环礁群岛:修订间差异

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第57行: 第57行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>461</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>461</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>443</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>443</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>545</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>545</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>17477</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>17477</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span></td><td>112</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]</td><td>112</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span></td><td>212</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]</td><td>212</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span></td><td>31</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>31</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>163836</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>163836</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
第72行: 第72行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[深水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span></td><td>139476</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span> [[深水]]</td><td>139476</td></tr>
<tr><td>[[沙子(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span></td><td>17477</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span> [[沙子(地板)]]</td><td>17477</td></tr>
<tr><td>[[水(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span></td><td>17420</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>17420</td></tr>
<tr><td>[[浅滩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span></td><td>6940</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span> [[浅滩]]</td><td>6940</td></tr>
<tr><td>[[石头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span></td><td>4237</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span> [[石头]]</td><td>4237</td></tr>
<tr><td>[[页岩地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span></td><td>560</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span> [[页岩地]]</td><td>560</td></tr>
<tr><td>[[玄武岩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span></td><td>390</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>390</td></tr>
<tr><td>[[灼热岩石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span></td><td>73</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span> [[灼热岩石]]</td><td>73</td></tr>
<tr><td>[[石油(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span></td><td>31</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>31</td></tr>
<tr><td>[[熔融岩石]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span></td><td>20</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span> [[熔融岩石]]</td><td>20</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第92行: 第92行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>220, 112</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>220, 112</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[终代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span></td><td>285, 164</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>285, 164</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>107, 169</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>107, 169</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>350, 239</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>350, 239</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>145, 321</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>145, 321</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(50, 153);(242, 400)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
敌人出生标记:(50, 153);(242, 400)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
第104行: 第104行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电弧]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-arc-ui.png|18px|link=电弧|alt=]]</span></td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-arc-ui.png|18px|link=电弧|alt=]]</span> [[电弧]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td
<tr><td
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
第195行: 第195行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span></td><td>1</td><td>35</td><td>2</td><td>1</td><td>1.1765</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]]</td><td>1</td><td>35</td><td>2</td><td>1</td><td>1.1765</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span></td><td>2</td><td>36</td><td>2</td><td>1</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]]</td><td>2</td><td>36</td><td>2</td><td>1</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span></td><td>14</td><td>45</td><td>1</td><td>1</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]]</td><td>14</td><td>45</td><td>1</td><td>1</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span></td><td>16</td><td>47</td><td>1</td><td>2</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]]</td><td>16</td><td>47</td><td>1</td><td>2</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[飞鲨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span></td><td>21</td><td>95</td><td>4</td><td>1</td><td>1.1111</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]]</td><td>21</td><td>95</td><td>4</td><td>1</td><td>1.1111</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[飞鲨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span></td><td>28</td><td>104</td><td>4</td><td>1</td><td>0.8</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]]</td><td>28</td><td>104</td><td>4</td><td>1</td><td>0.8</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[江豚]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-cyerce-ui.png|18px|link=江豚|alt=]]</span></td><td>29</td><td>29</td><td>1</td><td>1</td><td>2147483648</td><td>[[Boss]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span></td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-cyerce-ui.png|18px|link=江豚|alt=]]</span> [[江豚]]</td><td>29</td><td>29</td><td>1</td><td>1</td><td>2147483648</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span> [[Boss]]</td></tr>
<tr><td>[[戟鲸]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-bryde-ui.png|18px|link=戟鲸|alt=]]</span></td><td>36</td><td>180</td><td>6</td><td>1</td><td>1.1765</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-bryde-ui.png|18px|link=戟鲸|alt=]]</span> [[戟鲸]]</td><td>36</td><td>180</td><td>6</td><td>1</td><td>1.1765</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span></td><td>41</td><td>88</td><td>2</td><td>1</td><td>3.7037</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>41</td><td>88</td><td>2</td><td>1</td><td>3.7037</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[戟鲸]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-bryde-ui.png|18px|link=戟鲸|alt=]]</span></td><td>41</td><td>187</td><td>7</td><td>2</td><td>1.25</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-bryde-ui.png|18px|link=戟鲸|alt=]]</span> [[戟鲸]]</td><td>41</td><td>187</td><td>7</td><td>2</td><td>1.25</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span></td><td>42</td><td>90</td><td>2</td><td>1</td><td>3.7037</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>42</td><td>90</td><td>2</td><td>1</td><td>3.7037</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[江豚]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-cyerce-ui.png|18px|link=江豚|alt=]]</span></td><td>46</td><td>持续</td><td>30</td><td>1</td><td>2147483648</td><td>[[Boss]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span></td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-cyerce-ui.png|18px|link=江豚|alt=]]</span> [[江豚]]</td><td>46</td><td>持续</td><td>30</td><td>1</td><td>2147483648</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span> [[Boss]]</td></tr>
<tr><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span></td><td>47</td><td>持续</td><td>3</td><td>3</td><td>3.0303</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>47</td><td>持续</td><td>3</td><td>3</td><td>3.0303</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span></td><td>49</td><td>持续</td><td>2</td><td>4</td><td>3.0303</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>49</td><td>持续</td><td>2</td><td>4</td><td>3.0303</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[苍穹]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹|alt=]]</span></td><td>52</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>4</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹|alt=]]</span> [[苍穹]]</td><td>52</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>4</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span></td><td>52</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]]</td><td>52</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[飞鲨]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span></td><td>53</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]]</td><td>53</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>1.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span></td><td>54</td><td>持续</td><td>2</td><td>3</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]]</td><td>54</td><td>持续</td><td>2</td><td>3</td><td>2.8571</td><td>无</td></tr>
</table></div>
</table></div>
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
第220行: 第220行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
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<tr><td>7</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>7</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3</td></tr>
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<tr><td>8</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>9</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 4</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>10</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
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使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
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<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
<tr><th>目标类型</th><th>原文件参数</th></tr>
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<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 120</td></tr>
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<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 60</td></tr>
<tr><td>TimerObjective</td><td>时长(秒) 60</td></tr>

2026年10月18日 (日) 19:55的最新版本


环礁群岛
Atolls
[gray][可选目标][]此地侦察到大量敌人海军基地。

使用巨像将地面单位运送到进攻位置。建造海军单位来摧毁外围前哨。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)1
地图尺寸432 × 432 格
预设难度参数7
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Stormrider
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:萃取前哨

技术性
内部名称atolls
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.atolls.name

地区介绍

WIP,map submission by Stormride_R

地图预览

文件:Atolls-map.webp

介绍

[gray][可选目标][]此地侦察到大量敌人海军基地。

使用巨像将地面单位运送到进攻位置。建造海军单位来摧毁外围前哨。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭461矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜443矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅545矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙17477矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍112矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛212矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油31可抽取该流体的地板格数
水163836可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

地板类型格数
深水139476
沙子(地板)17477
水(地板)17420
浅滩6940
石头4237
页岩地560
玄武岩390
灼热岩石73
石油(地板)31
熔融岩石20
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
crux 初代核心220, 112
crux 终代核心285, 164
crux 次代核心107, 169
crux 次代核心350, 239
sharded 次代核心145, 321

敌人出生标记:(50, 153);(242, 400)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 电弧6
crux 装甲传送带5
crux 大型电池19
crux 导管桥53
crux 传送带桥49
crux 煤炭离心机14
crux 导管97
crux 容器5
crux 次代核心2
crux 终代核心1
crux 初代核心1
crux 冷冻液混合器1
crux 气旋8
crux 分配器34
crux 力墙投影7
crux 雷光23
crux 石墨压缩机5
crux 冰雹2
crux 交叉器13
crux 窑炉13
crux 蓝瑟29
crux 激光钻头39
crux 流体容器30
crux 流体交叉器6
crux 流体路由器46
crux 流体储罐5
crux 机械钻头2
crux 机械泵117
crux 修理投影43
crux 修理器20
crux 多重压缩机6
crux 石油钻井3
crux 溢流门6
crux 差扰38
crux 塑钢压缩机4
crux 电镀导管10
crux 气动钻头60
crux 电力节点53
crux 大型电力节点29
crux 脉冲导管334
crux 浪涌13
crux 回转泵16
crux 路由器18
crux 齐射19
crux 分裂110
crux 裂解13
crux 太阳能板3
crux 大型太阳能板4
crux 分类器2
crux 涡轮发电机46
crux 热能发电机16
crux 钍墙410
crux 大型钍墙219
crux 钛传送带931
crux 钛墙930
crux 大型钛墙240
crux 海啸38
crux 反向溢流门48
crux 装卸器37
crux 仓库4
crux 抽水机7
crux 波浪13
derelict 传送带11
derelict 窑炉1
derelict 机械钻头6
derelict 海军工厂1
derelict 载荷传送带3
derelict 电力节点1
derelict 热能发电机2
sharded 导管8
sharded 次代核心1
sharded 分配器2
sharded 流体路由器1
sharded 机械泵2
sharded 气动钻头11
sharded 电力节点1
sharded 路由器1
sharded 齐射4
sharded 分裂2
sharded 涡轮发电机2
sharded 钛传送带21
sharded 钛墙15
sharded 大型钛墙4
sharded 世界处理器2

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
梭鱼135211.1765无
梭鱼236212.8571无
星辉1445113.3333无
星辉1647123.3333无
飞鲨2195411.1111无
飞鲨28104410.8无
江豚2929112147483648 Boss
戟鲸36180611.1765无
天垠4188213.7037无
戟鲸41187721.25无
天垠4290213.7037无
江豚46持续3012147483648 Boss
天垠47持续333.0303无
天垠49持续243.0303无
苍穹52持续214无
梭鱼52持续212.8571无
飞鲨53持续211.3333无
梭鱼54持续232.8571无

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 梭鱼 × 1
2 梭鱼 × 1
3 梭鱼 × 1
4 梭鱼 × 1
5 梭鱼 × 2
6 梭鱼 × 1
7 梭鱼 × 3
8 梭鱼 × 2
9 梭鱼 × 4
10 梭鱼 × 2

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

目标类型原文件参数
DestroyBlocksObjective 次代核心
TimerObjective时长(秒) 120
TimerObjective时长(秒) 60
TimerObjective时长(秒) 600

此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。