钨
来自Mindustry中文wiki
介绍
最早出现,也是最重要的资源,前期消耗量较多,后期适中。主要用于建造运输类、炮塔,和基础工厂等建筑,或制造
巨浪合金
来源
用途
| 建筑 | 每座所需数量 |
|---|---|
| 80 | |
| 120 | |
| 30 | |
| 50 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 110 | |
| 80 | |
| 200 | |
| 6 | |
| 24 | |
| 24 | |
| 2 | |
| 8 | |
| 60 | |
| 100 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 60 | |
| 30 | |
| 10 | |
| 40 | |
| 20 | |
| 750 | |
| 50 | |
| 70 | |
| 250 | |
| 3000 | |
| 5000 | |
| 30 | |
| 125 | |
| 50 | |
| 150 | |
| 250 | |
| 500 | |
| 10 | |
| 80 | |
| 120 | |
| 175 | |
| 200 | |
| 550 | |
| 550 | |
| 80 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 40 | |
| 120 | |
| 40 | |
| 200 | |
| 90 | |
| 180 |
冷知识/趣闻
暂无
关联数据说明
以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
