真菌通道
来自Mindustry中文wiki
地区介绍
真菌通道 通常是玩家在 赛普罗 遇到的第一个敌方基地的区块。此区块的教程旨在指导玩家如何制造单位与指挥单位来进攻。
介绍
一边是高山,另一边是孢子丛生的平原。
这里有一个敌方的小型侦察基地,摧毁它。
使用尖刀和爬虫单位,摧毁敌方核心。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 3 | |
| crux | 8 | |
| crux | 2 | |
| crux | 27 | |
| crux | 152 | |
| crux | 278 | |
| crux | 6 | |
| crux | 1 | |
| crux | 1 | |
| crux | 1 | |
| crux | 17 | |
| crux | 4 | |
| crux | 2 | |
| crux | 1 | |
| crux | 1 | |
| crux | 6 | |
| crux | 2 | |
| crux | 51 | |
| crux | 5 | |
| crux | 3 | |
| crux | 2 | |
| crux | 11 | |
| crux | 5 | |
| crux | 1 | |
| crux | 30 | |
| crux | 2 | |
| crux | 2 | |
| derelict | 7 | |
| derelict | 3 | |
| derelict | 2 | |
| derelict | 10 | |
| derelict | 1 | |
| sharded | 2 | |
| sharded | 23 | |
| sharded | 49 | |
| sharded | 13 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 8 | |
| sharded | 3 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
