塞普罗区块 135

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塞普罗区块 135
serpulo-135
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)135
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-135
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-135.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2192矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2534矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2135矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 90342矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 348可抽取流体的地板格数
水 23334可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 89582
苔藓地 30152
玄武岩 22607
黑沙污水 16713
雪 7868
污水 5622
浅滩 999
沙子(地板) 760
石油(地板) 348
孢子苔藓地 73
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 224, 358

敌人出生标记:(200, 59)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 116114.578无
星辉 1524433.0189无
天垠 1732135.04无
天垠 3139212.8248无
苍穹 33591211.4098无
苍穹 5867312.317无
雷霆 60881112.663无
雷霆 8794302.7181无
雷霆 891141110.6046无
雷霆 113123402.4624无
雷霆 1151451116.6919无
雷霆 144152303.3618无
雷霆 146持续1111.4431无
雷霆 172179202.1099无
星辉 723112.9431无
星辉 2233233.6657无
天垠 2445138.4051无
天垠 4453412.7306无
苍穹 46721211.2372无
苍穹 7178413.4782无
雷霆 731022118.8004无
雷霆 101112203.7973无
雷霆 1031272118.7613无
雷霆 126135203.3925无
雷霆 128持续1116.4743无
雷霆 156163403.6781无
尖刀 2135214.1482无
尖刀 3444332.0865无
战锤 3658237.1829无
战锤 5767212.0024无
堡垒 59811211.4964无
堡垒 8087413.9357无
权杖 821111117.2194无
权杖 110121402.624无
毒蛊 1121392112.6168无
毒蛊 138147302.759无
毒蛊 140持续1119.317无
毒蛊 165174402.5543无
尖刀 3345113.1063无
尖刀 4455433.5585无
恒星 4668237.5966无
恒星 6778412.847无
耀星 69961210.3434无
耀星 95105413.0907无
灾星 971272114.0772无
灾星 126134202.134无
灾星 128持续1114.3749无
灾星 151158203.9474无
爬虫 4659212.8949无
爬虫 5868432.5352无
毒蛛 6078236.5691无
毒蛛 7787213.735无
血蛭 79982211.4097无
血蛭 97104312.7246无
灾星 991222115.6011无
灾星 121128303.5049无
毒蛊 123持续1112.6869无
毒蛊 152160303.7731无
星辉 6077114.637无
星辉 7684433.942无
天垠 7893135.7847无
天垠 92101313.8104无
苍穹 941182214.861无
苍穹 117125212.7196无
毒蛊 1191422114.8929无
毒蛊 141151202.6278无
毒蛊 143持续2111.5452无
毒蛊 169180303.6945无
尖刀 8396113.4596无
尖刀 95104233.4098无
战锤 97114135.1972无
战锤 113122213.8536无
血蛭 1151411211.481无
血蛭 140148213.7732无
毒蛊 142持续2115.8428无
毒蛊 170178403.4073无
尖刀 95109114.1171无
尖刀 108116332.4193无
战锤 110133139.0678无
战锤 132142412.027无
堡垒 134持续229.6655无
堡垒 154163312.5746无
星辉 108121113.053无
星辉 120131232.7767无
天垠 122143238.212无
天垠 142153413.2692无
苍穹 144持续1211.8108无
苍穹 170178212.4114无
尖刀 122136114.4995无
尖刀 135146433.4271无
恒星 137持续235.6605无
恒星 155163213.2333无
爬虫 134持续214.3986无
爬虫 150158432.837无
爬虫 147持续114.551无
爬虫 164171233.4828无
毒蛊 52持续26126Boss
灾星 130持续26126Boss
雷霆 142持续13126Boss
毒蛊 157持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 1
6星辉 × 2
7星辉 × 3
8星辉 × 3
9星辉 × 3
10星辉 × 4
11星辉 × 5
12星辉 × 5
13星辉 × 6
14星辉 × 6
15星辉 × 10
16星辉 × 8
17星辉 × 4、天垠 × 3
18星辉 × 4、天垠 × 3
19星辉 × 8、天垠 × 3
20星辉 × 5、天垠 × 3
21星辉 × 5、天垠 × 3、尖刀 × 1
22星辉 × 9、天垠 × 3
23星辉 × 9、天垠 × 4、尖刀 × 1
24星辉 × 3、天垠 × 7
25天垠 × 7、尖刀 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 136 · 塞普罗区块 8 · 塞普罗区块 134 · 塞普罗区块 74 · 塞普罗区块 200 · 环礁群岛

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。