燃烧:修订间差异

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== 反应 ==
== 状态效果反应 ==
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2026年2月18日 (三) 17:58的版本

燃烧 Burning
一般信息
行星
伤害 10.02/秒
影响 油浸/8伤害
互斥 冻结潮湿
技术性
是否持续
来源
可通过以下建筑获得
可通过以下单位获得
可通过以下状态反应获得

}}

可通过以下液体反应获得

}}

状态效果反应

对一个已有燃烧的单位施加油浸时会直接消耗油浸并将燃烧的时长重置为5秒(即使原时长大于5秒),同时造成8点真实伤害。

对一个已有油浸的单位施加燃烧时会消耗油浸并使单位获得油浸的时长与子弹燃烧效果时长之和的燃烧。