熔毁

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熔毁
Meltdown
充能并向附近的敌人发射持续的激光束。需要冷却液。
基础信息
行星 塞普罗
适用版本原版 v160.7
生命值3200
护甲0
尺寸4×4
建造时间29.9167 秒(基础值)
建造花费1200 铜
350 铅
300 石墨
325 硅
325 巨浪合金
能否超速是
范围24.375 格
射击误差0 度
基础装填周期1.5 秒
每轮射击事件1
光束持续时间3.8333 秒
攻击空中单位是
攻击地面单位是
弹药容量30 弹药单位
每次扣除弹药1 弹药单位
物品容量10
液体容量60
关联信息

双管
分裂
火焰
冰雹
波浪
蓝瑟
电弧
差扰
蜂群
齐射
裂解
海啸
雷光
浪涌
气旋
厄兆
幽灵

技术性
建筑ID#366(原版 v160.7)
英文IDmeltdown
本地化键名block.meltdown.name

炮塔介绍

充能并向附近的敌人发射持续的激光束。需要冷却液。

运行消耗

电力1020 电力单位/秒(运行时)

弹药

弹药 / 武器属性
电力持续伤害 936/秒
穿透单位(无次数上限)
附加状态:熔化,8 秒
产生火焰
射程 24.375 格

伤害为游戏原始参数;实际结果受装甲、命中、穿透和供给情况影响。分裂弹与范围伤害分别列出,不直接相加为实战秒伤。

强化

强化所需最大消耗效果
水30 液体/秒减少冷却等待;光束持续时间另计
冷冻液30 液体/秒减少冷却等待;光束持续时间另计

数据来源与计算说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7。属性取自该版本游戏初始化后的内容对象。

建造时间为游戏显示的基础建造时间,实际建造受建造单位、规则和供给影响。所有时间按 60 tick/秒换算,射程按 8 世界单位/格换算。

装填周期、轮内间隔与充能延迟分别列出;持续光束使用对应持续伤害参数。冷却强化表示装填速度变化。