塞普罗区块 82

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塞普罗区块 82
serpulo-82
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)82
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-82
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-82.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭3437矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1660矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1442矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙87200矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料2517矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油55可抽取流体的地板格数
水64283可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心118, 329

敌人出生标记:(236, 66)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉115114.6455无
星辉1422233.8031无
天垠1634139.708无
天垠3342412.3013无
苍穹35601211.0724无
苍穹5967312.1018无
月影61891118.1094无
月影8899303.0552无
玄武901191115.2234无
玄武118128202.5939无
玄武1201451119.4658无
玄武144154302.9108无
玄武146持续1119.3662无
玄武169177302.0884无
梭鱼724113.2125无
梭鱼2332432.9332无
电鳗2543136.9664无
电鳗4253413.6776无
江豚44631214.1092无
江豚6273212.3343无
玄武64882110.0465无
玄武8795402.2558无
玄武891181118.5344无
玄武117128402.7916无
玄武1191431114.9078无
玄武142151302.8623无
玄武144持续2118.0096无
玄武171180402.4819无
星辉2342212.689无
星辉4151232.9016无
天垠4360137.833无
天垠5969412.3142无
戟鲸6183128.3398无
戟鲸8292413.2905无
蛟龙841111119.5408无
蛟龙110118303.6855无
蛟龙1121421117.3777无
蛟龙141149403.2512无
蛟龙143持续1113.4548无
蛟龙168179403.8717无
星辉4758114.1649无
星辉5768332.3056无
天垠5974137.6898无
天垠7380413.3242无
苍穹7596228.6158无
苍穹95104413.5641无
月影971241111.304无
月影123130202.8679无
月影125持续1118.3385无
月影154165302.1671无
星辉6985212.9718无
星辉8494333.1965无
天垠86104237.3812无
天垠103114413.4936无
苍穹1051291212.3349无
苍穹128137312.6761无
月影130持续1117.8414无
月影155163303.9642无
梭鱼92108114.1678无
梭鱼107114333.1415无
飞鲨109126237.7138无
飞鲨125136212.7287无
戟鲸127150228.2572无
戟鲸149157413.9448无
梭鱼115126213.7576无
梭鱼125135433.9264无
天垠127147237.6802无
天垠146157312.2845无
苍穹148持续2211.3298无
苍穹174184212.4538无
梭鱼140持续114.959无
梭鱼155163332.3413无
玄武45持续27127 Boss
蛟龙126持续27127 Boss
月影132持续13127 Boss
月影147持续13127 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 1
2 星辉 × 1
3 星辉 × 1
4 星辉 × 1
5 星辉 × 1
6 星辉 × 2
7 星辉 × 2、 梭鱼 × 1
8 星辉 × 2、 梭鱼 × 1
9 星辉 × 2、 梭鱼 × 1
10 星辉 × 2、 梭鱼 × 1
11 星辉 × 3、 梭鱼 × 2
12 星辉 × 3、 梭鱼 × 2
13 星辉 × 3、 梭鱼 × 2
14 星辉 × 6、 梭鱼 × 3
15 星辉 × 4、 梭鱼 × 3
16 星辉 × 3、 天垠 × 3、 梭鱼 × 3
17 天垠 × 3、 梭鱼 × 4
18 星辉 × 3、 天垠 × 3、 梭鱼 × 4
19 天垠 × 3、 梭鱼 × 4
20 星辉 × 3、 天垠 × 3、 梭鱼 × 5
21 天垠 × 3、 梭鱼 × 5
22 星辉 × 4、 天垠 × 3、 梭鱼 × 5
23 星辉 × 1、 天垠 × 3、 梭鱼 × 8
24 天垠 × 3、 梭鱼 × 6
25 星辉 × 1、 天垠 × 3、 电鳗 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

海滨船厂 · 菌丝堡垒 · 增生区 · 深险峡湾 · 萃取前哨 · 塞普罗区块 205

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。