塞普罗区块 96

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塞普罗区块 96
serpulo-96
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)96
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-96
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-96.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭4049矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1874矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3732矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙45141矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水35391可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板)40819
玄武岩33115
盐碱地27104
浅滩16156
水(地板)9422
页岩地9204
雪9099
黑沙浅滩7358
冰雪地5613
黑沙4322
冰3281
苔藓地2849
暗面板 32729
黑沙污水1337
污水1118
暗面板 4938
灼热岩石171
熔融岩石89
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心96, 111

敌人出生标记:(186, 356)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉-111111.3283无
星辉1017232.2681无
天垠1227132.4632无
天垠2634313.8886无
苍穹2851129.4039无
苍穹5058413.4758无
雷霆5280115.8178无
雷霆7986403.2934无
雷霆81105118.4064无
雷霆104114203.3259无
雷霆1061321115.9441无
雷霆131140302.9112无
雷霆133持续1113.4988无
雷霆162170403.6677无
尖刀826111.8195无
尖刀2532232.5241无
战锤2741135.2528无
战锤4050212.6373无
堡垒4268228.4602无
堡垒6777312.3734无
灾星6999217.3688无
灾星98109403.8714无
灾星1001241111.4279无
灾星123133202.6615无
灾星125持续1113.0097无
灾星149160302.5541无
尖刀2642212.5938无
尖刀4152232.9316无
战锤4361136.7715无
战锤6070213.2267无
堡垒6284124.9311无
堡垒8392212.5712无
权杖85112215.3814无
权杖111121202.9455无
权杖1131402113.759无
权杖139147302.0055无
权杖141持续114.2971无
权杖162170303.6129无
新星4454211.131无
新星5361333.4031无
天垠5576234.623无
天垠7586312.8702无
堡垒7798229.3482无
堡垒97108412.6728无
权杖99123116.8791无
权杖122133203.3285无
权杖1241461113.1074无
权杖145152202.5018无
权杖147持续1115.6227无
权杖170181203.9526无
爬虫5573112.6692无
爬虫7281332.3065无
毒蛛7491133.5737无
毒蛛9099313.183无
堡垒92112228.7054无
堡垒111121312.9621无
权杖1131392113.5249无
权杖138146303.5546无
权杖140持续1112.4375无
权杖161172303.6339无
尖刀7692212.0873无
尖刀9199433.9385无
毒蛛93107237.2571无
毒蛛106113412.4819无
血蛭108129228.2415无
血蛭128135413.6399无
灾星130持续2110.0021无
灾星157166402.278无
尖刀93105213.5447无
尖刀104111332.7549无
恒星106126235.6462无
恒星125132213.5595无
耀星127持续226.2472无
耀星150160413.1093无
新星113130211.501无
新星129136233.3958无
恒星131持续137.0922无
恒星151160213.7309无
星辉133143111.5233无
星辉142149432.6356无
天垠144持续136.304无
天垠159169312.3179无
毒蛊38持续24124 Boss
权杖110持续24124 Boss
权杖146持续12124 Boss
毒蛊161持续12124 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 2
2 星辉 × 3
3 星辉 × 4
4 星辉 × 4
5 星辉 × 5
6 星辉 × 6
7 星辉 × 7
8 星辉 × 7、 尖刀 × 1
9 星辉 × 8、 尖刀 × 1
10 星辉 × 12、 尖刀 × 2
11 星辉 × 10、 尖刀 × 2
12 星辉 × 3、 天垠 × 3、 尖刀 × 3
13 天垠 × 3、 尖刀 × 3
14 星辉 × 3、 天垠 × 3、 尖刀 × 4
15 天垠 × 4、 尖刀 × 4
16 星辉 × 4、 天垠 × 4、 尖刀 × 5
17 天垠 × 5、 尖刀 × 5
18 天垠 × 5、 尖刀 × 6
19 天垠 × 5、 尖刀 × 7
20 天垠 × 6、 尖刀 × 7
21 天垠 × 6、 尖刀 × 8
22 天垠 × 7、 尖刀 × 8
23 天垠 × 7、 尖刀 × 9
24 天垠 × 7、 尖刀 × 9
25 天垠 × 8、 尖刀 × 13
26 天垠 × 9、 尖刀 × 11
27 天垠 × 9、 尖刀 × 3、 战锤 × 3
28 苍穹 × 2、 尖刀 × 1、 战锤 × 3
29 天垠 × 1、 苍穹 × 2、 尖刀 × 3、 战锤 × 3
30 苍穹 × 2、 尖刀 × 1、 战锤 × 3
31 苍穹 × 2、 尖刀 × 4、 战锤 × 3
32 天垠 × 1、 苍穹 × 2、 尖刀 × 2、 战锤 × 3
33 苍穹 × 2、 战锤 × 4
34 苍穹 × 2、 尖刀 × 2、 战锤 × 4
35 苍穹 × 2、 战锤 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 0 · 飞船遗址 · 塞普罗区块 35 · 塞普罗区块 172 · 塞普罗区块 36

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。