隐藏单位
来自Mindustry中文wiki
隐藏单位
以下为游戏定义中的内部单位、隐藏单位与武器衍生实体。它们不一定能在常规工厂中生产。
| 名称 | 内部 ID |
|---|---|
| anthicus-missile | anthicus-missile |
| quell-missile | quell-missile |
| disrupt-missile | disrupt-missile |
| Renale | renale |
| Latum | latum |
| block | block |
| 货运无人机 | manifold |
| 装配无人机 | assembly-drone |
| dummy | dummy |
| scathe-missile | scathe-missile |
| scathe-missile-phase | scathe-missile-phase |
| scathe-missile-surge | scathe-missile-surge |
| scathe-missile-surge-split | scathe-missile-surge-split |
| turret-unit-build-tower | turret-unit-build-tower |
参见单位。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
