毒蛊

来自Mindustry中文wiki


毒蛊
Arkyid
向敌人发射大型激光束,并在该过程中自我修复。可以跨越大多数地形。
基础信息
适用版本原版 v160.7
生命值8000
护甲14
移动速度4.65 格/秒(基础)
目标射程6.375 格
物品容量90
移动类型地面
可助推否
关联信息

单位
科技上级:血蛭

技术性
内部名称arkyid
数据类型unit
实现类型UnitType
本地化键unit.arkyid.name

介绍

向敌人发射大型激光束,并在该过程中自我修复。可以跨越大多数地形。

武器

武器实例基础装填参数每轮射击事件弹丸属性
1 · spiroct-weapon0.3 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
2 · spiroct-weapon0.3 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
3 · spiroct-weapon0.4667 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
4 · spiroct-weapon0.4667 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
5 · spiroct-weapon0.7333 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
6 · spiroct-weapon0.7333 秒1直接伤害 40
穿透单位(无次数上限)
附加状态:弱化,3 秒
击退 -1
7 · large-purple-mount1.5 秒1直接伤害 12
范围伤害 65;半径 8.75 格
附加状态:弱化,10 秒
击退 0.8
3 道闪电;单道伤害 12
8 · large-purple-mount1.5 秒1直接伤害 12
范围伤害 65;半径 8.75 格
附加状态:弱化,10 秒
击退 0.8
3 道闪电;单道伤害 12

游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。

特殊能力

没有额外的能力组件。

状态免疫

未定义额外的状态免疫列表。

生产与获取

来源基准周期 / 生成方式所需材料
多幂级单位重构工厂:血蛭 → 毒蛊90 秒850 硅、750 钛、650 塑钢

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。