流体交叉器:修订间差异

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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">注意事项  <span class="mdtFold"></span></h2>
<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">注意事项  <span class="mdtFold"></span></h2>
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*放置在深水类地形中时,需要满足的条件:
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**四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。
**四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。
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**四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。
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*by [[用户:RainCricket|RainCricket]]
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2026年2月5日 (四) 22:31的最新版本

流体交叉器
Liquid Junction
两条交叉导管的桥梁。
基础信息
行星 塞普罗
生命值 40
尺寸 1×1
建造时间 0.266秒
建造花费 8钢化玻璃 4石墨
能否超速
技术性
建筑ID #65
英文ID liquid-junction
本地化键名 block.liquid-junction.name

建筑介绍

用于交叉液体传输器件,交叉器两端液体器件认为直接相连。
用于液体光传


注意事项

  • 放置在深水类地形中时,需要满足的条件:
    • 四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。
  • 放置在矿渣液 石油 芳油 冷冻液中时,需要满足的条件:
    • 四周(不含四角)包含至少一格浅水类地形或非液体地形。
  • by RainCricket

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