海啸

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海啸
Tsunami
向敌人喷射强力的液体流。使用水作弹药时能够自动灭火。
基础信息
行星 塞普罗
适用版本原版 v160.7
生命值2250
护甲0
尺寸3×3
建造时间13.1667 秒(基础值)
建造花费400 铅
100 钢化玻璃
250 钛
100 钍
能否超速是
范围23.75 格
射击误差3 度
基础装填周期0.05 秒
每轮射击事件2
攻击空中单位是
攻击地面单位是
弹药容量30 弹药单位
每次扣除弹药1 弹药单位
物品容量10
液体容量40
关联信息

双管
分裂
火焰
冰雹
波浪
蓝瑟
电弧
差扰
蜂群
齐射
裂解
雷光
浪涌
气旋
厄兆
幽灵
熔毁

技术性
建筑ID#360(原版 v160.7)
英文IDtsunami
本地化键名block.tsunami.name

炮塔介绍

向敌人喷射液体流,用水作为弹药时可自动灭火。

运行消耗

液体输入 水 / 矿渣 / 石油 / 冷冻液;60 液体/秒

弹药

弹药 / 武器属性
矿渣直接伤害 4.75
附加状态:熔化,4 秒
击退 1.3
射程 23.75 格
每个射击事件消耗 2.5 液体
石油直接伤害 0.2
附加状态:油浸,4 秒
击退 1.3
射程 23.75 格
每个射击事件消耗 2.5 液体
水直接伤害 0.2
附加状态:潮湿,4 秒
击退 1.7
射程 23.75 格
每个射击事件消耗 2.5 液体
冷冻液直接伤害 0.2
附加状态:冻结,4 秒
击退 1.3
射程 23.75 格
每个射击事件消耗 2.5 液体

伤害为游戏原始参数;实际结果受装甲、命中、穿透和供给情况影响。分裂弹与范围伤害分别列出,不直接相加为实战秒伤。

强化

没有可选的液体强化。

数据来源与计算说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7。属性取自该版本游戏初始化后的内容对象。

建造时间为游戏显示的基础建造时间,实际建造受建造单位、规则和供给影响。所有时间按 60 tick/秒换算,射程按 8 世界单位/格换算。

装填周期、轮内间隔与充能延迟分别列出;持续光束使用对应持续伤害参数。冷却强化表示装填速度变化。