铜

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铜 copper
用于建造大多数建筑,或作为弹药使用。
铜,塞普罗星球上异常丰富的金属。不经处理的话,结构较脆弱。
基础信息
行星
爆炸性 0%
燃烧性 0%
放射性 0%
放电性 0%
硬度 1
建造时间花费 0.5
建筑血量系数 0
是否用于建造 是
关联信息
关联地形 铜矿
上游产品 矿渣
下游产品 巨浪合金
技术性
物品ID #0
英文名称 copper
颜色
#D99D73
本地化键名 item.copper.name

介绍

最早出现,也是最重要的资源,前期消耗量较多,后期适中。主要用于建造运输类、炮塔,和基础工厂等建筑,或制造巨浪合金

来源

可来源于以下建筑
设施来源
分离机每周期随机产出 1 个;概率 41.6667%
机械钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
气动钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
激光钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆破钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
冲击钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆裂钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
可来源于以下单位
单位条件
恒星自动采矿候选
耀星自动采矿候选
独影自动采矿候选
幻型自动采矿候选
巨像自动采矿候选
阿尔法自动采矿候选
贝塔自动采矿候选
伽马自动采矿候选

用途

可用作以下炮台的弹药
炮台用途
双管物品弹药
齐射物品弹药
可用作以下建筑的原料
设施基础消耗用途
合金冶炼厂3 / 消耗周期运行原料 / 燃料
双管可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
齐射可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
行星际加速器8000 / 消耗周期运行原料 / 燃料
可用作以下单位的建造
没有常规单位生产用途。

冷知识/趣闻

暂无


关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。