塞普罗区块 178

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塞普罗区块 178
serpulo-178
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)178
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-178
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-178.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1999矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1462矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1561矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 114634矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 82矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 337可抽取流体的地板格数
水 64772可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 114572
黑沙污水 25976
黑沙浅滩 18897
污水 7799
深水 7202
页岩地 4465
冰 4380
苔藓地 3238
深污水 2553
水(地板) 2345
玄武岩 636
暗面板 3 505
孢子苔藓地 442
石油(地板) 337
暗面板 4 191
沙子(地板) 62
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 233, 68

敌人出生标记:(86, 294);(177, 366)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 2
derelict电池 5
derelict大型电池 3
derelict蓝瑟 3
derelict太阳能板 2
derelict大型太阳能板 2
derelict巨浪电力塔 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
潜螺 -19113.1989无
潜螺 817233.1946无
电鳗 1029137.2128无
电鳗 2836412.9183无
江豚 3055124.0642无
江豚 5464212.8672无
玄武 56781110.8555无
玄武 7787403.7807无
蛟龙 79107118.5301无
蛟龙 106115302.3754无
蛟龙 108137115.6589无
蛟龙 136145402.2629无
蛟龙 138持续1115.4671无
蛟龙 167178303.9621无
潜螺 719111.5986无
潜螺 1825232.9113无
电鳗 2038236.8843无
电鳗 3746212.8756无
江豚 3960128.9942无
江豚 5967313.922无
玄武 6187219.4385无
玄武 8697402.575无
玄武 88114118.9526无
玄武 113120402.924无
玄武 1151371111.862无
玄武 136145302.1168无
雷霆 138持续116.2195无
雷霆 167175302.793无
潜螺 2539213.6481无
潜螺 3845433.8516无
电鳗 4058137.1246无
电鳗 5767212.8708无
江豚 5978126.8991无
江豚 7788213.1929无
玄武 791031111.6887无
玄武 102112302.8923无
玄武 1041272115.8242无
玄武 126134203.5053无
蛟龙 128持续1111.8712无
蛟龙 152163202.4977无
梭鱼 3747111.8687无
梭鱼 4654332.9525无
天垠 4868133.2716无
天垠 6776413.361无
苍穹 69941211.8072无
苍穹 93102213.7811无
雷霆 951172110.755无
雷霆 116123403.8052无
雷霆 1181481115.8594无
雷霆 147155403.3111无
潜螺 5674111.2584无
潜螺 7380332.9063无
电鳗 7594132.9346无
电鳗 93100413.5946无
江豚 95121127.2381无
江豚 120129212.3078无
玄武 122持续219.0004无
玄武 148155402.2786无
潜螺 7187211.6674无
潜螺 8696232.439无
电鳗 88102233.9947无
电鳗 101110412.4736无
江豚 103128129.1004无
江豚 127136413.5817无
蛟龙 129持续1114.5526无
蛟龙 153160303.0612无
潜螺 92108112.245无
潜螺 107116233.0552无
电鳗 109131235.0983无
电鳗 130138213.1456无
苍穹 132持续229.2089无
苍穹 154163412.3763无
星辉 111127212.1181无
星辉 126135232.3176无
天垠 128148135.9269无
天垠 147158313.4731无
梭鱼 125135113.2481无
梭鱼 134143432.8648无
飞鲨 136持续136.6519无
飞鲨 149158413.4929无
潜螺 139持续111.1285无
潜螺 149159233.8031无
雷霆 36持续23123Boss
玄武 128持续23123Boss
玄武 138持续11123Boss
雷霆 153持续11123Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1潜螺 × 1
2潜螺 × 1
3潜螺 × 2
4潜螺 × 2
5潜螺 × 2
6潜螺 × 3
7潜螺 × 4
8潜螺 × 7
9潜螺 × 6
10潜螺 × 5、电鳗 × 3
11潜螺 × 3、电鳗 × 3
12潜螺 × 7、电鳗 × 3
13潜螺 × 4、电鳗 × 3
14潜螺 × 8、电鳗 × 3
15潜螺 × 6、电鳗 × 3
16潜螺 × 10、电鳗 × 3
17潜螺 × 7、电鳗 × 3
18潜螺 × 10、电鳗 × 4
19潜螺 × 8、电鳗 × 4
20潜螺 × 3、电鳗 × 7
21电鳗 × 4
22潜螺 × 3、电鳗 × 7
23电鳗 × 4
24潜螺 × 4、电鳗 × 7
25潜螺 × 1、电鳗 × 5
26电鳗 × 8
27潜螺 × 1、电鳗 × 5
28电鳗 × 9
29潜螺 × 1、电鳗 × 5
30电鳗 × 3、江豚 × 2
31潜螺 × 1、江豚 × 2
32电鳗 × 4、江豚 × 2
33潜螺 × 2、江豚 × 2
34电鳗 × 4、江豚 × 2
35潜螺 × 2、江豚 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 179 · 塞普罗区块 16 · 塞普罗区块 177 · 塞普罗区块 32 · 塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 36

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。