塞普罗区块 32

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塞普罗区块 32
serpulo-32
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)32
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-32
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-32.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2638矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2130矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2421矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 102535矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 201矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 110可抽取流体的地板格数
水 80138可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 59241
黑沙 43294
浅滩 30660
黑沙污水 20896
黑沙浅滩 9954
深水 6466
污水 6091
水(地板) 4725
暗面板 3 1602
深污水 1346
暗面板 4 515
石油(地板) 110
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 183, 361

敌人出生标记:(106, 112)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict导管 21
derelict传送带 9
derelict铜墙 14
derelict培养机 5
derelict双管 18
derelict流体路由器 11
derelict机械钻头 3
derelict修理器 3
derelict溢流门 3
derelict路由器 8
derelict太阳能板 5
derelict大型太阳能板 4
derelict涡轮发电机 5
derelict巨浪电力塔 2
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
梭鱼 120114.3041无
梭鱼 1927332.2168无
天垠 2139139.4109无
天垠 3845412.0151无
苍穹 4061128.3927无
苍穹 6070413.5532无
雷霆 62851114.4626无
雷霆 8491402.9977无
雷霆 861121114.7196无
雷霆 111118302.8227无
雷霆 1131401111.0502无
雷霆 139150402.5904无
雷霆 141持续1116.3469无
雷霆 171178403.5188无
梭鱼 1123114.8284无
梭鱼 2233333.678无
天垠 2440139.5731无
天垠 3947312.4821无
苍穹 4165229.2667无
苍穹 6474413.3766无
雷霆 66902111.9046无
雷霆 8998402.3099无
雷霆 911142112.8521无
雷霆 113121403.1541无
雷霆 1151401111.9017无
雷霆 139147302.4937无
蛟龙 141持续2119.5307无
蛟龙 164171303.959无
星辉 3143114.4422无
星辉 4249232.8755无
天垠 4467237.0458无
天垠 6677312.944无
苍穹 6887129.6861无
苍穹 8697213.5902无
雷霆 881141112.9231无
雷霆 113120302.3479无
玄武 1151461116.557无
玄武 145153402.3068无
玄武 147持续1119.4165无
玄武 171181302.0441无
星辉 4766114.966无
星辉 6575433.5224无
天垠 6784237.8917无
天垠 8394313.1456无
戟鲸 851111213.1661无
戟鲸 110117213.6459无
蛟龙 1121392112.3153无
蛟龙 138149402.7474无
蛟龙 140持续1113.4488无
蛟龙 167178403.3328无
星辉 6273213.3622无
星辉 7281233.0982无
天垠 7494235.9833无
天垠 93100412.4275无
苍穹 951201212.2417无
苍穹 119128212.574无
雷霆 1211441112.416无
雷霆 143152402.0101无
雷霆 145持续2113.144无
雷霆 171180303.6053无
潜螺 7998112.8903无
潜螺 97107232.4723无
电鳗 99114139.8448无
电鳗 113122212.7858无
苍穹 1151392210.029无
苍穹 138146313.4706无
雷霆 140持续2115.5315无
雷霆 164173203.9954无
潜螺 96107214.8455无
潜螺 106115432.1921无
电鳗 108130139.3996无
电鳗 129136412.6906无
戟鲸 131持续2214.5899无
戟鲸 151159213.3934无
星辉 108125113.777无
星辉 124135233.6114无
天垠 126149138.9875无
天垠 148159413.8135无
苍穹 150持续229.5523无
苍穹 175186412.0435无
星辉 125142113.3294无
星辉 141150333.1808无
天垠 143持续237.4078无
天垠 163171212.0172无
潜螺 142持续113.9298无
潜螺 154164332.0753无
蛟龙 53持续29129Boss
玄武 169持续29129Boss
蛟龙 149持续14129Boss
玄武 164持续14129Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1梭鱼 × 1
2梭鱼 × 1
3梭鱼 × 1
4梭鱼 × 1
5梭鱼 × 1
6梭鱼 × 2
7梭鱼 × 2
8梭鱼 × 2
9梭鱼 × 2
10梭鱼 × 3
11梭鱼 × 4
12梭鱼 × 4
13梭鱼 × 4
14梭鱼 × 5
15梭鱼 × 5
16梭鱼 × 6
17梭鱼 × 6
18梭鱼 × 6
19梭鱼 × 10
20梭鱼 × 7
21梭鱼 × 3、天垠 × 3
22梭鱼 × 9、天垠 × 3
23梭鱼 × 3、天垠 × 3
24天垠 × 6
25梭鱼 × 6、天垠 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 154 · 塞普罗区块 93 · 塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 178 · 塞普罗区块 177 · 塞普罗区块 155

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。