塞普罗区块 178
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -1 | 9 | 1 | 1 | 3.1989 | 无 | |
| 8 | 17 | 2 | 3 | 3.1946 | 无 | |
| 10 | 29 | 1 | 3 | 7.2128 | 无 | |
| 28 | 36 | 4 | 1 | 2.9183 | 无 | |
| 30 | 55 | 1 | 2 | 4.0642 | 无 | |
| 54 | 64 | 2 | 1 | 2.8672 | 无 | |
| 56 | 78 | 1 | 1 | 10.8555 | 无 | |
| 77 | 87 | 4 | 0 | 3.7807 | 无 | |
| 79 | 107 | 1 | 1 | 8.5301 | 无 | |
| 106 | 115 | 3 | 0 | 2.3754 | 无 | |
| 108 | 137 | 1 | 1 | 5.6589 | 无 | |
| 136 | 145 | 4 | 0 | 2.2629 | 无 | |
| 138 | 持续 | 1 | 1 | 15.4671 | 无 | |
| 167 | 178 | 3 | 0 | 3.9621 | 无 | |
| 7 | 19 | 1 | 1 | 1.5986 | 无 | |
| 18 | 25 | 2 | 3 | 2.9113 | 无 | |
| 20 | 38 | 2 | 3 | 6.8843 | 无 | |
| 37 | 46 | 2 | 1 | 2.8756 | 无 | |
| 39 | 60 | 1 | 2 | 8.9942 | 无 | |
| 59 | 67 | 3 | 1 | 3.922 | 无 | |
| 61 | 87 | 2 | 1 | 9.4385 | 无 | |
| 86 | 97 | 4 | 0 | 2.575 | 无 | |
| 88 | 114 | 1 | 1 | 8.9526 | 无 | |
| 113 | 120 | 4 | 0 | 2.924 | 无 | |
| 115 | 137 | 1 | 1 | 11.862 | 无 | |
| 136 | 145 | 3 | 0 | 2.1168 | 无 | |
| 138 | 持续 | 1 | 1 | 6.2195 | 无 | |
| 167 | 175 | 3 | 0 | 2.793 | 无 | |
| 25 | 39 | 2 | 1 | 3.6481 | 无 | |
| 38 | 45 | 4 | 3 | 3.8516 | 无 | |
| 40 | 58 | 1 | 3 | 7.1246 | 无 | |
| 57 | 67 | 2 | 1 | 2.8708 | 无 | |
| 59 | 78 | 1 | 2 | 6.8991 | 无 | |
| 77 | 88 | 2 | 1 | 3.1929 | 无 | |
| 79 | 103 | 1 | 1 | 11.6887 | 无 | |
| 102 | 112 | 3 | 0 | 2.8923 | 无 | |
| 104 | 127 | 2 | 1 | 15.8242 | 无 | |
| 126 | 134 | 2 | 0 | 3.5053 | 无 | |
| 128 | 持续 | 1 | 1 | 11.8712 | 无 | |
| 152 | 163 | 2 | 0 | 2.4977 | 无 | |
| 37 | 47 | 1 | 1 | 1.8687 | 无 | |
| 46 | 54 | 3 | 3 | 2.9525 | 无 | |
| 48 | 68 | 1 | 3 | 3.2716 | 无 | |
| 67 | 76 | 4 | 1 | 3.361 | 无 | |
| 69 | 94 | 1 | 2 | 11.8072 | 无 | |
| 93 | 102 | 2 | 1 | 3.7811 | 无 | |
| 95 | 117 | 2 | 1 | 10.755 | 无 | |
| 116 | 123 | 4 | 0 | 3.8052 | 无 | |
| 118 | 148 | 1 | 1 | 15.8594 | 无 | |
| 147 | 155 | 4 | 0 | 3.3111 | 无 | |
| 56 | 74 | 1 | 1 | 1.2584 | 无 | |
| 73 | 80 | 3 | 3 | 2.9063 | 无 | |
| 75 | 94 | 1 | 3 | 2.9346 | 无 | |
| 93 | 100 | 4 | 1 | 3.5946 | 无 | |
| 95 | 121 | 1 | 2 | 7.2381 | 无 | |
| 120 | 129 | 2 | 1 | 2.3078 | 无 | |
| 122 | 持续 | 2 | 1 | 9.0004 | 无 | |
| 148 | 155 | 4 | 0 | 2.2786 | 无 | |
| 71 | 87 | 2 | 1 | 1.6674 | 无 | |
| 86 | 96 | 2 | 3 | 2.439 | 无 | |
| 88 | 102 | 2 | 3 | 3.9947 | 无 | |
| 101 | 110 | 4 | 1 | 2.4736 | 无 | |
| 103 | 128 | 1 | 2 | 9.1004 | 无 | |
| 127 | 136 | 4 | 1 | 3.5817 | 无 | |
| 129 | 持续 | 1 | 1 | 14.5526 | 无 | |
| 153 | 160 | 3 | 0 | 3.0612 | 无 | |
| 92 | 108 | 1 | 1 | 2.245 | 无 | |
| 107 | 116 | 2 | 3 | 3.0552 | 无 | |
| 109 | 131 | 2 | 3 | 5.0983 | 无 | |
| 130 | 138 | 2 | 1 | 3.1456 | 无 | |
| 132 | 持续 | 2 | 2 | 9.2089 | 无 | |
| 154 | 163 | 4 | 1 | 2.3763 | 无 | |
| 111 | 127 | 2 | 1 | 2.1181 | 无 | |
| 126 | 135 | 2 | 3 | 2.3176 | 无 | |
| 128 | 148 | 1 | 3 | 5.9269 | 无 | |
| 147 | 158 | 3 | 1 | 3.4731 | 无 | |
| 125 | 135 | 1 | 1 | 3.2481 | 无 | |
| 134 | 143 | 4 | 3 | 2.8648 | 无 | |
| 136 | 持续 | 1 | 3 | 6.6519 | 无 | |
| 149 | 158 | 4 | 1 | 3.4929 | 无 | |
| 139 | 持续 | 1 | 1 | 1.1285 | 无 | |
| 149 | 159 | 2 | 3 | 3.8031 | 无 | |
| 36 | 持续 | 23 | 1 | 23 | ||
| 128 | 持续 | 23 | 1 | 23 | ||
| 138 | 持续 | 11 | 1 | 23 | ||
| 153 | 持续 | 11 | 1 | 23 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
