冷冻液:修订间差异
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重要的冷却液。用作炮塔冷却液,用于部分发电厂<span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-impact-reactor-ui.png|18px|link=冲击反应堆]]</span> [[ | 重要的冷却液。用作炮塔冷却液,用于部分发电厂[[冲击反应堆]] <span class="mdtPixelIcon">[[File:Block-impact-reactor-ui.png|18px|link=冲击反应堆]]</span>[[钍反应堆]],用作液体炮塔弹药,可灭火。对接触到的敌人施加[[冻结]] <span class="mdtPixelIcon">[[File:Status-freezing-ui.png|18px|link=冻结]]</span>状态效果。 | ||
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2026年10月18日 (日) 19:02的版本
介绍
用作反应堆、炮塔和工厂的冷却剂。
资源地形
| 地形 | 资源类型 |
|---|---|
| 冷冻液(地板) | 地表资源 |
可用作以下建筑的原料
| 设施 | 基础消耗 | 用途 |
|---|---|---|
| 力墙投影 | 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 温差发电机 | 6 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 钍反应堆 | 2.4 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 冲击反应堆 | 15 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 双管 | 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 分裂 | 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 火焰 | 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 冰雹 | 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 波浪 | 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 蓝瑟 | 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 电弧 | 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 蜂群 | 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 齐射 | 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 海啸 | 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 雷光 | 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 浪涌 | 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 气旋 | 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 厄兆 | 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 幽灵 | 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 熔毁 | 过滤接受;基础消耗 30 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 多幂级单位重构工厂 | 60 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 无量级单位重构工厂 | 180 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
| 维修塔 | 过滤接受;基础消耗 9.6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
| 超核处理器 | 4.8 / 秒 | 运行原料 / 燃料 |
关联数据说明
以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
