钨

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钨 tungsten
用于钻头、 装甲和弹药。 用于建造更先进的建筑。
基础信息
行星
爆炸性 0%
燃烧性 0%
放射性 0%
放电性 0%
硬度 5
建造时间花费 1.5
建筑血量系数 0.8
是否用于建造 是
关联信息
关联地形 钨矿、钨(墙)
上游产品 -
下游产品 碳化物
技术性
物品ID #0
英文名称 tungsten
颜色
#768A9A
本地化键名 item.tungsten.name

介绍

最早出现,也是最重要的资源,前期消耗量较多,后期适中。主要用于建造运输类、炮塔,和基础工厂等建筑,或制造巨浪合金

来源

可来源于以下建筑
设施来源
爆破钻头 覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
大型等离子钻机 对准对应墙矿开采
冲击钻头 覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆裂钻头 覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
可来源于以下单位
没有常规采矿单位。

用途

可用作以下炮台的弹药
炮台用途
撕裂 物品弹药
驱离 物品弹药
可用作以下建筑的原料
设施基础消耗用途
碳化物坩埚 2 / 消耗周期运行原料 / 燃料
撕裂 可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
驱离 可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
坦克重构厂 30 / 消耗周期运行原料 / 燃料
飞船重构厂 40 / 消耗周期运行原料 / 燃料
机甲重构厂 40 / 消耗周期运行原料 / 燃料
可用作以下单位的建造
单位 / 阶段设施数量周期
围护 → 循迹 坦克重构厂 30 / 次升级30 秒
挣脱 → 遮蔽 飞船重构厂 40 / 次升级50 秒
天守 → 天赐 机甲重构厂 40 / 次升级45 秒

冷知识/趣闻

暂无


关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。