地块介绍:修订间差异

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== 地块简介 ==
== 地块简介 ==
地块,是构成一张地图的基础,包含 液面、太空、空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿(地面、墙面与墙) 等类别,其中一部分可产出物品或液体,一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍。
地块,是构成一张地图的基础,包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿(地面、墙面与墙) 等类别,其中一部分可产出物品或液体,一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍。
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<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">液面<span class="mdtFold"></span></h2>
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<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">浅水<span class="mdtFold"></span></h3>
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">浅水<span class="mdtFold"></span></h3>
水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}:无特殊效果;
*水{{picture|水(地板)}}、浅滩{{picture|浅滩}}、黑沙浅滩{{picture|黑沙浅滩}}:无特殊效果;<br>
<br>污水{{picture|污水}}:每包含一格,将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}效率提高15%,最高可提高到160%;
*污水{{picture|污水}}:每包含一格,将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}效率提高15%,最高可提高到160%;<br>
<br>黑沙污水{{picture|黑沙污水}}:每包含一格,将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}效率提高10%,最高可提高到140%;
*黑沙污水{{picture|黑沙污水}}:每包含一格,将使[[培养机|培养机]]{{picture|培养机|培养机}}效率提高10%,最高可提高到140%;<br>
<br>以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}};均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.5倍。
*以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}};均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.5倍。
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">深水<span class="mdtFold"></span></h3>
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">深水<span class="mdtFold"></span></h3>
深水{{picture|深水}}:无特殊效果;
*深水{{picture|深水}}、深污水{{picture|深污水}}:<br>
<br>深污水{{picture|深污水}}:
*以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}};均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.25倍;均会阻断地面单位的寻路;地面单位完全停留在其中过长时间会导致溺亡(时间取决于具体单位);<br>
<br>以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出[[水|水]]{{picture|水|水}};均会使经过的地面单位带有持续1秒的[[潮湿|潮湿]]{{picture|潮湿|潮湿}}效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.25倍;均会阻断地面单位的寻路;地面单位完全在其中停留过长时间会导致溺亡(取决于具体单位)
*流体设施[[File:planet-serpulo.png|18px|link=塞普罗#流体设施]][[File:planet-erekir.png|18px|link=埃里克尔#流体设施]] 四面(或内部)含有浅水类或非空非太空非液面地板时,可放置在其上;其余类型建筑无法放置在其上。
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">特殊液面<span class="mdtFold"></span></h3>
<h3 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">特殊液面<span class="mdtFold"></span></h3>
石油{{picture|石油(地板)}}:
石油{{picture|石油(地板)}}:
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水面:[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水]] [[File:Block-deep-tainted-water-ui.png|18px|link=深污水]] [[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)]] [[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水]] [[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水]] [[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩]]
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<br>特殊液面:[[File:Block-molten-slag-ui.png|18px|link=矿渣液]] [[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)]] [[File:Block-arkycite-floor-ui.png|18px|link=芳油(地板)]] [[File:Block-pooled-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液(地板)]]
<br>特殊液面:[[File:Block-molten-slag-ui.png|18px|link=矿渣液]] [[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)]] [[File:Block-arkycite-floor-ui.png|18px|link=芳油(地板)]] [[File:Block-pooled-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液(地板)]]
<br>太空与空:{{picture|太空}} {{picture|}}<br>地板:{{picture|沙子}}
<br>空余太空:{{picture|}} {{picture|太空}}<br>地板:{{picture|沙子}}
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2026年6月27日 (六) 21:54的版本


地块简介

地块,是构成一张地图的基础,包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿(地面、墙面与墙) 等类别,其中一部分可产出物品或液体,一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍。

液面

浅水

  • link={{{2}}}、浅滩link={{{2}}}、黑沙浅滩link={{{2}}}:无特殊效果;
  • 污水link={{{2}}}:每包含一格,将使培养机效率提高15%,最高可提高到160%;
  • 黑沙污水link={{{2}}}:每包含一格,将使培养机效率提高10%,最高可提高到140%;
  • 以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出;均会使经过的地面单位带有持续1秒的潮湿效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.5倍。

深水

  • 深水link={{{2}}}、深污水link={{{2}}}
  • 以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出;均会使经过的地面单位带有持续1秒的潮湿效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.25倍;均会阻断地面单位的寻路;地面单位完全停留在其中过长时间会导致溺亡(时间取决于具体单位);
  • 流体设施 四面(或内部)含有浅水类或非空非太空非液面地板时,可放置在其上;其余类型建筑无法放置在其上。

特殊液面

石油link={{{2}}}
冷冻液link={{{2}}}
矿渣液link={{{2}}}
芳油link={{{2}}}

游戏内实际渲染图片

图标汇总

水面:
特殊液面:
空余太空:link={{{2}}} link={{{2}}}
地板:link={{{2}}}