塞普罗区块 215
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 潜螺 | 1 | 17 | 1 | 1 | 3.8148 | 无 |
| 潜螺 | 16 | 26 | 4 | 3 | 2.9329 | 无 |
| 电鳗 | 18 | 35 | 1 | 3 | 6.6158 | 无 |
| 电鳗 | 34 | 41 | 2 | 1 | 3.9661 | 无 |
| 江豚 | 36 | 63 | 1 | 2 | 13.8821 | 无 |
| 江豚 | 62 | 69 | 2 | 1 | 3.8197 | 无 |
| 玄武 | 64 | 87 | 1 | 1 | 18.5764 | 无 |
| 玄武 | 86 | 93 | 3 | 0 | 2.4588 | 无 |
| 玄武 | 88 | 119 | 1 | 1 | 18.5594 | 无 |
| 玄武 | 118 | 128 | 4 | 0 | 3.4064 | 无 |
| 玄武 | 120 | 150 | 1 | 1 | 16.4024 | 无 |
| 玄武 | 149 | 158 | 4 | 0 | 3.6437 | 无 |
| 星辉 | 7 | 19 | 2 | 1 | 3.2653 | 无 |
| 星辉 | 18 | 29 | 3 | 3 | 3.9946 | 无 |
| 电鳗 | 20 | 41 | 2 | 3 | 7.8584 | 无 |
| 电鳗 | 40 | 51 | 3 | 1 | 2.8041 | 无 |
| 江豚 | 42 | 61 | 2 | 2 | 10.7623 | 无 |
| 江豚 | 60 | 71 | 2 | 1 | 3.1769 | 无 |
| 玄武 | 62 | 89 | 1 | 1 | 19.762 | 无 |
| 玄武 | 88 | 95 | 4 | 0 | 2.655 | 无 |
| 月影 | 90 | 120 | 1 | 1 | 11.887 | 无 |
| 月影 | 119 | 128 | 4 | 0 | 3.6363 | 无 |
| 蛟龙 | 121 | 146 | 1 | 1 | 13.7846 | 无 |
| 蛟龙 | 145 | 154 | 3 | 0 | 2.5571 | 无 |
| 蛟龙 | 147 | 持续 | 1 | 1 | 17.3104 | 无 |
| 蛟龙 | 174 | 181 | 3 | 0 | 2.706 | 无 |
| 梭鱼 | 19 | 31 | 2 | 1 | 3.6401 | 无 |
| 梭鱼 | 30 | 40 | 4 | 3 | 3.453 | 无 |
| 飞鲨 | 32 | 47 | 2 | 3 | 9.8456 | 无 |
| 飞鲨 | 46 | 54 | 2 | 1 | 2.5079 | 无 |
| 戟鲸 | 48 | 70 | 2 | 2 | 14.1796 | 无 |
| 戟鲸 | 69 | 80 | 4 | 1 | 2.2638 | 无 |
| 蛟龙 | 71 | 96 | 2 | 1 | 19.4087 | 无 |
| 蛟龙 | 95 | 103 | 2 | 0 | 2.5135 | 无 |
| 蛟龙 | 97 | 123 | 2 | 1 | 18.9292 | 无 |
| 蛟龙 | 122 | 133 | 4 | 0 | 3.7331 | 无 |
| 蛟龙 | 124 | 150 | 1 | 1 | 10.1962 | 无 |
| 蛟龙 | 149 | 156 | 3 | 0 | 3.3461 | 无 |
| 星辉 | 31 | 48 | 2 | 1 | 3.6707 | 无 |
| 星辉 | 47 | 58 | 3 | 3 | 3.9602 | 无 |
| 天垠 | 49 | 67 | 2 | 3 | 9.9934 | 无 |
| 天垠 | 66 | 77 | 4 | 1 | 2.9157 | 无 |
| 苍穹 | 68 | 90 | 2 | 2 | 11.3668 | 无 |
| 苍穹 | 89 | 98 | 4 | 1 | 2.7351 | 无 |
| 月影 | 91 | 121 | 2 | 1 | 11.513 | 无 |
| 月影 | 120 | 131 | 3 | 0 | 3.2423 | 无 |
| 月影 | 122 | 149 | 2 | 1 | 15.3557 | 无 |
| 月影 | 148 | 155 | 2 | 0 | 2.8836 | 无 |
| 月影 | 150 | 持续 | 1 | 1 | 11.8344 | 无 |
| 月影 | 178 | 187 | 4 | 0 | 3.179 | 无 |
| 星辉 | 43 | 55 | 2 | 1 | 3.7973 | 无 |
| 星辉 | 54 | 65 | 3 | 3 | 2.4704 | 无 |
| 天垠 | 56 | 78 | 1 | 3 | 9.1414 | 无 |
| 天垠 | 77 | 85 | 3 | 1 | 3.1353 | 无 |
| 苍穹 | 79 | 100 | 1 | 2 | 13.4551 | 无 |
| 苍穹 | 99 | 109 | 4 | 1 | 2.2686 | 无 |
| 月影 | 101 | 132 | 2 | 1 | 10.2386 | 无 |
| 月影 | 131 | 138 | 3 | 0 | 2.2023 | 无 |
| 月影 | 133 | 持续 | 2 | 1 | 15.3612 | 无 |
| 月影 | 161 | 168 | 3 | 0 | 3.7103 | 无 |
| 梭鱼 | 65 | 83 | 2 | 1 | 3.8054 | 无 |
| 梭鱼 | 82 | 89 | 4 | 3 | 2.0409 | 无 |
| 飞鲨 | 84 | 101 | 1 | 3 | 5.0826 | 无 |
| 飞鲨 | 100 | 108 | 4 | 1 | 3.2555 | 无 |
| 戟鲸 | 102 | 124 | 2 | 2 | 10.0682 | 无 |
| 戟鲸 | 123 | 132 | 2 | 1 | 3.1703 | 无 |
| 玄武 | 125 | 149 | 1 | 1 | 11.4877 | 无 |
| 玄武 | 148 | 157 | 3 | 0 | 2.0999 | 无 |
| 玄武 | 150 | 持续 | 1 | 1 | 11.5459 | 无 |
| 玄武 | 174 | 183 | 4 | 0 | 2.7073 | 无 |
| 梭鱼 | 81 | 98 | 1 | 1 | 3.9891 | 无 |
| 梭鱼 | 97 | 105 | 2 | 3 | 3.1003 | 无 |
| 飞鲨 | 99 | 120 | 2 | 3 | 8.6284 | 无 |
| 飞鲨 | 119 | 130 | 2 | 1 | 2.3249 | 无 |
| 江豚 | 121 | 144 | 1 | 2 | 9.9086 | 无 |
| 江豚 | 143 | 151 | 2 | 1 | 3.0812 | 无 |
| 蛟龙 | 145 | 持续 | 1 | 1 | 15.1091 | 无 |
| 蛟龙 | 169 | 178 | 2 | 0 | 2.5975 | 无 |
| 星辉 | 98 | 113 | 1 | 1 | 4.2909 | 无 |
| 星辉 | 112 | 123 | 3 | 3 | 2.7793 | 无 |
| 飞鲨 | 114 | 129 | 1 | 3 | 9.7376 | 无 |
| 飞鲨 | 128 | 135 | 2 | 1 | 3.7665 | 无 |
| 戟鲸 | 130 | 持续 | 1 | 2 | 12.7798 | 无 |
| 戟鲸 | 156 | 165 | 3 | 1 | 2.4829 | 无 |
| 梭鱼 | 120 | 136 | 1 | 1 | 4.4059 | 无 |
| 梭鱼 | 135 | 142 | 2 | 3 | 3.8217 | 无 |
| 飞鲨 | 137 | 持续 | 2 | 3 | 6.7313 | 无 |
| 飞鲨 | 153 | 160 | 2 | 1 | 3.2232 | 无 |
| 星辉 | 142 | 持续 | 1 | 1 | 3.5604 | 无 |
| 星辉 | 155 | 166 | 2 | 3 | 2.0275 | 无 |
| 月影 | 55 | 持续 | 33 | 1 | 33 | Boss |
| 玄武 | 187 | 持续 | 33 | 1 | 33 | Boss |
| 玄武 | 126 | 持续 | 16 | 1 | 33 | Boss |
| 蛟龙 | 141 | 持续 | 16 | 1 | 33 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 潜螺 |
| 2 | 潜螺 |
| 3 | 潜螺 |
| 4 | 潜螺 |
| 5 | 潜螺 |
| 6 | 潜螺 |
| 7 | 潜螺 |
| 8 | 潜螺 |
| 9 | 潜螺 |
| 10 | 潜螺 |
| 11 | 潜螺 |
| 12 | 潜螺 |
| 13 | 潜螺 |
| 14 | 潜螺 |
| 15 | 潜螺 |
| 16 | 潜螺 |
| 17 | 潜螺 |
| 18 | 电鳗 |
| 19 | 电鳗 |
| 20 | 潜螺 |
| 21 | 电鳗 |
| 22 | 电鳗 |
| 23 | 电鳗 |
| 24 | 潜螺 |
| 25 | 电鳗 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
