厄兆

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厄兆
Foreshadow
向远距离单个目标射击。优先攻击生命值上限较高的单位。
基础信息
行星 塞普罗
适用版本原版 v160.7
生命值2400
护甲0
尺寸4×4
建造时间41.6667 秒(基础值)
建造花费1000 铜
600 钢化玻璃
600 硅
200 塑钢
300 巨浪合金
能否超速是
范围62.5 格
射击误差0 度
基础装填周期3.3333 秒
每轮射击事件1
攻击空中单位是
攻击地面单位是
弹药容量40 弹药单位
每次扣除弹药5 弹药单位
物品容量10
液体容量60
关联信息

双管
分裂
火焰
冰雹
波浪
蓝瑟
电弧
差扰
蜂群
齐射
裂解
海啸
雷光
浪涌
气旋
幽灵
熔毁

技术性
建筑ID#364(原版 v160.7)
英文IDforeshadow
本地化键名block.foreshadow.name

炮塔介绍

对单体单位造成毁灭性的伤害。

运行消耗

电力600 电力单位/秒(运行时)

弹药

弹药 / 武器属性
巨浪合金直接伤害 1350
建筑伤害倍率 0.2×
穿透建筑及单位(无次数上限)
射程 62.5 格
弹药倍率 1×;装填速度倍率 1×

伤害为游戏原始参数;实际结果受装甲、命中、穿透和供给情况影响。分裂弹与范围伤害分别列出,不直接相加为实战秒伤。

强化

强化所需最大消耗效果
水60 液体/秒116% 装填速度
冷冻液60 液体/秒136% 装填速度

数据来源与计算说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7。属性取自该版本游戏初始化后的内容对象。

建造时间为游戏显示的基础建造时间,实际建造受建造单位、规则和供给影响。所有时间按 60 tick/秒换算,射程按 8 世界单位/格换算。

装填周期、轮内间隔与充能延迟分别列出;持续光束使用对应持续伤害参数。冷却强化表示装填速度变化。