Dummy
来自Mindustry中文wiki
dummy
基础信息
| 适用版本 | 原版 v160.7 |
|---|---|
| 生命值 | 200 |
| 护甲 | 0 |
| 移动速度 | 8.25 格/秒(基础) |
| 目标射程 | 8.75 格 |
| 物品容量 | 40 |
| 移动类型 | 地面 |
| 可助推 | 是 |
关联信息
单位
科技上级:无
技术性
| 内部名称 | dummy |
|---|---|
| 数据类型 | unit |
| 实现类型 | UnitType |
| 本地化键 | unit.dummy.name |
武器
该单位没有定义常规武器。
游戏初始化后已展开左右镜像武器,表内每行代表一个实际武器实例。装填参数与实际左右交替周期、持续光束机制分别处理,弹丸、溅射与分裂伤害不直接相加为实战秒伤。
特殊能力
没有额外的能力组件。
状态免疫
未定义额外的状态免疫列表。
生产与获取
| 来源 | 基准周期 / 生成方式 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 标靶 | 核心伴生单位 | 在对应核心重生或生成 |
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
