塞普罗区块 82

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塞普罗区块 82
serpulo-82
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)82
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-82
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-82.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3437矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1660矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1442矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 87200矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 2517矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 55可抽取流体的地板格数
水 64283可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 49704
黑沙 37496
浅滩 31467
深水 25950
盐碱地 20921
玄武岩 10282
水(地板) 4713
苔藓地 1208
黑沙污水 1197
污水 956
暗面板 3 583
暗面板 4 221
损坏的金属地板 147
石油(地板) 55
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 118, 329

敌人出生标记:(236, 66)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 115114.6455无
星辉 1422233.8031无
天垠 1634139.708无
天垠 3342412.3013无
苍穹 35601211.0724无
苍穹 5967312.1018无
月影 61891118.1094无
月影 8899303.0552无
玄武 901191115.2234无
玄武 118128202.5939无
玄武 1201451119.4658无
玄武 144154302.9108无
玄武 146持续1119.3662无
玄武 169177302.0884无
梭鱼 724113.2125无
梭鱼 2332432.9332无
电鳗 2543136.9664无
电鳗 4253413.6776无
江豚 44631214.1092无
江豚 6273212.3343无
玄武 64882110.0465无
玄武 8795402.2558无
玄武 891181118.5344无
玄武 117128402.7916无
玄武 1191431114.9078无
玄武 142151302.8623无
玄武 144持续2118.0096无
玄武 171180402.4819无
星辉 2342212.689无
星辉 4151232.9016无
天垠 4360137.833无
天垠 5969412.3142无
戟鲸 6183128.3398无
戟鲸 8292413.2905无
蛟龙 841111119.5408无
蛟龙 110118303.6855无
蛟龙 1121421117.3777无
蛟龙 141149403.2512无
蛟龙 143持续1113.4548无
蛟龙 168179403.8717无
星辉 4758114.1649无
星辉 5768332.3056无
天垠 5974137.6898无
天垠 7380413.3242无
苍穹 7596228.6158无
苍穹 95104413.5641无
月影 971241111.304无
月影 123130202.8679无
月影 125持续1118.3385无
月影 154165302.1671无
星辉 6985212.9718无
星辉 8494333.1965无
天垠 86104237.3812无
天垠 103114413.4936无
苍穹 1051291212.3349无
苍穹 128137312.6761无
月影 130持续1117.8414无
月影 155163303.9642无
梭鱼 92108114.1678无
梭鱼 107114333.1415无
飞鲨 109126237.7138无
飞鲨 125136212.7287无
戟鲸 127150228.2572无
戟鲸 149157413.9448无
梭鱼 115126213.7576无
梭鱼 125135433.9264无
天垠 127147237.6802无
天垠 146157312.2845无
苍穹 148持续2211.3298无
苍穹 174184212.4538无
梭鱼 140持续114.959无
梭鱼 155163332.3413无
玄武 45持续27127Boss
蛟龙 126持续27127Boss
月影 132持续13127Boss
月影 147持续13127Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 1
6星辉 × 2
7星辉 × 2、梭鱼 × 1
8星辉 × 2、梭鱼 × 1
9星辉 × 2、梭鱼 × 1
10星辉 × 2、梭鱼 × 1
11星辉 × 3、梭鱼 × 2
12星辉 × 3、梭鱼 × 2
13星辉 × 3、梭鱼 × 2
14星辉 × 6、梭鱼 × 3
15星辉 × 4、梭鱼 × 3
16星辉 × 3、天垠 × 3、梭鱼 × 3
17天垠 × 3、梭鱼 × 4
18星辉 × 3、天垠 × 3、梭鱼 × 4
19天垠 × 3、梭鱼 × 4
20星辉 × 3、天垠 × 3、梭鱼 × 5
21天垠 × 3、梭鱼 × 5
22星辉 × 4、天垠 × 3、梭鱼 × 5
23星辉 × 1、天垠 × 3、梭鱼 × 8
24天垠 × 3、梭鱼 × 6
25星辉 × 1、天垠 × 3、电鳗 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

海滨船厂 · 菌丝堡垒 · 增生区 · 深险峡湾 · 萃取前哨 · 塞普罗区块 205

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。