十字路口:修订间差异
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<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; sector:crossroads --> | |||
{{战役数据资料 | |||
|名称= | |||
十字路口 | |||
|英文名称= | |||
Crossroads | |||
|图标= | |||
<div class=" | |描述= | ||
< | 这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。<br>某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。 | ||
< | |基础信息= | ||
< | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
< | <tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr> | ||
< | <tr><th>行星</th><td>[[埃里克尔]]</td></tr> | ||
<tr><th>区块编号(v160.7)</th><td>37</td></tr> | |||
< | <tr><th>地图尺寸</th><td>600 × 420 格</td></tr> | ||
<tr><th>预设难度参数</th><td>7</td></tr> | |||
<tr><th>地图规则</th><td>进攻</td></tr> | |||
<tr><th>占领波数参数</th><td>无固定占领波数</td></tr> | |||
<tr><th>地图作者</th><td>Epowerj</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|关联信息= | |||
[[主线区块]] · [[地图]]<br>科技上级:[[平行岭谷]] | |||
|技术性= | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>内部名称</th><td>crossroads</td></tr> | |||
<tr><th>数据类型</th><td>sector</td></tr> | |||
<tr><th>实现类型</th><td>SectorPreset</td></tr> | |||
<tr><th>本地化键</th><td>sector.crossroads.name</td></tr> | |||
</table></div> | |||
|人工正文= | |||
<!-- BEGIN MDT MANUAL --> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
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<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地区介绍 == | == 地区介绍 == | ||
这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。 某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。 | 这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。 某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。 | ||
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“这里曾有一段传说:几位先驱者来到这里,仅用炮台就荡平了敌方所有的基地。” | “这里曾有一段传说:几位先驱者来到这里,仅用炮台就荡平了敌方所有的基地。” | ||
</div> | </div></div> | ||
</div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地图预览 == | |||
[[File:Crossroads-map.jpg|500px]] | |||
</div></div> | |||
<!-- END MDT MANUAL --> | |||
|数据正文= | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 介绍 == | |||
这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。<br>某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 区域与胜利条件 == | |||
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。 | |||
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地图资源 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr> | |||
<tr><td>[[铍]]</td><td>471</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | |||
<tr><td>[[石墨]]</td><td>327</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | |||
<tr><td>[[钍]]</td><td>49</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | |||
<tr><td>[[钨]]</td><td>398</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | |||
<tr><td>[[芳油]]</td><td>1113</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr> | |||
<tr><td>[[矿渣]]</td><td>23401</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr> | |||
</table></div> | |||
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地形与环境 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | |||
<tr><td>[[风化岩]]</td><td>92851</td></tr> | |||
<tr><td>[[黄石]]</td><td>44267</td></tr> | |||
<tr><td>[[高密红石]]</td><td>38407</td></tr> | |||
<tr><td>[[碳石]]</td><td>29226</td></tr> | |||
<tr><td>[[矿渣液]]</td><td>23401</td></tr> | |||
<tr><td>[[黄石地板]]</td><td>9539</td></tr> | |||
<tr><td>[[红石]]</td><td>4542</td></tr> | |||
<tr><td>[[流纹岩]]</td><td>3165</td></tr> | |||
<tr><td>[[晶石]]</td><td>3042</td></tr> | |||
<tr><td>[[晶石地板]]</td><td>1289</td></tr> | |||
<tr><td>[[芳油(地板)]]</td><td>1113</td></tr> | |||
<tr><td>[[芳石]]</td><td>413</td></tr> | |||
<tr><td>[[粗糙流纹岩]]</td><td>186</td></tr> | |||
<tr><td>[[黄石喷口]]</td><td>162</td></tr> | |||
<tr><td>[[碳石喷口]]</td><td>118</td></tr> | |||
<tr><td>[[核心区]]</td><td>93</td></tr> | |||
<tr><td>[[晶石喷口]]</td><td>72</td></tr> | |||
<tr><td>[[红石喷口]]</td><td>54</td></tr> | |||
<tr><td>[[铍石]]</td><td>39</td></tr> | |||
<tr><td>[[流纹岩坑]]</td><td>21</td></tr> | |||
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>战争迷雾</th><td>启用</td></tr> | |||
<tr><th>静态迷雾</th><td>启用</td></tr> | |||
<tr><th>环境编号</th><td>17</td></tr> | |||
</table></div> | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 初始核心与出生点 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]]</td><td>326, 97</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]]</td><td>541, 233</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]]</td><td>332, 248</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[堡垒核心]]</td><td>89, 273</td></tr> | |||
</table></div> | |||
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 初始建筑 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[劫难]]</td><td>5</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[装甲管道]]</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大气收集器]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[激光连接器]]</td><td>12</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[激光节点]]</td><td>268</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[铍墙]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大型铍墙]]</td><td>18</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[防爆闸门]]</td><td>24</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[撕裂]]</td><td>25</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[化学燃烧室]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[墙壁粉碎机]]</td><td>30</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[构筑器]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[城堡核心]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[堡垒核心]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[氰合成机]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[扩散]]</td><td>12</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[驱离]]</td><td>6</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道]]</td><td>1865</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道桥]]</td><td>130</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[物品管道路由器]]</td><td>45</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[管道装卸器]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[电制热机]]</td><td>38</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[电解机]]</td><td>11</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[通量反应堆]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[热量传输机]]</td><td>30</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[冲击钻头]]</td><td>11</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大型等离子钻机]]</td><td>11</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大型护盾投影器]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[机甲制造厂]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[机甲重构厂]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[溢流管道]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[等离子钻机]]</td><td>72</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[高级再重构工厂]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[热解发生器]]</td><td>6</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化流体带桥]]</td><td>79</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化导管]]</td><td>1465</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化容器]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化流体容器]]</td><td>7</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化流体交叉器]]</td><td>53</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化流体路由器]]</td><td>77</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化流体储罐]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化载荷传送带]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化泵]]</td><td>18</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化合金墙]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大型强化合金墙]]</td><td>30</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[强化仓库]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[护盾投影器]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[飞船制造厂]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[飞船重构厂]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[电弧硅炉]]</td><td>7</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[矿渣制热机]]</td><td>15</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[天谴]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[合金坩埚]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[坦克组装厂]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[坦克制造厂]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[钨墙]]</td><td>50</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[大型钨墙]]</td><td>50</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[涡轮冷凝器]]</td><td>26</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[反向溢流管]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>malis</td><td>[[排气冷凝器]]</td><td>5</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[激光节点]]</td><td>40</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[墙壁粉碎机]]</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[城堡核心]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道]]</td><td>263</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道桥]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[物品管道路由器]]</td><td>3</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[电解机]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[冲击钻头]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[氧化室]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[等离子钻机]]</td><td>21</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[强化流体带桥]]</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[强化导管]]</td><td>186</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[强化流体路由器]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[强化泵]]</td><td>2</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[电弧硅炉]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[涡轮冷凝器]]</td><td>4</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[排气冷凝器]]</td><td>1</td></tr> | |||
<tr><td>sharded</td><td>[[世界处理器]]</td><td>1</td></tr> | |||
</table></div> | |||
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 波次与敌方增援 == | |||
地图原规则未启用自动生存波次。原文件附带的默认生成组不作为本关固定敌军表;敌方核心、工厂、目标系统和世界处理器仍可能生成单位。 | |||
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<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 地图目标 == | |||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | |||
<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr> | |||
<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 600;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[]</td></tr> | |||
<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 500;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产</td></tr> | |||
<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 180;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后开始生产空军单位</td></tr> | |||
<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 1000;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产</td></tr> | |||
</table></div> | |||
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。 | |||
</div></div> | |||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | |||
== 数据来源与说明 == | |||
数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。 | |||
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。 | |||
<div | </div></div> | ||
}} | |||
2026年10月18日 (日) 18:08的版本
地区介绍
这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。 某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。
还算不错的基础资源与初始产线,只有钍资源会因为地形而稍加耽误运输。敌方在左,下,右侧分别拥有坦克,空军与机甲的兵厂。优先考虑快速击破下方的基地,避免空军的骚扰。在己方基地的下方和右下处建立防线。以升华与光辉作为主力,阻拦敌方会到来的T3机甲与T4坦克。把握好家里的每一处物资点,展开持久战。敌方的坦克有时候会卡在进攻路线上的一处狭窄地带,这是个好消息,但也需要提防大量坦克堆积后一拥而上的情况。研究并生产T4的飞船与机甲,侧方突入,与拥有远程打击能力的炮台配合,拿下对面。
“这里曾有一段传说:几位先驱者来到这里,仅用炮台就荡平了敌方所有的基地。”
介绍
这个区块的敌方基地建立在不同的地形上。尝试研究多种单位以进攻。
某些敌方基地有护盾保护。尝试切断它们的供电。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| malis | 劫难 | 5 |
| malis | 装甲管道 | 4 |
| malis | 大气收集器 | 2 |
| malis | 激光连接器 | 12 |
| malis | 激光节点 | 268 |
| malis | 铍墙 | 2 |
| malis | 大型铍墙 | 18 |
| malis | 防爆闸门 | 24 |
| malis | 撕裂 | 25 |
| malis | 化学燃烧室 | 2 |
| malis | 墙壁粉碎机 | 30 |
| malis | 构筑器 | 1 |
| malis | 城堡核心 | 2 |
| malis | 堡垒核心 | 1 |
| malis | 氰合成机 | 2 |
| malis | 扩散 | 12 |
| malis | 驱离 | 6 |
| malis | 物品管道 | 1865 |
| malis | 物品管道桥 | 130 |
| malis | 物品管道路由器 | 45 |
| malis | 管道装卸器 | 3 |
| malis | 电制热机 | 38 |
| malis | 电解机 | 11 |
| malis | 通量反应堆 | 1 |
| malis | 热量传输机 | 30 |
| malis | 冲击钻头 | 11 |
| malis | 大型等离子钻机 | 11 |
| malis | 大型护盾投影器 | 3 |
| malis | 机甲制造厂 | 2 |
| malis | 机甲重构厂 | 2 |
| malis | 溢流管道 | 1 |
| malis | 等离子钻机 | 72 |
| malis | 高级再重构工厂 | 2 |
| malis | 热解发生器 | 6 |
| malis | 强化流体带桥 | 79 |
| malis | 强化导管 | 1465 |
| malis | 强化容器 | 1 |
| malis | 强化流体容器 | 7 |
| malis | 强化流体交叉器 | 53 |
| malis | 强化流体路由器 | 77 |
| malis | 强化流体储罐 | 3 |
| malis | 强化载荷传送带 | 1 |
| malis | 强化泵 | 18 |
| malis | 强化合金墙 | 3 |
| malis | 大型强化合金墙 | 30 |
| malis | 强化仓库 | 2 |
| malis | 护盾投影器 | 1 |
| malis | 飞船制造厂 | 1 |
| malis | 飞船重构厂 | 1 |
| malis | 电弧硅炉 | 7 |
| malis | 矿渣制热机 | 15 |
| malis | 天谴 | 2 |
| malis | 合金坩埚 | 1 |
| malis | 坦克组装厂 | 1 |
| malis | 坦克制造厂 | 3 |
| malis | 钨墙 | 50 |
| malis | 大型钨墙 | 50 |
| malis | 涡轮冷凝器 | 26 |
| malis | 反向溢流管 | 1 |
| malis | 排气冷凝器 | 5 |
| sharded | 激光节点 | 40 |
| sharded | 墙壁粉碎机 | 4 |
| sharded | 城堡核心 | 1 |
| sharded | 物品管道 | 263 |
| sharded | 物品管道桥 | 2 |
| sharded | 物品管道路由器 | 3 |
| sharded | 电解机 | 1 |
| sharded | 冲击钻头 | 1 |
| sharded | 氧化室 | 1 |
| sharded | 等离子钻机 | 21 |
| sharded | 强化流体带桥 | 4 |
| sharded | 强化导管 | 186 |
| sharded | 强化流体路由器 | 1 |
| sharded | 强化泵 | 2 |
| sharded | 电弧硅炉 | 1 |
| sharded | 涡轮冷凝器 | 4 |
| sharded | 排气冷凝器 | 1 |
| sharded | 世界处理器 | 1 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
波次与敌方增援
地图原规则未启用自动生存波次。原文件附带的默认生成组不作为本关固定敌军表;敌方核心、工厂、目标系统和世界处理器仍可能生成单位。
地图目标
| 目标类型 | 原文件参数 |
|---|---|
| TimerObjective | 时长(秒) 600;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 500;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 180;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后开始生产空军单位 |
| TimerObjective | 时长(秒) 1000;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
