燃烧:修订间差异
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<div class="mdtSideTitle">[[File:status-burning-ui.png|24px] 燃烧 Burning</div> | <div class="mdtSideTitle">[[File:status-burning-ui.png|24px]] 燃烧 Burning</div> | ||
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|icon=status-burning-ui.png | |icon=status-burning-ui.png | ||
|title= | |title=可通过以下状态反应获得 | ||
|items= | |items= | ||
[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]][[燃烧]]与[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]][[油浸]] | [[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]][[燃烧]]与[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]][[油浸]] | ||
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<div class="mdtHome"> | <div class="mdtHome"> | ||
<div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== | == 状态效果反应 == | ||
对一个已有[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧的单位施加[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸时会直接消耗[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸并将[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧的时长重置为5秒(即使原时长大于5秒),同时造成8点真实伤害。 | 对一个已有[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧的单位施加[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸时会直接消耗[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸并将[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧的时长重置为5秒(即使原时长大于5秒),同时造成8点真实伤害。 | ||
<br><br>对一个已有[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的单位施加[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧时会消耗[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸并使单位获得[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的时长与子弹[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧效果时长之和的[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧。 | <br><br>对一个已有[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的单位施加[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧时会消耗[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸并使单位获得[[File:Status-tarred-ui.png|18px|link=油浸]]油浸的时长与子弹[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧效果时长之和的[[File:Status-burning-ui.png|18px|link=燃烧]]燃烧。 | ||
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