塞普罗区块 124

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塞普罗区块 124
serpulo-124
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)124
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-124
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-124.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1742矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2537矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1165矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 83904矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 74矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 2203矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1738矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 138可抽取流体的地板格数
水 22343可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 83904
苔藓地 21387
冰 19941
黑沙污水 18131
页岩地 16640
污水 4212
孢子苔藓地 3166
暗面板 3 3156
雪 2926
暗面板 4 1123
石油(地板) 138
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 151, 345

敌人出生标记:(196, 61)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 1
derelict电池 5
derelict大型电池 3
derelict蓝瑟 3
derelict大型电力节点 1
derelict太阳能板 3
derelict大型太阳能板 1
derelict巨浪电力塔 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 113112.8287无
爬虫 1219433.327无
恒星 1434135.8935无
恒星 3342212.0508无
耀星 3554128.1006无
耀星 5363412.0622无
灾星 55841111.2849无
灾星 8391403.8482无
灾星 851111117.8656无
灾星 110120302.9047无
灾星 1121371112.326无
灾星 136145402.4597无
灾星 138持续1114.1195无
灾星 167174302.6797无
新星 1129212.5161无
新星 2839432.0741无
恒星 3053238.2972无
恒星 5261212.0228无
耀星 5478128.7329无
耀星 7786213.2852无
灾星 791071117.0715无
灾星 106115303.4774无
灾星 1081331110.7734无
灾星 132142303.9582无
灾星 134持续1115.9743无
灾星 158169202.3967无
新星 2443214.704无
新星 4251233.1473无
恒星 4462139.3256无
恒星 6172412.517无
耀星 63881214.6957无
耀星 8797313.4339无
毒蛊 891131116.446无
毒蛊 112123402.404无
毒蛊 1141401113.6372无
毒蛊 139149402.1049无
灾星 141持续2113.5641无
灾星 168178303.6123无
星辉 4259112.9239无
星辉 5866433.3395无
天垠 6079238.5453无
天垠 7889413.3385无
耀星 801012214.5592无
耀星 100111213.8211无
灾星 1021312112.3335无
灾星 130141202.4502无
雷霆 132持续2110.3631无
雷霆 160168302.1055无
尖刀 5869214.8027无
尖刀 6878332.3867无
战锤 7091135.9021无
战锤 9099313.6394无
血蛭 921161213.3636无
血蛭 115122313.6066无
灾星 1171451118.4094无
灾星 144151403.0861无
灾星 146持续1113.3015无
灾星 176186202.1689无
星辉 7085113.8805无
星辉 8495432.2725无
天垠 86105136.8483无
天垠 104112313.6389无
苍穹 1061291213.8479无
苍穹 128139312.389无
雷霆 130持续1110.5791无
雷霆 156167402.3975无
爬虫 8499212.5585无
爬虫 98106433.2998无
天垠 100119239.5554无
天垠 118125412.5474无
苍穹 1201401213.28无
苍穹 139146412.5209无
灾星 141持续2116.8416无
灾星 166174302.8095无
尖刀 106125214.4757无
尖刀 124134432.913无
战锤 126144139.6506无
战锤 143151213.2519无
堡垒 145持续1212.3809无
堡垒 164174213.8496无
爬虫 126144214.0125无
爬虫 143151233.2816无
毒蛛 145持续138.9227无
毒蛛 160170313.2887无
新星 141持续113.618无
新星 156164433.1573无
毒蛊 57持续31131Boss
雷霆 212持续31131Boss
权杖 134持续15131Boss
权杖 149持续15131Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 2
5爬虫 × 2
6爬虫 × 2
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3
9爬虫 × 3
10爬虫 × 4
11爬虫 × 4、新星 × 1
12爬虫 × 7
13爬虫 × 5、新星 × 1
14恒星 × 3
15恒星 × 3、新星 × 1
16爬虫 × 3、恒星 × 3
17恒星 × 3、新星 × 2
18恒星 × 3
19恒星 × 3、新星 × 2
20恒星 × 4
21恒星 × 4、新星 × 2
22恒星 × 4
23恒星 × 4、新星 × 3
24恒星 × 4、新星 × 1
25恒星 × 4、新星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 125 · 塞普罗区块 6 · 塞普罗区块 123 · 塞普罗区块 63 · 零号地区 · 冰冻森林

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。