塞普罗区块 77
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | -1 | 15 | 1 | 1 | 3.5185 | 无 |
| 星辉 | 14 | 21 | 2 | 3 | 3.4827 | 无 |
| 天垠 | 16 | 37 | 1 | 3 | 5.9274 | 无 |
| 天垠 | 36 | 46 | 2 | 1 | 2.5025 | 无 |
| 苍穹 | 38 | 63 | 1 | 2 | 10.5956 | 无 |
| 苍穹 | 62 | 70 | 3 | 1 | 3.8323 | 无 |
| 雷霆 | 64 | 94 | 1 | 1 | 7.5179 | 无 |
| 雷霆 | 93 | 101 | 2 | 0 | 3.1116 | 无 |
| 雷霆 | 95 | 120 | 1 | 1 | 12.4084 | 无 |
| 雷霆 | 119 | 129 | 2 | 0 | 3.9018 | 无 |
| 雷霆 | 121 | 143 | 1 | 1 | 7.4072 | 无 |
| 雷霆 | 142 | 152 | 3 | 0 | 3.0572 | 无 |
| 雷霆 | 144 | 持续 | 1 | 1 | 11.1471 | 无 |
| 雷霆 | 167 | 178 | 3 | 0 | 2.4768 | 无 |
| 星辉 | 6 | 19 | 2 | 1 | 2.8193 | 无 |
| 星辉 | 18 | 29 | 3 | 3 | 2.6103 | 无 |
| 电鳗 | 20 | 40 | 1 | 3 | 6.222 | 无 |
| 电鳗 | 39 | 48 | 4 | 1 | 3.3349 | 无 |
| 江豚 | 41 | 61 | 2 | 2 | 11.8525 | 无 |
| 江豚 | 60 | 68 | 2 | 1 | 2.385 | 无 |
| 玄武 | 62 | 91 | 1 | 1 | 7.8521 | 无 |
| 玄武 | 90 | 97 | 4 | 0 | 3.1489 | 无 |
| 玄武 | 92 | 116 | 2 | 1 | 6.747 | 无 |
| 玄武 | 115 | 125 | 4 | 0 | 2.5005 | 无 |
| 玄武 | 117 | 142 | 1 | 1 | 13.7878 | 无 |
| 玄武 | 141 | 151 | 4 | 0 | 3.6071 | 无 |
| 玄武 | 143 | 持续 | 1 | 1 | 14.1372 | 无 |
| 玄武 | 165 | 176 | 3 | 0 | 2.0204 | 无 |
| 星辉 | 24 | 37 | 2 | 1 | 1.9862 | 无 |
| 星辉 | 36 | 44 | 3 | 3 | 2.5225 | 无 |
| 天垠 | 38 | 57 | 2 | 3 | 5.3002 | 无 |
| 天垠 | 56 | 67 | 2 | 1 | 2.2159 | 无 |
| 苍穹 | 58 | 81 | 2 | 2 | 9.0233 | 无 |
| 苍穹 | 80 | 89 | 4 | 1 | 2.1444 | 无 |
| 雷霆 | 82 | 110 | 1 | 1 | 10.127 | 无 |
| 雷霆 | 109 | 120 | 4 | 0 | 2.6986 | 无 |
| 雷霆 | 111 | 141 | 2 | 1 | 5.7083 | 无 |
| 雷霆 | 140 | 149 | 3 | 0 | 2.3151 | 无 |
| 雷霆 | 142 | 持续 | 2 | 1 | 4.9039 | 无 |
| 雷霆 | 168 | 179 | 4 | 0 | 3.5283 | 无 |
| 星辉 | 43 | 57 | 1 | 1 | 2.1476 | 无 |
| 星辉 | 56 | 67 | 4 | 3 | 3.4464 | 无 |
| 天垠 | 58 | 78 | 2 | 3 | 6.4399 | 无 |
| 天垠 | 77 | 85 | 3 | 1 | 2.3019 | 无 |
| 苍穹 | 79 | 103 | 2 | 2 | 5.1464 | 无 |
| 苍穹 | 102 | 110 | 4 | 1 | 3.2806 | 无 |
| 蛟龙 | 104 | 134 | 1 | 1 | 10.5986 | 无 |
| 蛟龙 | 133 | 142 | 2 | 0 | 2.1779 | 无 |
| 蛟龙 | 135 | 持续 | 2 | 1 | 13.7982 | 无 |
| 蛟龙 | 162 | 173 | 3 | 0 | 2.2471 | 无 |
| 梭鱼 | 58 | 72 | 1 | 1 | 3.6914 | 无 |
| 梭鱼 | 71 | 79 | 3 | 3 | 2.3418 | 无 |
| 飞鲨 | 73 | 87 | 1 | 3 | 5.2069 | 无 |
| 飞鲨 | 86 | 97 | 2 | 1 | 2.2759 | 无 |
| 戟鲸 | 88 | 110 | 1 | 2 | 7.3123 | 无 |
| 戟鲸 | 109 | 120 | 4 | 1 | 3.1186 | 无 |
| 蛟龙 | 111 | 136 | 2 | 1 | 11.2294 | 无 |
| 蛟龙 | 135 | 145 | 3 | 0 | 3.0091 | 无 |
| 蛟龙 | 137 | 持续 | 2 | 1 | 12.0425 | 无 |
| 蛟龙 | 163 | 171 | 3 | 0 | 3.5468 | 无 |
| 潜螺 | 74 | 92 | 2 | 1 | 1.3243 | 无 |
| 潜螺 | 91 | 99 | 2 | 3 | 2.5732 | 无 |
| 电鳗 | 93 | 111 | 1 | 3 | 3.8745 | 无 |
| 电鳗 | 110 | 118 | 4 | 1 | 3.0909 | 无 |
| 江豚 | 112 | 130 | 1 | 2 | 9.5365 | 无 |
| 江豚 | 129 | 136 | 3 | 1 | 3.4713 | 无 |
| 雷霆 | 131 | 持续 | 2 | 1 | 15.4241 | 无 |
| 雷霆 | 154 | 162 | 2 | 0 | 2.6146 | 无 |
| 星辉 | 94 | 108 | 2 | 1 | 1.8767 | 无 |
| 星辉 | 107 | 114 | 3 | 3 | 2.674 | 无 |
| 飞鲨 | 109 | 128 | 1 | 3 | 7.6838 | 无 |
| 飞鲨 | 127 | 138 | 4 | 1 | 2.8629 | 无 |
| 戟鲸 | 129 | 持续 | 2 | 2 | 3.0757 | 无 |
| 戟鲸 | 149 | 158 | 4 | 1 | 2.9593 | 无 |
| 梭鱼 | 111 | 124 | 2 | 1 | 1.1891 | 无 |
| 梭鱼 | 123 | 133 | 3 | 3 | 2.2726 | 无 |
| 飞鲨 | 125 | 146 | 1 | 3 | 2.4288 | 无 |
| 飞鲨 | 145 | 156 | 2 | 1 | 3.9116 | 无 |
| 戟鲸 | 147 | 持续 | 1 | 2 | 7.5421 | 无 |
| 戟鲸 | 169 | 180 | 2 | 1 | 3.4627 | 无 |
| 梭鱼 | 131 | 147 | 2 | 1 | 3.1711 | 无 |
| 梭鱼 | 146 | 155 | 3 | 3 | 2.5547 | 无 |
| 飞鲨 | 148 | 持续 | 1 | 3 | 6.2005 | 无 |
| 飞鲨 | 167 | 175 | 3 | 1 | 2.3529 | 无 |
| 蛟龙 | 43 | 持续 | 27 | 1 | 27 | Boss |
| 蛟龙 | 178 | 持续 | 27 | 1 | 27 | Boss |
| 玄武 | 142 | 持续 | 13 | 1 | 27 | Boss |
| 玄武 | 157 | 持续 | 13 | 1 | 27 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 星辉 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 天垠 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 天垠 |
| 20 | 星辉 |
| 21 | 星辉 |
| 22 | 天垠 |
| 23 | 天垠 |
| 24 | 星辉 |
| 25 | 天垠 |
| 26 | 星辉 |
| 27 | 星辉 |
| 28 | 星辉 |
| 29 | 天垠 |
| 30 | 星辉 |
| 31 | 天垠 |
| 32 | 星辉 |
| 33 | 天垠 |
| 34 | 星辉 |
| 35 | 天垠 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
