塞普罗区块 82
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | 1 | 15 | 1 | 1 | 4.6455 | 无 |
| 星辉 | 14 | 22 | 2 | 3 | 3.8031 | 无 |
| 天垠 | 16 | 34 | 1 | 3 | 9.708 | 无 |
| 天垠 | 33 | 42 | 4 | 1 | 2.3013 | 无 |
| 苍穹 | 35 | 60 | 1 | 2 | 11.0724 | 无 |
| 苍穹 | 59 | 67 | 3 | 1 | 2.1018 | 无 |
| 月影 | 61 | 89 | 1 | 1 | 18.1094 | 无 |
| 月影 | 88 | 99 | 3 | 0 | 3.0552 | 无 |
| 玄武 | 90 | 119 | 1 | 1 | 15.2234 | 无 |
| 玄武 | 118 | 128 | 2 | 0 | 2.5939 | 无 |
| 玄武 | 120 | 145 | 1 | 1 | 19.4658 | 无 |
| 玄武 | 144 | 154 | 3 | 0 | 2.9108 | 无 |
| 玄武 | 146 | 持续 | 1 | 1 | 19.3662 | 无 |
| 玄武 | 169 | 177 | 3 | 0 | 2.0884 | 无 |
| 梭鱼 | 7 | 24 | 1 | 1 | 3.2125 | 无 |
| 梭鱼 | 23 | 32 | 4 | 3 | 2.9332 | 无 |
| 电鳗 | 25 | 43 | 1 | 3 | 6.9664 | 无 |
| 电鳗 | 42 | 53 | 4 | 1 | 3.6776 | 无 |
| 江豚 | 44 | 63 | 1 | 2 | 14.1092 | 无 |
| 江豚 | 62 | 73 | 2 | 1 | 2.3343 | 无 |
| 玄武 | 64 | 88 | 2 | 1 | 10.0465 | 无 |
| 玄武 | 87 | 95 | 4 | 0 | 2.2558 | 无 |
| 玄武 | 89 | 118 | 1 | 1 | 18.5344 | 无 |
| 玄武 | 117 | 128 | 4 | 0 | 2.7916 | 无 |
| 玄武 | 119 | 143 | 1 | 1 | 14.9078 | 无 |
| 玄武 | 142 | 151 | 3 | 0 | 2.8623 | 无 |
| 玄武 | 144 | 持续 | 2 | 1 | 18.0096 | 无 |
| 玄武 | 171 | 180 | 4 | 0 | 2.4819 | 无 |
| 星辉 | 23 | 42 | 2 | 1 | 2.689 | 无 |
| 星辉 | 41 | 51 | 2 | 3 | 2.9016 | 无 |
| 天垠 | 43 | 60 | 1 | 3 | 7.833 | 无 |
| 天垠 | 59 | 69 | 4 | 1 | 2.3142 | 无 |
| 戟鲸 | 61 | 83 | 1 | 2 | 8.3398 | 无 |
| 戟鲸 | 82 | 92 | 4 | 1 | 3.2905 | 无 |
| 蛟龙 | 84 | 111 | 1 | 1 | 19.5408 | 无 |
| 蛟龙 | 110 | 118 | 3 | 0 | 3.6855 | 无 |
| 蛟龙 | 112 | 142 | 1 | 1 | 17.3777 | 无 |
| 蛟龙 | 141 | 149 | 4 | 0 | 3.2512 | 无 |
| 蛟龙 | 143 | 持续 | 1 | 1 | 13.4548 | 无 |
| 蛟龙 | 168 | 179 | 4 | 0 | 3.8717 | 无 |
| 星辉 | 47 | 58 | 1 | 1 | 4.1649 | 无 |
| 星辉 | 57 | 68 | 3 | 3 | 2.3056 | 无 |
| 天垠 | 59 | 74 | 1 | 3 | 7.6898 | 无 |
| 天垠 | 73 | 80 | 4 | 1 | 3.3242 | 无 |
| 苍穹 | 75 | 96 | 2 | 2 | 8.6158 | 无 |
| 苍穹 | 95 | 104 | 4 | 1 | 3.5641 | 无 |
| 月影 | 97 | 124 | 1 | 1 | 11.304 | 无 |
| 月影 | 123 | 130 | 2 | 0 | 2.8679 | 无 |
| 月影 | 125 | 持续 | 1 | 1 | 18.3385 | 无 |
| 月影 | 154 | 165 | 3 | 0 | 2.1671 | 无 |
| 星辉 | 69 | 85 | 2 | 1 | 2.9718 | 无 |
| 星辉 | 84 | 94 | 3 | 3 | 3.1965 | 无 |
| 天垠 | 86 | 104 | 2 | 3 | 7.3812 | 无 |
| 天垠 | 103 | 114 | 4 | 1 | 3.4936 | 无 |
| 苍穹 | 105 | 129 | 1 | 2 | 12.3349 | 无 |
| 苍穹 | 128 | 137 | 3 | 1 | 2.6761 | 无 |
| 月影 | 130 | 持续 | 1 | 1 | 17.8414 | 无 |
| 月影 | 155 | 163 | 3 | 0 | 3.9642 | 无 |
| 梭鱼 | 92 | 108 | 1 | 1 | 4.1678 | 无 |
| 梭鱼 | 107 | 114 | 3 | 3 | 3.1415 | 无 |
| 飞鲨 | 109 | 126 | 2 | 3 | 7.7138 | 无 |
| 飞鲨 | 125 | 136 | 2 | 1 | 2.7287 | 无 |
| 戟鲸 | 127 | 150 | 2 | 2 | 8.2572 | 无 |
| 戟鲸 | 149 | 157 | 4 | 1 | 3.9448 | 无 |
| 梭鱼 | 115 | 126 | 2 | 1 | 3.7576 | 无 |
| 梭鱼 | 125 | 135 | 4 | 3 | 3.9264 | 无 |
| 天垠 | 127 | 147 | 2 | 3 | 7.6802 | 无 |
| 天垠 | 146 | 157 | 3 | 1 | 2.2845 | 无 |
| 苍穹 | 148 | 持续 | 2 | 2 | 11.3298 | 无 |
| 苍穹 | 174 | 184 | 2 | 1 | 2.4538 | 无 |
| 梭鱼 | 140 | 持续 | 1 | 1 | 4.959 | 无 |
| 梭鱼 | 155 | 163 | 3 | 3 | 2.3413 | 无 |
| 玄武 | 45 | 持续 | 27 | 1 | 27 | Boss |
| 蛟龙 | 126 | 持续 | 27 | 1 | 27 | Boss |
| 月影 | 132 | 持续 | 13 | 1 | 27 | Boss |
| 月影 | 147 | 持续 | 13 | 1 | 27 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 星辉 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 天垠 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 天垠 |
| 20 | 星辉 |
| 21 | 天垠 |
| 22 | 星辉 |
| 23 | 星辉 |
| 24 | 天垠 |
| 25 | 星辉 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
