铍
来自Mindustry中文wiki
介绍
用于埃里克尔的多种建筑和弹药。
可用于以下建筑的建造
| 建筑 | 每座所需数量 |
|---|---|
| 70 | |
| 130 | |
| 180 | |
| 120 | |
| 30 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 140 | |
| 6 | |
| 24 | |
| 12 | |
| 80 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 10 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 15 | |
| 40 | |
| 2 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 4 | |
| 16 | |
| 50 | |
| 8 | |
| 30 | |
| 250 | |
| 60 | |
| 60 | |
| 20 | |
| 100 | |
| 40 | |
| 100 | |
| 90 | |
| 800 | |
| 4000 | |
| 6000 | |
| 100 | |
| 150 | |
| 150 | |
| 400 | |
| 350 | |
| 1000 | |
| 150 | |
| 200 | |
| 250 | |
| 200 | |
| 250 | |
| 250 | |
| 70 | |
| 250 | |
| 75 | |
| 10 | |
| 大型画板 | 15 |
| 5 |
可用作以下炮台的弹药
| 炮台 | 用途 |
|---|---|
| 物品弹药 |
关联数据说明
以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
