塞普罗区块 114

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塞普罗区块 114
serpulo-114
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)114
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-114
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-114.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3082矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2186矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1651矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 25890矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 133矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1264矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1812矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 100可抽取流体的地板格数
水 1743可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 56763
雪 28967
黑沙 25890
玄武岩 23527
苔藓地 22351
页岩地 13339
孢子苔藓地 2044
黑沙污水 1075
污水 668
石油(地板) 100
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 354, 183

敌人出生标记:(65, 242)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 4
derelict电池 4
derelict火力发电机 1
derelict激光钻头 1
derelict机械钻头 1
derelict修理器 2
derelict气动钻头 1
derelict电力节点 1
derelict大型电力节点 1
derelict大型太阳能板 1
derelict涡轮发电机 4
derelict巨浪电力塔 1
derelict钛传送带 4
derelict钛墙 2
derelict抽水机 4
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 112114.2012无
爬虫 1120233.4708无
天垠 1330139.0027无
天垠 2939413.2915无
苍穹 3158128.2939无
苍穹 5767312.9474无
月影 59901113.8902无
月影 8999202.1652无
月影 911151110.9745无
月影 114124402.3405无
月影 1161451112.848无
月影 144153303.0212无
月影 146持续1117.4523无
月影 170181203.143无
爬虫 718113.869无
爬虫 1724332.1819无
毒蛛 1941236.036无
毒蛛 4048312.4971无
血蛭 42692210.1919无
血蛭 6876212.8697无
灾星 70932112.4289无
灾星 9299203.4915无
月影 941251114.4159无
月影 124131303.3514无
月影 1261502117.8354无
月影 149159202.498无
爬虫 2132212.7937无
爬虫 3142432.8185无
毒蛛 3349137.6976无
毒蛛 4859212.0611无
血蛭 50761213.4648无
血蛭 7586313.935无
毒蛊 771021112.7328无
毒蛊 101108203.95无
毒蛊 1031332119.0554无
毒蛊 132139403.2919无
毒蛊 134持续1119.3397无
毒蛊 157164303.3677无
爬虫 4152114.1364无
爬虫 5161332.0127无
恒星 5373239.8319无
恒星 7280412.3385无
苍穹 74992211.236无
苍穹 98105313.4258无
毒蛊 1001281118.6349无
毒蛊 127138403.3197无
权杖 129持续1117.3873无
权杖 157165402.1551无
新星 5874114.6758无
新星 7383233.1599无
恒星 7592139.5049无
恒星 91102212.661无
耀星 931142214.3757无
耀星 113124413.3872无
毒蛊 1151392115.8667无
毒蛊 138146203.0812无
月影 140持续2110.9634无
月影 163172302.8877无
尖刀 7286113.7433无
尖刀 8593332.5092无
战锤 87104137.196无
战锤 103110313.0171无
堡垒 1051241214.0475无
堡垒 123131212.2893无
权杖 125持续2118.1741无
权杖 151161303.9976无
新星 87104214.6079无
新星 103112332.1091无
恒星 105123235.4781无
恒星 122131212.7734无
堡垒 124144129.6612无
堡垒 143150212.2035无
权杖 145持续1111.5556无
权杖 172183302.3875无
爬虫 103114112.9367无
爬虫 113124432.9684无
毒蛛 115131235.2011无
毒蛛 130138213.2047无
血蛭 132持续2213.007无
血蛭 155166312.1321无
尖刀 118132113.5525无
尖刀 131142333.6499无
战锤 133150238.9814无
战锤 149156313.0038无
星辉 134持续214.834无
星辉 152163432.6982无
毒蛊 42持续20120Boss
权杖 122持续20120Boss
月影 129持续10120Boss
灾星 144持续10120Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3
9爬虫 × 3
10爬虫 × 4
11爬虫 × 8
12爬虫 × 5
13爬虫 × 5、天垠 × 3
14爬虫 × 2、天垠 × 3
15爬虫 × 6、天垠 × 3
16爬虫 × 3、天垠 × 3
17爬虫 × 9、天垠 × 3
18爬虫 × 3、天垠 × 3
19爬虫 × 4、天垠 × 3、毒蛛 × 3
20爬虫 × 3、天垠 × 3
21爬虫 × 1、天垠 × 3、毒蛛 × 3
22天垠 × 3
23爬虫 × 4、天垠 × 4、毒蛛 × 3
24天垠 × 4
25爬虫 × 1、天垠 × 4、毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 115 · 塞普罗区块 4 · 塞普罗区块 113 · 塞普罗区块 53 · 塞普罗区块 254 · Cruxscape

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。