塞普罗区块 36

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塞普罗区块 36
serpulo-36
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)36
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-36
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-36.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭2336矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1355矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2267矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙48122矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料102矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油87可抽取流体的地板格数
水5564可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙48021
玄武岩39452
页岩地38667
雪32382
冰16825
黑沙污水4135
苔藓地2006
污水1429
灼热岩石1001
熔融岩石794
沙子(地板)101
石油(地板)87
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心147, 81

敌人出生标记:(136, 343)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 气动钻头3
derelict 路由器1
derelict 齐射1
derelict 钛传送带26
derelict 仓库1
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫112113.9791无
爬虫1118232.116无
毒蛛1329139.9285无
毒蛛2836312.2328无
耀星30511211.0133无
耀星5060212.1702无
灾星52791111.64无
灾星7889303.5668无
灾星801041111.0238无
灾星103111303.9427无
权杖1051281116.9384无
权杖127137403.8145无
权杖129持续1113.9049无
权杖152163303.7264无
爬虫723113.0225无
爬虫2229332.8269无
毒蛛2442236.6646无
毒蛛4152213.3328无
血蛭43632210.688无
血蛭6269313.2303无
毒蛊64932115.6905无
毒蛊92100203.5718无
毒蛊941172119.7377无
毒蛊116127203.1475无
毒蛊1181451116.2919无
毒蛊144154202.4523无
毒蛊146持续2112.41无
毒蛊174184203.8214无
星辉2645212.7323无
星辉4455432.3106无
天垠4662239.2773无
天垠6171212.9186无
苍穹63822212.6887无
苍穹8188312.9321无
雷霆831111112.1611无
雷霆110118402.5669无
雷霆1121371111.2378无
雷霆136143303.2003无
权杖138持续2111.7456无
权杖162172302.0612无
尖刀3853212.6843无
尖刀5261332.1316无
天垠5475239.1144无
天垠7485413.5131无
堡垒7696128.7506无
堡垒95106412.2683无
权杖971242117.9576无
权杖123132403.7836无
权杖1251492112.0883无
权杖148158203.5004无
权杖150持续2114.7964无
权杖176186202.0448无
新星5069213.019无
新星6877433.9202无
恒星7088138.8795无
恒星8798312.055无
耀星891122212.7626无
耀星111121312.7427无
灾星1131372119.1439无
灾星136147403.0564无
灾星138持续2111.4899无
灾星163174403.3776无
爬虫6677213.8178无
爬虫7687232.4807无
毒蛛78100139.6674无
毒蛛99106412.2372无
苍穹1011261210.5211无
苍穹125136412.5396无
雷霆127持续1113.2176无
雷霆151160202.0236无
爬虫8399212.8832无
爬虫98109332.1668无
毒蛛100118236.7764无
毒蛛117127412.7997无
血蛭1191421214.3623无
血蛭141152213.2139无
毒蛊143持续2113.1078无
毒蛊167178202.7015无
尖刀95110113.2814无
尖刀109116232.0154无
战锤111126239.1608无
战锤125132313.3241无
堡垒1271501214.9633无
堡垒149160413.1233无
爬虫119135212.7135无
爬虫134143233.6999无
毒蛛136持续238.4424无
毒蛛152161213.4131无
星辉132150112.5092无
星辉149156433.4675无
爬虫147持续214.9313无
爬虫158167232.2489无
灾星49持续26126 Boss
雷霆153持续26126 Boss
毒蛊125持续13126 Boss
毒蛊140持续13126 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 2
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 3
8 爬虫 × 3
9 爬虫 × 4
10 爬虫 × 4
11 爬虫 × 8
12 爬虫 × 5
13 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
14 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
15 爬虫 × 6、 毒蛛 × 3
16 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 8、 毒蛛 × 3
18 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
19 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
20 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
21 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
22 爬虫 × 8、 毒蛛 × 3
23 爬虫 × 6、 毒蛛 × 4
24 毒蛛 × 7
25 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 178 · 塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 96 · 塞普罗区块 172 · 塞普罗区块 171 · 塞普罗区块 179

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。