焦油田
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焦油田
Tar Fields
Tar Fields
产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。它是为数不多蕴藏了石油的地区之一。
尽管这里一片废墟,附近仍有一些危险的敌方单位。不要低估他们。
[lightgray]尽你所能研究石油加工技术。
尽管这里一片废墟,附近仍有一些危险的敌方单位。不要低估他们。
[lightgray]尽你所能研究石油加工技术。
基础信息
| 适用版本 | 原版 v160.7 |
|---|---|
| 行星 | 塞普罗 |
| 区块编号(v160.7) | 23 |
| 地图尺寸 | 260 × 260 格 |
| 预设难度参数 | 5 |
| 地图规则 | 生存 / 脚本目标 |
| 占领波数参数 | 40 |
| 地图作者 | Dexapnow & Anuke |
关联信息
技术性
| 内部名称 | tarFields |
|---|---|
| 数据类型 | sector |
| 实现类型 | SectorPreset |
| 本地化键 | sector.tarFields.name |
地区介绍
产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。它是为数不多蕴藏了石油的地区之一。 尽管这里一片废墟,附近仍有一些危险的敌方单位。不要低估他们。 [lightgray]尽你所能研究石油加工技术。
介绍
产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。它是为数不多蕴藏了石油的地区之一。
尽管这里一片废墟,附近仍有一些危险的敌方单位。不要低估他们。
[lightgray]尽你所能研究石油加工技术。
区域与胜利条件
依据地图目标推进并防守波次。预设占领波数为 40;地图脚本与战役规则可能附加目标。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 × 1 |
| 2 | 爬虫 × 2 |
| 3 | 战锤 × 1 |
| 4 | 新星 × 1、爬虫 × 3 |
| 5 | 战锤 × 1 |
| 6 | 爬虫 × 4 |
| 7 | 新星 × 2、战锤 × 2 |
| 8 | 爬虫 × 5 |
| 9 | 战锤 × 2、血蛭 × 1、天垠 × 2 |
| 10 | 新星 × 3、爬虫 × 6 |
| 11 | 战锤 × 3 |
| 12 | 爬虫 × 8 |
| 13 | 新星 × 4、战锤 × 3、天垠 × 4 |
| 14 | 爬虫 × 9 |
| 15 | 战锤 × 4、血蛭 × 2 |
| 16 | 新星 × 4、爬虫 × 10 |
| 17 | 战锤 × 4、天垠 × 6 |
| 18 | 爬虫 × 11 |
| 19 | 新星 × 5、战锤 × 5 |
| 20 | 爬虫 × 12、毒蛛 × 3 |
| 21 | 战锤 × 5、血蛭 × 3、天垠 × 8 |
| 22 | 新星 × 6、爬虫 × 14 |
| 23 | 战锤 × 6、耀星 × 2 |
| 24 | 爬虫 × 15 |
| 25 | 新星 × 7、战锤 × 6、天垠 × 10 |
| 26 | 爬虫 × 16、耀星 × 2 |
| 27 | 战锤 × 7、血蛭 × 4 |
| 28 | 新星 × 7、爬虫 × 17 |
| 29 | 战锤 × 7、天垠 × 12、耀星 × 3 |
| 30 | 爬虫 × 18 |
| 31 | 新星 × 8、战锤 × 8 |
| 32 | 爬虫 × 20、耀星 × 3 |
| 33 | 战锤 × 8、血蛭 × 5、天垠 × 14、毒蛛 × 3 |
| 34 | 新星 × 9、爬虫 × 21 |
| 35 | 战锤 × 9、耀星 × 4 |
| 36 | 爬虫 × 22 |
| 37 | 新星 × 10、战锤 × 9、天垠 × 16 |
| 38 | 爬虫 × 23、耀星 × 4 |
| 39 | 战锤 × 10、血蛭 × 6、灾星 × 1 |
| 40 | 新星 × 10、爬虫 × 24 |
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
地图目标
原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
