增生区:修订间差异

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__NOTOC__
<!-- MDT MISSING GAME DATA v160.7; sector:overgrowth -->
{{战役数据资料
|名称=
增生区
|英文名称=
Overgrowth
|图标=


<div class="mdtLayout mdtLight mdtWrapRail">
|描述=
<div class="mdtRightRail">
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。<br><br>敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
<div class="mdtSidePanel">
|基础信息=
<div class="mdtSideTitle">[[File:sector-overgrowth.png|24px|link=]] 增生区 Overgrowth</div>
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdtSideId">Overgrowth</div>
<tr><th>适用版本</th><td>原版 v160.7</td></tr>
<div class="mdtSideDesc">这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。<br><br>敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。</div>
<tr><th>行星</th><td>[[塞普罗]]</td></tr>
<tr><th>区块编号(v160.7)</th><td>134</td></tr>
<tr><th>地图尺寸</th><td>344 × 344 格</td></tr>
<tr><th>预设难度参数</th><td>5</td></tr>
<tr><th>地图规则</th><td>进攻</td></tr>
<tr><th>占领波数参数</th><td>无固定占领波数</td></tr>
<tr><th>地图作者</th><td>Skeledragon</td></tr>
</table></div>
|关联信息=
[[主线区块]] · [[地图]]<br>科技上级:[[边陲哨站]]
|技术性=
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>内部名称</th><td>overgrowth</td></tr>
<tr><th>数据类型</th><td>sector</td></tr>
<tr><th>实现类型</th><td>SectorPreset</td></tr>
<tr><th>本地化键</th><td>sector.overgrowth.name</td></tr>
</table></div>
|人工正文=
<!-- BEGIN MDT MANUAL -->
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地区介绍 ==
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。 敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
</div></div>


<div class="mdtSideSection">一般信息</div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
{| class="mdtSideTable"
== 地图预览 ==
|-
[[File:Overgrowth-map.webp|700px]]
! 行星
</div></div>
| [[塞普罗]]
|-
! 威胁
| 高
|-
! 资源
| <span class="mdtPixelIcon">[[File:item-coal-ui.png|18px|link=煤炭]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-copper-ui.png|18px|link=铜]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-lead-ui.png|18px|link=铅]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-sand-ui.png|18px|link=沙]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-scrap-ui.png|18px|link=废料]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-spore-pod-ui.png|18px|link=孢子荚]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-thorium-ui.png|18px|link=钍]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:item-titanium-ui.png|18px|link=钛]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:liquid-oil-ui.png|18px|link=石油]]</span>&nbsp;<span class="mdtPixelIcon">[[File:liquid-water-ui.png|18px|link=水]]</span>
|-
! 敌方基地?
| 是
|-
! 波次
| 无
|}


<div class="mdtTechTreePanel">
<!-- END MDT MANUAL -->
<div class="mdtTechTreeTitle">科技树</div>
|数据正文=
<div class="mdtTechTreeGrid">
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtTechCol">
== 介绍 ==
<div class="mdtTechColTitle">前置</div>
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。<br><br>敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
[[File:sector-frontier.png|32px|link=边陲哨站]] [[File:sector-windsweptIslands.png|32px|link=风吹群岛]] [[File:block-multiplicative-reconstructor-ui.png|32px|link=倍乘级单位重构工厂]] [[File:unit-fortress-ui.png|32px|link=堡垒]] [[File:block-ripple-ui.png|32px|link=浪涌]] [[File:block-salvo-ui.png|32px|link=齐射]] [[File:block-cultivator-ui.png|32px|link=培养机]] [[File:block-spore-press-ui.png|32px|link=孢子压缩机]]
</div></div>
</div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtTechCol">
== 区域与胜利条件 ==
<div class="mdtTechColTitle">当前</div>
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
[[File:sector-overgrowth.png|36px|link=增生区]]
</div>
<div class="mdtTechCol">
<div class="mdtTechColTitle">后置</div>
[[File:sector-planetaryTerminal.png|54px|link=行星发射终端]]
</div>
</div>
<div class="mdtTechTreeNote">本面板由脚本自动生成,可能存在不一致之处。</div>
</div>


</div>
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
</div>
</div></div>
 
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtMain">
== 地图资源 ==
<div class="mdtHome">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr>
== 地区介绍 ==
<tr><td>[[煤炭]]</td><td>549</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。  敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
<tr><td>[[铜]]</td><td>399</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
</div>
<tr><td>[[铅]]</td><td>272</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
</div>
<tr><td>[[沙]]</td><td>42598</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]]</td><td>541</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钍]]</td><td>129</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钛]]</td><td>186</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石油]]</td><td>37</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]]</td><td>4923</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地形与环境 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[苔藓地]]</td><td>47528</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]]</td><td>42598</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]]</td><td>9135</td></tr>
<tr><td>[[冰]]</td><td>5102</td></tr>
<tr><td>[[石头]]</td><td>4434</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]]</td><td>3844</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 3]]</td><td>3146</td></tr>
<tr><td>[[污水]]</td><td>1079</td></tr>
<tr><td>[[安山岩]]</td><td>873</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 1]]</td><td>169</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 1]]</td><td>101</td></tr>
<tr><td>[[损坏的金属地板]]</td><td>99</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]]</td><td>87</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]]</td><td>54</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 2]]</td><td>38</td></tr>
<tr><td>[[石油(地板)]]</td><td>37</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 6]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 3]]</td><td>4</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>静态迷雾</th><td>启用</td></tr>
<tr><th>环境编号</th><td>233</td></tr>
</table></div>
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 初始核心与出生点 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]]</td><td>131, 71</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[终代核心]]</td><td>240, 279</td></tr>
</table></div>
敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 初始建筑 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[数增级单位重构工厂]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[发射台]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[空军工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电弧]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电池]]</td><td>29</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型电池]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[导管桥]]</td><td>22</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带桥]]</td><td>75</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[煤炭离心机]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火力发电机]]</td><td>14</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[导管]]</td><td>28</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[容器]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[传送带]]</td><td>42</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[铜墙]]</td><td>9</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[终代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[培养机]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分配器]]</td><td>15</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大门]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[双管]]</td><td>36</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[力墙投影]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[雷光]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[石墨压缩机]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[陆军工厂]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[冰雹]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[脉冲泵]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[交叉器]]</td><td>46</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[窑炉]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[蓝瑟]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[激光钻头]]</td><td>22</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[流体容器]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[流体交叉器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[流体路由器]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[流体储罐]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[机械钻头]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[机械泵]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[修理投影]]</td><td>12</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[修理器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[多重压缩机]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[倍乘级单位重构工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[海军工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[超速投影]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[溢流门]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[差扰]]</td><td>9</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[气动钻头]]</td><td>102</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[电力节点]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型电力节点]]</td><td>15</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[脉冲导管]]</td><td>152</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[硫化物混合器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[浪涌]]</td><td>10</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[回转泵]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[路由器]]</td><td>77</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[RTG 发电机]]</td><td>12</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[齐射]]</td><td>39</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分裂]]</td><td>24</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[火焰]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[热能坩埚]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[硅冶炼厂]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[太阳能板]]</td><td>14</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型太阳能板]]</td><td>12</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[分类器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[孢子压缩机]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[涡轮发电机]]</td><td>8</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[钍墙]]</td><td>653</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[大型钍墙]]</td><td>127</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[钛传送带]]</td><td>1131</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[海啸]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[反向溢流门]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[装卸器]]</td><td>7</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[抽水机]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[世界处理器]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[数增级单位重构工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[电池]]</td><td>11</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[导管桥]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[传送带桥]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[导管]]</td><td>31</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[容器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[传送带]]</td><td>29</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[培养机]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[双管]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[石墨压缩机]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[陆军工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[冰雹]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[蓝瑟]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[激光钻头]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[流体容器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[流体储罐]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[载荷传送带]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[塑钢压缩机]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[电力节点]]</td><td>3</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[回转泵]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[路由器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[废墙]]</td><td>138</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型废墙]]</td><td>25</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[太阳能板]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[大型太阳能板]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[孢子压缩机]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[钛传送带]]</td><td>19</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[海啸]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[仓库]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电池]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[大型电池]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[传送带桥]]</td><td>4</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[火力发电机]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[分配器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[石墨压缩机]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[陆军工厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[溢流门]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[气动钻头]]</td><td>31</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[电力节点]]</td><td>6</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[路由器]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[齐射]]</td><td>2</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[分裂]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[废墙]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[硅冶炼厂]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[钛传送带]]</td><td>198</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[钛墙]]</td><td>47</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[大型钛墙]]</td><td>13</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[反向溢流门]]</td><td>1</td></tr>
</table></div>
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 波次生成组 ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[爬虫]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>3</td><td>3</td><td>4</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]]</td><td>2</td><td>24</td><td>4</td><td>1</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[星辉]]</td><td>2</td><td>36</td><td>3</td><td>2</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[尖刀]]</td><td>3</td><td>15</td><td>3</td><td>2</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[新星]]</td><td>6</td><td>持续</td><td>5</td><td>3</td><td>1</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[恒星]]</td><td>8</td><td>持续</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[天垠]]</td><td>12</td><td>持续</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[战锤]]</td><td>15</td><td>持续</td><td>2</td><td>2</td><td>3.3333</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[血蛭]]</td><td>28</td><td>持续</td><td>5</td><td>3</td><td>2</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[苍穹]]</td><td>32</td><td>持续</td><td>3</td><td>2</td><td>5</td><td>无</td></tr>
<tr><td>[[毒蛊]]</td><td>40</td><td>持续</td><td>30</td><td>1</td><td>1</td><td>[[Boss]]</td></tr>
<tr><td>[[毒蛛]]</td><td>42</td><td>持续</td><td>2</td><td>5</td><td>2</td><td>无</td></tr>
</table></div>
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 波次数量参考(每个适用出生点) ==
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[爬虫]] × 3</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[毒蛛]] × 1、[[星辉]] × 2</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[爬虫]] × 3</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[星辉]] × 3</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[毒蛛]] × 1、[[尖刀]] × 2、[[新星]] × 3</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[爬虫]] × 3</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[星辉]] × 4、[[恒星]] × 2</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[尖刀]] × 3</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[爬虫]] × 3、[[毒蛛]] × 1、[[恒星]] × 2</td></tr>
</table></div>
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地图目标 ==
原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
</div></div>
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 数据来源与说明 ==
数据版本:[https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/tag/v160.7 Mindustry 原版 v160.7],来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。


<h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">地图 <span class="mdtFold"></span></h2>
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
<div class="mdt-imgFill">[[File:Overgrowth-map.webp|700px]]</div>
</div></div>


<!-- TODO: 在这里继续写左侧正文(目标/详情/攻略等) -->
}}
</div>
</div>

2026年10月18日 (日) 18:08的版本


增生区
Overgrowth
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。

敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)134
地图尺寸344 × 344 格
预设难度参数5
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Skeledragon
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:边陲哨站

技术性
内部名称overgrowth
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.overgrowth.name

地区介绍

这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。 敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。

介绍

这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。

敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭549矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜399矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅272矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙42598矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料541矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍129矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛186矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油37可抽取该流体的地板格数
水4923可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded初代核心131, 71
crux终代核心240, 279

敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂2
crux发射台3
crux空军工厂1
crux电弧2
crux电池29
crux大型电池7
crux导管桥22
crux传送带桥75
crux煤炭离心机2
crux火力发电机14
crux导管28
crux容器7
crux传送带42
crux铜墙9
crux终代核心1
crux培养机3
crux分配器15
crux大门4
crux双管36
crux力墙投影1
crux雷光4
crux石墨压缩机5
crux陆军工厂4
crux冰雹8
crux脉冲泵2
crux交叉器46
crux窑炉2
crux蓝瑟2
crux激光钻头22
crux流体容器7
crux流体交叉器1
crux流体路由器16
crux流体储罐2
crux机械钻头5
crux机械泵5
crux修理投影12
crux修理器2
crux多重压缩机2
crux倍乘级单位重构工厂1
crux海军工厂1
crux超速投影3
crux溢流门4
crux差扰9
crux气动钻头102
crux电力节点16
crux大型电力节点15
crux脉冲导管152
crux硫化物混合器1
crux浪涌10
crux回转泵6
crux路由器77
cruxRTG 发电机12
crux齐射39
crux分裂24
crux火焰4
crux热能坩埚1
crux硅冶炼厂5
crux太阳能板14
crux大型太阳能板12
crux分类器1
crux孢子压缩机1
crux涡轮发电机8
crux钍墙653
crux大型钍墙127
crux钛传送带1131
crux海啸2
crux反向溢流门3
crux装卸器7
crux抽水机1
crux世界处理器5
derelict数增级单位重构工厂1
derelict电池11
derelict导管桥1
derelict传送带桥1
derelict导管31
derelict容器2
derelict传送带29
derelict培养机3
derelict双管3
derelict石墨压缩机3
derelict陆军工厂1
derelict冰雹4
derelict蓝瑟2
derelict激光钻头1
derelict流体容器1
derelict流体储罐1
derelict载荷传送带1
derelict塑钢压缩机2
derelict电力节点3
derelict回转泵2
derelict路由器1
derelict废墙138
derelict大型废墙25
derelict太阳能板6
derelict大型太阳能板6
derelict孢子压缩机1
derelict钛传送带19
derelict海啸1
derelict仓库5
sharded电池2
sharded大型电池2
sharded传送带桥4
sharded火力发电机2
sharded初代核心1
sharded分配器2
sharded石墨压缩机1
sharded陆军工厂1
sharded溢流门2
sharded气动钻头31
sharded电力节点6
sharded路由器2
sharded齐射2
sharded分裂5
sharded废墙16
sharded硅冶炼厂1
sharded钛传送带198
sharded钛墙47
sharded大型钛墙13
sharded反向溢流门1

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫1持续334无
毒蛛224415无
星辉236321无
尖刀315322无
新星6持续531无
恒星8持续225无
天垠12持续335无
战锤15持续223.3333无
血蛭28持续532无
苍穹32持续325无
毒蛊40持续3011Boss
毒蛛42持续252无

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 3
2毒蛛 × 1、星辉 × 2
3尖刀 × 2
4爬虫 × 3
5星辉 × 3
6毒蛛 × 1、尖刀 × 2、新星 × 3
7爬虫 × 3
8星辉 × 4、恒星 × 2
9尖刀 × 3
10爬虫 × 3、毒蛛 × 1、恒星 × 2

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。