3 | 8.6286 | 无 |
| 电鳗 | 138 | 147 | 4 | 1 | 2.3594 | 无 |
| 江豚 | 140 | 持续 | 2 | 2 | 10.3713 | 无 |
| 江豚 | 158 | 168 | 4 | 1 | 3.8644 | 无 |
| 梭鱼 | 126 | 141 | 2 | 1 | 4.5792 | 无 |
| 梭鱼 | 140 | 151 | 4 | 3 | 2.1973 | 无 |
| 飞鲨 | 142 | 持续 | 1 | 3 | 9.2343 | 无 |
| 飞鲨 | 157 | 166 | 4 | 1 | 3.0469 | 无 |
| 梭鱼 | 146 | 持续 | 1 | 1 | 4.1769 | 无 |
| 梭鱼 | 160 | 167 | 4 | 3 | 2.6646 | 无 |
| 玄武 | 52 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 蛟龙 | 192 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 月影 | 128 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
| 蛟龙 | 143 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 梭鱼 |
| 2 | 梭鱼 |
| 3 | 梭鱼 |
| 4 | 梭鱼 |
| 5 | 梭鱼 |
| 6 | 梭鱼 |
| 7 | 梭鱼 |
| 8 | 梭鱼 |
| 9 | 梭鱼 |
| 10 | 梭鱼 |
| 11 | 梭鱼 |
| 12 | 梭鱼 |
| 13 | 梭鱼 |
| 14 | 梭鱼 |
| 15 | 梭鱼 |
| 16 | 梭鱼 |
| 17 | 梭鱼 |
| 18 | 梭鱼 |
| 19 | 梭鱼 |
| 20 | 梭鱼 |
| 21 | 梭鱼 |
| 22 | 梭鱼 |
| 23 | 梭鱼 |
| 24 | 梭鱼 |
| 25 | 梭鱼 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
