地块介绍
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地块简介
地块,是构成一张地图的基础,包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿(地面、墙面与墙) 等类别,其中一部分可产出物品或液体,一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍。
液面
浅水
- 水
、浅滩
、黑沙浅滩
:无特殊效果; - 污水
:每包含一格,将使培养机
效率提高15%,最高可提高到160%; - 黑沙污水
:每包含一格,将使培养机
效率提高10%,最高可提高到140%; - 以上五种液面均可使用泵以1倍基础速率产出水
;均会使经过的地面单位带有持续1秒的潮湿
效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.5倍。
深水
- 深水
、深污水
: - 以上两种液面均可使用泵以1.5倍速率产出水
;均会使经过的地面单位带有持续1秒的潮湿
效果,且造成额外减速,总共减为原速的0.25倍;均会阻断地面单位的寻路;地面单位完全停留在其中过长时间会导致溺亡(时间取决于具体单位); - 流体设施

四面(或内部)含有浅水类或非空非太空非液面地板时,可放置在其上;其余类型建筑无法放置在其上。
