塞普罗区块 34
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 | 1 | 4.0089 | 无 | |
| 11 | 21 | 2 | 3 | 2.4645 | 无 | |
| 13 | 32 | 1 | 3 | 7.7539 | 无 | |
| 31 | 41 | 3 | 1 | 3.8008 | 无 | |
| 33 | 53 | 1 | 2 | 9.443 | 无 | |
| 52 | 60 | 4 | 1 | 3.7978 | 无 | |
| 54 | 83 | 1 | 1 | 14.5335 | 无 | |
| 82 | 92 | 3 | 0 | 2.6282 | 无 | |
| 84 | 113 | 1 | 1 | 14.1396 | 无 | |
| 112 | 119 | 2 | 0 | 2.1069 | 无 | |
| 114 | 137 | 1 | 1 | 19.2726 | 无 | |
| 136 | 143 | 3 | 0 | 2.259 | 无 | |
| 138 | 持续 | 1 | 1 | 14.2032 | 无 | |
| 161 | 168 | 2 | 0 | 3.7958 | 无 | |
| 8 | 19 | 2 | 1 | 4.4003 | 无 | |
| 18 | 27 | 2 | 3 | 3.7798 | 无 | |
| 20 | 38 | 2 | 3 | 7.365 | 无 | |
| 37 | 45 | 2 | 1 | 2.2511 | 无 | |
| 39 | 66 | 1 | 2 | 8.6324 | 无 | |
| 65 | 74 | 4 | 1 | 3.4747 | 无 | |
| 67 | 90 | 1 | 1 | 13.7909 | 无 | |
| 89 | 100 | 3 | 0 | 2.9799 | 无 | |
| 91 | 119 | 1 | 1 | 13.212 | 无 | |
| 118 | 129 | 3 | 0 | 2.2207 | 无 | |
| 120 | 149 | 1 | 1 | 11.1776 | 无 | |
| 148 | 158 | 3 | 0 | 2.2394 | 无 | |
| 150 | 持续 | 1 | 1 | 17.8586 | 无 | |
| 178 | 189 | 4 | 0 | 2.279 | 无 | |
| 28 | 39 | 1 | 1 | 4.721 | 无 | |
| 38 | 46 | 4 | 3 | 2.8285 | 无 | |
| 40 | 59 | 2 | 3 | 5.1188 | 无 | |
| 58 | 65 | 4 | 1 | 3.3179 | 无 | |
| 60 | 81 | 2 | 2 | 9.1749 | 无 | |
| 80 | 89 | 3 | 1 | 2.3307 | 无 | |
| 82 | 110 | 1 | 1 | 14.2227 | 无 | |
| 109 | 116 | 3 | 0 | 3.4171 | 无 | |
| 111 | 142 | 2 | 1 | 17.1562 | 无 | |
| 141 | 152 | 2 | 0 | 3.5054 | 无 | |
| 143 | 持续 | 1 | 1 | 12.4427 | 无 | |
| 165 | 173 | 4 | 0 | 3.1386 | 无 | |
| 51 | 64 | 2 | 1 | 3.2665 | 无 | |
| 63 | 73 | 2 | 3 | 3.0777 | 无 | |
| 65 | 82 | 2 | 3 | 9.3227 | 无 | |
| 81 | 91 | 3 | 1 | 3.2831 | 无 | |
| 83 | 106 | 1 | 2 | 8.246 | 无 | |
| 105 | 112 | 2 | 1 | 2.2591 | 无 | |
| 107 | 138 | 2 | 1 | 16.6568 | 无 | |
| 137 | 145 | 3 | 0 | 2.7352 | 无 | |
| 139 | 持续 | 1 | 1 | 15.2402 | 无 | |
| 162 | 170 | 2 | 0 | 3.0115 | 无 | |
| 64 | 83 | 2 | 1 | 4.0879 | 无 | |
| 82 | 92 | 3 | 3 | 3.755 | 无 | |
| 84 | 104 | 2 | 3 | 6.9485 | 无 | |
| 103 | 111 | 3 | 1 | 3.0019 | 无 | |
| 105 | 131 | 1 | 2 | 10.4176 | 无 | |
| 130 | 138 | 2 | 1 | 2.7525 | 无 | |
| 132 | 持续 | 1 | 1 | 13.1611 | 无 | |
| 157 | 168 | 2 | 0 | 3.2191 | 无 | |
| 81 | 92 | 1 | 1 | 4.0357 | 无 | |
| 91 | 99 | 3 | 3 | 3.4057 | 无 | |
| 93 | 110 | 2 | 3 | 7.825 | 无 | |
| 109 | 117 | 2 | 1 | 2.8232 | 无 | |
| 111 | 130 | 1 | 2 | 10.2935 | 无 | |
| 129 | 139 | 4 | 1 | 2.0892 | 无 | |
| 131 | 持续 | 2 | 1 | 15.264 | 无 | |
| 158 | 168 | 2 | 0 | 3.8604 | 无 | |
| 94 | 109 | 1 | 1 | 4.8883 | 无 | |
| 108 | 118 | 2 | 3 | 2.1182 | 无 | |
| 110 | 128 | 2 | 3 | 6.3757 | 无 | |
| 127 | 138 | 4 | 1 | 2.4155 | 无 | |
| 129 | 持续 | 2 | 2 | 11.4574 | 无 | |
| 152 | 163 | 4 | 1 | 3.8734 | 无 | |
| 107 | 123 | 1 | 1 | 3.0912 | 无 | |
| 122 | 133 | 2 | 3 | 2.1652 | 无 | |
| 124 | 143 | 1 | 3 | 7.0207 | 无 | |
| 142 | 150 | 4 | 1 | 2.9748 | 无 | |
| 144 | 持续 | 2 | 2 | 14.7971 | 无 | |
| 167 | 178 | 2 | 1 | 2.0215 | 无 | |
| 119 | 138 | 2 | 1 | 4.8594 | 无 | |
| 137 | 145 | 3 | 3 | 3.6161 | 无 | |
| 139 | 持续 | 1 | 3 | 9.6406 | 无 | |
| 159 | 167 | 4 | 1 | 3.9144 | 无 | |
| 137 | 148 | 2 | 1 | 3.8833 | 无 | |
| 147 | 157 | 4 | 3 | 2.5753 | 无 | |
| 149 | 持续 | 2 | 3 | 8.0938 | 无 | |
| 167 | 178 | 4 | 1 | 2.4004 | 无 | |
| 48 | 持续 | 30 | 1 | 30 | ||
| 168 | 持续 | 30 | 1 | 30 | ||
| 124 | 持续 | 15 | 1 | 30 | ||
| 139 | 持续 | 15 | 1 | 30 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
