V147
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v147
版本信息
| 版本 | beta build 147 |
|---|---|
| Android版本 | ????? |
| 内部版本 | ????? |
| Github Release |
[v8 Build 147 - Beta] |
| Steam版本 | ????? |
版本介绍
注意:这个文档使用了AI辅助翻译,内容仅供参考,不保证其准确性。
以下是官方介绍的翻译。
这是v8的测试版本。它不包含任何新的瘤液阵营内容——这些内容将包含在未来的测试版中。
由于距上次发布已过去一年,此版本包含大量更改。以下是亮点:
塞普罗战役彻底重做,新增许多用户提交的地图并重制了现有地图 战役新增难度调整器 新的发射台机制——现在需要着陆平台才能接收资源 行星际加速器的新功能(仍在开发中) 现在可以在多人游戏中查看其他玩家的科技树 科技树中的区块拥有独特的图标 为不同行星(或模组,如果选择支持)添加了核心数据库选项卡 新增修复废墟建筑的功能 为埃里克尔添加了几个新的生产和 utility 方块 单位的指挥组热键 新的单位姿态:巡逻、停火、命令排队等 新的单位命令:循环载荷单位传输、移动到载荷方块等 单位命令选择的新视觉效果 新的单位寻路实现,性能提升并减少单位拥堵 新的游戏内地形编辑 UI 埃里克尔炮塔的新弹药类型 塞普罗炮塔弹药的平衡性与视觉改进 用于显示文本和应用绘图变换的逻辑处理器指令 新的系统,用于在世界处理器地图中显示任意游戏内纹理或形状 新的 UI 便于管理地图中的世界处理器脚本 逻辑方块(特别是世界处理器)的许多新功能 显著的渲染性能优化
由于内部更改,此版本与 v7 Java 模组不兼容。参见 此页面 了解将 Java 模组更新至 v8 所需的更改列表。JSON 模组基本不受影响。
新内容
- 塞普罗战役彻底重做,新增许多用户提交的地图并重制了现有地图。
- 战役新增难度调整器。
- 新的发射台机制——现在需要着陆平台才能接收资源。
- 行星际加速器的新功能(仍在开发中)。
- 现在可以在多人游戏中查看其他玩家的科技树。
- 科技树中的区块拥有独特的图标。
- 为不同行星(或模组,如果选择支持)添加了核心数据库选项卡。
- 新增修复废墟建筑的功能。
- 为埃里克尔添加了几个新的生产和 utility 方块。
- 单位的指挥组热键。
- 新的单位姿态:巡逻、停火、命令排队等。
- 新的单位命令:循环载荷单位传输、移动到载荷方块等。
- 单位命令选择的新视觉效果。
- 新的单位寻路实现,性能提升并减少单位拥堵。
- 新的游戏内地形编辑 UI。
- 埃里克尔炮塔的新弹药类型。
- 用于显示文本和应用绘图变换的逻辑处理器指令。
- 新的系统,用于在世界处理器地图中显示任意游戏内纹理或形状。
- 新的 UI 便于管理地图中的世界处理器脚本。
- 逻辑方块(特别是世界处理器)的许多新功能。
更改
- 塞普罗炮塔弹药的平衡性与视觉改进。
- 显著的渲染性能优化。
- 由于内部更改,此版本与 v7 Java 模组不兼容(JSON 模组基本不受影响)。
修复
(此版本未明确列出修复项,但包含在各项改进中。)
